GeForce GTX 1660 Ti vs GTX 1650
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1650, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1660 Ti опережает GTX 1650 на впечатляющие 64% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1650, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 157 | 264 |
Место по популярности | 33 | 3 |
Соотношение цена-качество | 44.97 | 39.49 |
Энергоэффективность | 19.32 | 18.84 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU116 | TU117 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 22 февраля 2019 (5 лет назад) | 23 апреля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 279$ | 149$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Ti соотношение цены и качества на 14% лучше, чем у GTX 1650.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1650: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1650, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 896 |
Частота ядра | 1500 МГц | 1485 МГц |
Частота в режиме Boost | 1770 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 169.9 | 93.24 |
Производительность с плавающей точкой | 5.437 TFLOPS | 2.984 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 96 | 56 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1650 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 229 мм | 229 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1650 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 128.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1650 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1650 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1650 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1650 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 102
+52.2%
| 67
−52.2%
|
1440p | 60
+62.2%
| 37
−62.2%
|
4K | 40
+66.7%
| 24
−66.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.74 | 2.22 |
1440p | 4.65 | 4.03 |
4K | 6.98 | 6.21 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78
+144%
|
30−35
−144%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 86
+62.3%
|
53
−62.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
+57.4%
|
47
−57.4%
|
Battlefield 5 | 130
+64.6%
|
79
−64.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
+82.7%
|
52
−82.7%
|
Cyberpunk 2077 | 71
+122%
|
30−35
−122%
|
Far Cry 5 | 104
+62.5%
|
64
−62.5%
|
Far Cry New Dawn | 112
+40%
|
80
−40%
|
Forza Horizon 4 | 231
+0.9%
|
229
−0.9%
|
Hitman 3 | 70−75
+42.9%
|
49
−42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−101%
|
292
+101%
|
Metro Exodus | 134
+32.7%
|
101
−32.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 119
+54.5%
|
77
−54.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 171
+48.7%
|
115
−48.7%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−86.7%
|
224
+86.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 122
+47%
|
83
−47%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
+57.1%
|
35
−57.1%
|
Battlefield 5 | 121
+68.1%
|
72
−68.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85
+84.8%
|
46
−84.8%
|
Cyberpunk 2077 | 57
+78.1%
|
30−35
−78.1%
|
Far Cry 5 | 82
+57.7%
|
52
−57.7%
|
Far Cry New Dawn | 79
+41.1%
|
56
−41.1%
|
Forza Horizon 4 | 218
+8.5%
|
201
−8.5%
|
Hitman 3 | 70−75
+48.9%
|
47
−48.9%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−79.3%
|
260
+79.3%
|
Metro Exodus | 114
+60.6%
|
71
−60.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 89
+61.8%
|
55
−61.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 127
+71.6%
|
74
−71.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+52.2%
|
45−50
−52.2%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−71.7%
|
206
+71.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+112%
|
25
−112%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
+285%
|
13
−285%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70
+775%
|
8
−775%
|
Cyberpunk 2077 | 46
+43.8%
|
30−35
−43.8%
|
Far Cry 5 | 61
+56.4%
|
39
−56.4%
|
Forza Horizon 4 | 97
+49.2%
|
65
−49.2%
|
Hitman 3 | 70−75
+70.7%
|
41
−70.7%
|
Horizon Zero Dawn | 102
+70%
|
60
−70%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110
+77.4%
|
62
−77.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+47.6%
|
42
−47.6%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+471%
|
21
−471%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 97
+79.6%
|
54
−79.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 75
+78.6%
|
42
−78.6%
|
Far Cry New Dawn | 54
+50%
|
36
−50%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+128%
|
18
−128%
|
Assassin's Creed Valhalla | 36
+177%
|
13
−177%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+126%
|
21−24
−126%
|
Cyberpunk 2077 | 27
+125%
|
12−14
−125%
|
Far Cry 5 | 41
+70.8%
|
24
−70.8%
|
Forza Horizon 4 | 202
+65.6%
|
122
−65.6%
|
Hitman 3 | 40−45
+55.6%
|
27
−55.6%
|
Horizon Zero Dawn | 75
+74.4%
|
43
−74.4%
|
Metro Exodus | 65
+58.5%
|
41
−58.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 78
+73.3%
|
45
−73.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+91.7%
|
24−27
−91.7%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+20%
|
145
−20%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65
+85.7%
|
35
−85.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 36
+80%
|
20
−80%
|
Far Cry New Dawn | 29
+70.6%
|
17
−70.6%
|
Hitman 3 | 27−30
+108%
|
13
−108%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+298%
|
41
−298%
|
Metro Exodus | 46
+70.4%
|
27
−70.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+65.4%
|
26
−65.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
+92.3%
|
13
−92.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
+280%
|
5
−280%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 25
+127%
|
10−12
−127%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+175%
|
4−5
−175%
|
Far Cry 5 | 20
+66.7%
|
12
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 51
+70%
|
30
−70%
|
Shadow of the Tomb Raider | 43
+65.4%
|
26
−65.4%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+100%
|
8
−100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
+159%
|
17
−159%
|
Так GTX 1660 Ti и GTX 1650 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Ti на 52% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Ti на 62% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Ti на 67% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Call of Duty: Modern Warfare, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1660 Ti на 775% быстрее.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1650 на 101% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti лучше в 68 тестах (94%)
- GTX 1650 лучше в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 33.47 | 20.40 |
Новизна | 22 февраля 2019 | 23 апреля 2019 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 75 Ватт |
У GTX 1660 Ti следующие преимущества: производительность выше на 64.1%, и максимальный объём видеопамяти больше на 50%.
С другой стороны, преимущества GTX 1650: новее на 2 месяца, и энергопотребление ниже на 60%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1650 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.