GeForce GTX 1660 Ti vs GTX 1650
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1650, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1660 Ti опережает GTX 1650 на впечатляющие 64% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1650, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 161 | 273 |
Место по популярности | 24 | 3 |
Соотношение цена-качество | 43.77 | 38.26 |
Энергоэффективность | 19.30 | 18.84 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU116 | TU117 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 22 февраля 2019 (5 лет назад) | 23 апреля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 279$ | 149$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Ti соотношение цены и качества на 14% лучше, чем у GTX 1650.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1650: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1650, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 896 |
Частота ядра | 1500 МГц | 1485 МГц |
Частота в режиме Boost | 1770 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 169.9 | 93.24 |
Производительность с плавающей точкой | 5.437 TFLOPS | 2.984 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 96 | 56 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1650 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 229 мм | 229 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1650 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 128.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1650 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1650 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1650 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1650 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 103
+49.3%
| 69
−49.3%
|
1440p | 60
+50%
| 40
−50%
|
4K | 39
+69.6%
| 23
−69.6%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.71
−25.4%
| 2.16
+25.4%
|
1440p | 4.65
−24.8%
| 3.73
+24.8%
|
4K | 7.15
−10.4%
| 6.48
+10.4%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1650 на 25% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1650 на 25% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1650 на 10% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
+86.1%
|
35−40
−86.1%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+90.2%
|
40−45
−90.2%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90
+36.4%
|
66
−36.4%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+86.1%
|
35−40
−86.1%
|
Cyberpunk 2077 | 36
+112%
|
17
−112%
|
Forza Horizon 4 | 156
+66%
|
94
−66%
|
Forza Horizon 5 | 94
+56.7%
|
60
−56.7%
|
Metro Exodus | 98
+48.5%
|
66
−48.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 119
+54.5%
|
77
−54.5%
|
Valorant | 161
+89.4%
|
85
−89.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 123
+64%
|
75
−64%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+86.1%
|
35−40
−86.1%
|
Cyberpunk 2077 | 28
+100%
|
14
−100%
|
Dota 2 | 140
+70.7%
|
82
−70.7%
|
Far Cry 5 | 118
+31.1%
|
90
−31.1%
|
Fortnite | 134
+63.4%
|
82
−63.4%
|
Forza Horizon 4 | 127
+71.6%
|
74
−71.6%
|
Forza Horizon 5 | 72
+30.9%
|
55−60
−30.9%
|
Grand Theft Auto V | 119
+58.7%
|
75
−58.7%
|
Metro Exodus | 68
+54.5%
|
44
−54.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
+36.5%
|
130−140
−36.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 45
+60.7%
|
28
−60.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+76.9%
|
65−70
−76.9%
|
Valorant | 82
+78.3%
|
46
−78.3%
|
World of Tanks | 270−280
+18.3%
|
230−240
−18.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 78
+41.8%
|
55
−41.8%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+86.1%
|
35−40
−86.1%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+91.7%
|
12
−91.7%
|
Dota 2 | 168
+82.6%
|
92
−82.6%
|
Far Cry 5 | 90−95
+32.4%
|
65−70
−32.4%
|
Forza Horizon 4 | 110
+77.4%
|
62
−77.4%
|
Forza Horizon 5 | 66
+61%
|
41
−61%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 98
+60.7%
|
61
−60.7%
|
Valorant | 118
+68.6%
|
70
−68.6%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 62
+87.9%
|
30−35
−87.9%
|
Grand Theft Auto V | 62
+87.9%
|
30−35
−87.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1.7%
|
170−180
−1.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 28
+64.7%
|
17
−64.7%
|
World of Tanks | 210−220
+54.7%
|
130−140
−54.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 63
+65.8%
|
38
−65.8%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+3.1%
|
30−35
−3.1%
|
Cyberpunk 2077 | 13
+85.7%
|
7
−85.7%
|
Far Cry 5 | 100−110
+89.3%
|
55−60
−89.3%
|
Forza Horizon 4 | 78
+73.3%
|
45
−73.3%
|
Forza Horizon 5 | 47
+46.9%
|
30−35
−46.9%
|
Metro Exodus | 65
+58.5%
|
41
−58.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+89.7%
|
27−30
−89.7%
|
Valorant | 82
+105%
|
40
−105%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+94.1%
|
16−18
−94.1%
|
Dota 2 | 56
+93.1%
|
29
−93.1%
|
Grand Theft Auto V | 56
+93.1%
|
29
−93.1%
|
Metro Exodus | 21
+75%
|
12
−75%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+71%
|
60−65
−71%
|
Red Dead Redemption 2 | 19
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+93.1%
|
29
−93.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 31
+72.2%
|
18
−72.2%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+94.1%
|
16−18
−94.1%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+100%
|
3
−100%
|
Dota 2 | 94
+59.3%
|
59
−59.3%
|
Far Cry 5 | 45−50
+74.1%
|
27−30
−74.1%
|
Fortnite | 45−50
+80%
|
24−27
−80%
|
Forza Horizon 4 | 43
+65.4%
|
26
−65.4%
|
Forza Horizon 5 | 24
+41.2%
|
16−18
−41.2%
|
Valorant | 41
+95.2%
|
21
−95.2%
|
Так GTX 1660 Ti и GTX 1650 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Ti на 49% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Ti на 50% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Ti на 70% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1660 Ti на 112% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti превзошла GTX 1650 во всех 64 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 33.58 | 20.49 |
Новизна | 22 февраля 2019 | 23 апреля 2019 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 75 Ватт |
У GTX 1660 Ti следующие преимущества: производительность выше на 63.9%, и максимальный объём видеопамяти больше на 50%.
С другой стороны, преимущества GTX 1650: новее на 2 месяца, и энергопотребление ниже на 60%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1650 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.