GeForce GTX 1660 Super vs GTX 1650
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Super и GeForce GTX 1650, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1660 Super опережает GTX 1650 на впечатляющие 61% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и GeForce GTX 1650, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 168 | 279 |
Место по популярности | 7 | 3 |
Соотношение цена-качество | 57.22 | 37.77 |
Энергоэффективность | 18.14 | 18.73 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU116 | TU117 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 29 октября 2019 (5 лет назад) | 23 апреля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | 149$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Super соотношение цены и качества на 51% лучше, чем у GTX 1650.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и GeForce GTX 1650: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и GeForce GTX 1650, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 896 |
Частота ядра | 1530 МГц | 1485 МГц |
Частота в режиме Boost | 1785 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 125 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 157.1 | 93.24 |
Производительность с плавающей точкой | 5.027 TFLOPS | 2.984 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 88 | 56 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и GeForce GTX 1650 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 229 мм | 229 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и GeForce GTX 1650 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.0 Гб/с | 128.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и GeForce GTX 1650 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и GeForce GTX 1650 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
NVENC | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и GeForce GTX 1650 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Super и GeForce GTX 1650 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Super и GeForce GTX 1650 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 92
+33.3%
| 69
−33.3%
|
1440p | 57
+39%
| 41
−39%
|
4K | 31
+24%
| 25
−24%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.49
−15.3%
| 2.16
+15.3%
|
1440p | 4.02
−10.5%
| 3.63
+10.5%
|
4K | 7.39
−23.9%
| 5.96
+23.9%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1650 на 15% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1650 на 11% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1650 на 24% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 124
+143%
|
50−55
−143%
|
Counter-Strike 2 | 90
+150%
|
35−40
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 76
+85.4%
|
40−45
−85.4%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 91
+78.4%
|
50−55
−78.4%
|
Battlefield 5 | 97
+59%
|
61
−59%
|
Counter-Strike 2 | 62
+72.2%
|
35−40
−72.2%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+53.7%
|
40−45
−53.7%
|
Far Cry 5 | 112
+62.3%
|
69
−62.3%
|
Fortnite | 140−150
−49.6%
|
211
+49.6%
|
Forza Horizon 4 | 144
+60%
|
90
−60%
|
Forza Horizon 5 | 96
+60%
|
60
−60%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+36.7%
|
90
−36.7%
|
Valorant | 321
+9.9%
|
292
−9.9%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 52
+2%
|
50−55
−2%
|
Battlefield 5 | 83
+56.6%
|
53
−56.6%
|
Counter-Strike 2 | 52
+44.4%
|
35−40
−44.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+19%
|
230−240
−19%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+26.8%
|
40−45
−26.8%
|
Dota 2 | 231
+138%
|
97
−138%
|
Far Cry 5 | 103
+63.5%
|
63
−63.5%
|
Fortnite | 140−150
+65.9%
|
85
−65.9%
|
Forza Horizon 4 | 135
+62.7%
|
83
−62.7%
|
Forza Horizon 5 | 67
+24.1%
|
50−55
−24.1%
|
Grand Theft Auto V | 133
+64.2%
|
81
−64.2%
|
Metro Exodus | 56
+60%
|
35
−60%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 139
+61.6%
|
86
−61.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 113
+59.2%
|
71
−59.2%
|
Valorant | 290
+11.5%
|
260
−11.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 77
+51%
|
51
−51%
|
Counter-Strike 2 | 48
+33.3%
|
35−40
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 49
+19.5%
|
40−45
−19.5%
|
Dota 2 | 211
+129%
|
92
−129%
|
Far Cry 5 | 95
+61%
|
59
−61%
|
Forza Horizon 4 | 107
+64.6%
|
65
−64.6%
|
Forza Horizon 5 | 67
+63.4%
|
41
−63.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 104
+57.6%
|
66
−57.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
+48.8%
|
41
−48.8%
|
Valorant | 122
+74.3%
|
70
−74.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
+131%
|
61
−131%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+53.2%
|
130−140
−53.2%
|
Grand Theft Auto V | 62
+55%
|
40
−55%
|
Metro Exodus | 36
+80%
|
20
−80%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 162
−6.2%
|
170−180
+6.2%
|
Valorant | 262
+48%
|
177
−48%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60
+53.8%
|
39
−53.8%
|
Cyberpunk 2077 | 26
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Far Cry 5 | 65
+62.5%
|
40
−62.5%
|
Forza Horizon 4 | 84
+82.6%
|
46
−82.6%
|
Forza Horizon 5 | 39
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+74.2%
|
31
−74.2%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+83.3%
|
42
−83.3%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
+66.7%
|
14−16
−66.7%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Grand Theft Auto V | 60
+81.8%
|
33
−81.8%
|
Metro Exodus | 22
+83.3%
|
12
−83.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
+53.8%
|
26
−53.8%
|
Valorant | 132
+59%
|
83
−59%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 36
+71.4%
|
21
−71.4%
|
Counter-Strike 2 | 6
−50%
|
9−10
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Dota 2 | 95
+61%
|
59
−61%
|
Far Cry 5 | 33
+73.7%
|
19
−73.7%
|
Forza Horizon 4 | 54
+80%
|
30
−80%
|
Forza Horizon 5 | 22
+29.4%
|
16−18
−29.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 36
+38.5%
|
26
−38.5%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
+236%
|
11
−236%
|
Так GTX 1660 Super и GTX 1650 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Super на 33% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Super на 39% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Super на 24% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 4K и Epic Preset, GTX 1660 Super на 236% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1650 на 50% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Super лучше в 64 тестах (96%)
- GTX 1650 лучше в 3 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 33.01 | 20.45 |
Новизна | 29 октября 2019 | 23 апреля 2019 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 125 Ватт | 75 Ватт |
У GTX 1660 Super следующие преимущества: производительность выше на 61.4%, новее на 6 месяцев, и максимальный объём видеопамяти больше на 50%.
С другой стороны, преимущества GTX 1650: энергопотребление ниже на 66.7%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Super, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.