GeForce GTX 1660 Super vs GTX 1660
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Super и GeForce GTX 1660, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1660 Super опережает GTX 1660 на скромные 9% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и GeForce GTX 1660, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 162 | 186 |
Место по популярности | 8 | 39 |
Соотношение цена-качество | 58.48 | 48.13 |
Энергоэффективность | 18.16 | 17.32 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU116 | TU116 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 29 октября 2019 (5 лет назад) | 14 марта 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | 219$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Super соотношение цены и качества на 22% лучше, чем у GTX 1660.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и GeForce GTX 1660: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и GeForce GTX 1660, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 1408 |
Частота ядра | 1530 МГц | 1530 МГц |
Частота в режиме Boost | 1785 МГц | 1785 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 125 Вт | 120 Вт |
Скорость текстурирования | 157.1 | 157.1 |
Производительность с плавающей точкой | 5.027 TFLOPS | 5.027 TFLOPS |
ROPs | 48 | 48 |
TMUs | 88 | 88 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и GeForce GTX 1660 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 229 мм | 229 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и GeForce GTX 1660 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2001 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.0 Гб/с | 192.1 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и GeForce GTX 1660 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и GeForce GTX 1660 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
NVENC | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и GeForce GTX 1660 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Super и GeForce GTX 1660 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Super и GeForce GTX 1660 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 90
+8.4%
| 83
−8.4%
|
1440p | 54
+10.2%
| 49
−10.2%
|
4K | 29
+11.5%
| 26
−11.5%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.54 | 2.64 |
1440p | 4.24 | 4.47 |
4K | 7.90 | 8.42 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 76
+7%
|
71
−7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 88
+35.4%
|
65−70
−35.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+11.9%
|
59
−11.9%
|
Battlefield 5 | 100−110
+8.1%
|
95−100
−8.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80
+9.6%
|
73
−9.6%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+8.6%
|
58
−8.6%
|
Far Cry 5 | 70−75
+8.8%
|
65−70
−8.8%
|
Far Cry New Dawn | 121
+57.1%
|
75−80
−57.1%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+6.1%
|
160−170
−6.1%
|
Hitman 3 | 77
+11.6%
|
69
−11.6%
|
Horizon Zero Dawn | 321
+4.9%
|
306
−4.9%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 80
−40%
|
112
+40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+11.4%
|
100−110
−11.4%
|
Watch Dogs: Legion | 217
−4.6%
|
227
+4.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 135
+9.8%
|
123
−9.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
+14.3%
|
42
−14.3%
|
Battlefield 5 | 100−110
+8.1%
|
95−100
−8.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 72
+7.5%
|
67
−7.5%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+10.6%
|
47
−10.6%
|
Far Cry 5 | 70−75
+8.8%
|
65−70
−8.8%
|
Far Cry New Dawn | 86
+11.7%
|
75−80
−11.7%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+6.1%
|
160−170
−6.1%
|
Hitman 3 | 75
+11.9%
|
67
−11.9%
|
Horizon Zero Dawn | 290
+1%
|
287
−1%
|
Metro Exodus | 118
+4.4%
|
113
−4.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 89
+12.7%
|
79
−12.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
+17.3%
|
110
−17.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+7.8%
|
60−65
−7.8%
|
Watch Dogs: Legion | 208
−2.9%
|
214
+2.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
−27.5%
|
65−70
+27.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 44
+18.9%
|
37
−18.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
+12.2%
|
49
−12.2%
|
Cyberpunk 2077 | 49
+22.5%
|
40
−22.5%
|
Far Cry 5 | 70−75
+8.8%
|
65−70
−8.8%
|
Forza Horizon 4 | 107
+9.2%
|
98
−9.2%
|
Hitman 3 | 65
+10.2%
|
59
−10.2%
|
Horizon Zero Dawn | 99
+6.5%
|
93
−6.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 112
+17.9%
|
95
−17.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
+7%
|
57
−7%
|
Watch Dogs: Legion | 31
+6.9%
|
29
−6.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 57
−42.1%
|
81
+42.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+10.5%
|
55−60
−10.5%
|
Far Cry New Dawn | 57
+23.9%
|
45−50
−23.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+25%
|
30−35
−25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
+25.9%
|
27
−25.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+11.8%
|
34
−11.8%
|
Cyberpunk 2077 | 26
+8.3%
|
24
−8.3%
|
Far Cry 5 | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+9.2%
|
170−180
−9.2%
|
Hitman 3 | 43
+10.3%
|
39
−10.3%
|
Horizon Zero Dawn | 71
+6%
|
67
−6%
|
Metro Exodus | 67
+13.6%
|
59
−13.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
+19.4%
|
67
−19.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
Watch Dogs: Legion | 196
+4.8%
|
187
−4.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56
+5.7%
|
53
−5.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
Far Cry New Dawn | 31
+29.2%
|
24−27
−29.2%
|
Hitman 3 | 25
+19%
|
21
−19%
|
Horizon Zero Dawn | 66
+4.8%
|
63
−4.8%
|
Metro Exodus | 44
+0%
|
44
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
+14.3%
|
35
−14.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
+26.3%
|
18−20
−26.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18
+20%
|
15
−20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
+11.8%
|
17
−11.8%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+10%
|
10
−10%
|
Far Cry 5 | 18−20
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
Forza Horizon 4 | 54
+8%
|
50
−8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 44
+22.2%
|
36
−22.2%
|
Watch Dogs: Legion | 12
+0%
|
12
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 28
+7.7%
|
26
−7.7%
|
Так GTX 1660 Super и GTX 1660 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Super на 8% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Super на 10% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Super на 12% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry New Dawn, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1660 Super на 57% быстрее.
- в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и Epic Preset, GTX 1660 на 42% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Super лучше в 64 тестах (89%)
- GTX 1660 лучше в 5 тестах (7%)
- ничья в 3 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 33.09 | 30.29 |
Новизна | 29 октября 2019 | 14 марта 2019 |
Энергопотребление (TDP) | 125 Ватт | 120 Ватт |
У GTX 1660 Super следующие преимущества: производительность выше на 9.2%, и новее на 7 месяцев.
С другой стороны, преимущества GTX 1660: энергопотребление ниже на 4.2%.
Разница в производительности между GeForce GTX 1660 Super и GeForce GTX 1660 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Super и GeForce GTX 1660 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.