GeForce GTX 1660 Super vs. 1650

VS

Puntuación combinada

GTX 1660 Super
2019
6 GB GDDR6, 125 Watt
33.07
+62.1%

1660 Super supera a 1650 en un impresionante 62% según nuestros resultados de referencia agregados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 1660 Super y GeForce GTX 1650, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento148253
Lugar por popularidad82
La relación precio-calidad28.6018.91
ArquitecturaTuring (2018−2021)Turing (2018−2021)
Nombre de códigoTuring TU116TU117
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento29 de Octubre 2019 (4 años hace)23 de Abril 2019 (5 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $229 $149
El precio actual$277 (1.2x)$185 (1.2x)

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 1660 Super es un 51% mejor que la de GTX 1650.

Características

Parámetros generales del GeForce GTX 1660 Super y GeForce GTX 1650: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 1660 Super y GeForce GTX 1650, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1408896
La frecuencia del núcleo1530 MHz1485 MHz
La frecuencia de modo Boost1785 MHz1665 MHz
Cantidad de los transistores6,600 million4,700 million
El proceso tecnológico de fabricación12 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)125 Watt75 Watt
La velocidad de textura157.193.24

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 1660 Super y GeForce GTX 1650 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitud229 mm229 mm
Ancho2-slot2-slot
Conectores de alimentación adicionales1x 8-pinno

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 1660 Super y GeForce GTX 1650 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR6GDDR5
La capacidad máxima de RAM6 GB4 GB
El ancho del bus de memoria192 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria14000 MHz8000 MHz
El ancho de banda de memoria336.0 GB/s128.0 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 1660 Super y GeForce GTX 1650. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI++
HDCP+sin datos
Compatible con G-SYNC+sin datos

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 1660 Super y GeForce GTX 1650. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

NVENC+sin datos
Ansel+sin datos

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GTX 1660 Super y GeForce GTX 1650 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
El modelo de sombreado6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.57.5

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 1660 Super y GeForce GTX 1650 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 1660 Super 33.07
+62.1%
GTX 1650 20.40

1660 Super supera a 1650 en un 62% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

GTX 1660 Super 12772
+62.1%
GTX 1650 7880

1660 Super supera a 1650 en un 62% en Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 1660 Super 21982
+61.1%
GTX 1650 13645

1660 Super supera a 1650 en un 61% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 1660 Super 76654
+71.5%
GTX 1650 44694

1660 Super supera a 1650 en un 72% en 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 1660 Super 15829
+72%
GTX 1650 9203

1660 Super supera a 1650 en un 72% en 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 1660 Super 93241
+84.5%
GTX 1650 50549

1660 Super supera a 1650 en un 84% en 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Cobertura de referencia: 9%

GTX 1660 Super 62500
+58.8%
GTX 1650 39360

1660 Super supera a 1650 en un 59% en GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 8%

GTX 1660 Super 477037
+27.8%
GTX 1650 373333

1660 Super supera a 1650 en un 28% en 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

Cobertura de referencia: 5%

GTX 1660 Super 60828
+67.5%
GTX 1650 36325

1660 Super supera a 1650 en un 67% en GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

Cobertura de referencia: 4%

GTX 1660 Super 65044
+62.9%
GTX 1650 39941

1660 Super supera a 1650 en un 63% en GeekBench 5 CUDA.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Cobertura de referencia: 3%

GTX 1660 Super 134
+46.6%
GTX 1650 91

1660 Super supera a 1650 en un 47% en SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Cobertura de referencia: 3%

GTX 1660 Super 57
+24.4%
GTX 1650 45

1660 Super supera a 1650 en un 24% en SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Cobertura de referencia: 3%

GTX 1660 Super 9
+34.4%
GTX 1650 6

1660 Super supera a 1650 en un 34% en SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Cobertura de referencia: 3%

GTX 1660 Super 63
+44.5%
GTX 1650 44

1660 Super supera a 1650 en un 44% en SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Cobertura de referencia: 3%

GTX 1660 Super 41
+16.4%
GTX 1650 35

1660 Super supera a 1650 en un 16% en SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Cobertura de referencia: 3%

GTX 1660 Super 31
+45.8%
GTX 1650 21

1660 Super supera a 1650 en un 46% en SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Cobertura de referencia: 3%

GTX 1660 Super 83
+61.7%
GTX 1650 51

1660 Super supera a 1650 en un 62% en SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Cobertura de referencia: 3%

GTX 1660 Super 8
+74.5%
GTX 1650 5

1660 Super supera a 1650 en un 74% en SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte del benchmark de estaciones de trabajo SPECviewperf 12 utiliza el motor Autodesk Maya 13 para renderizar una escena estática de una planta de energía de superhéroes que consta de más de 700 mil polígonos, en seis modos diferentes.

Cobertura de referencia: 2%

GTX 1660 Super 128
+42.6%
GTX 1650 90

1660 Super supera a 1650 en un 43% en SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

Cobertura de referencia: 2%

GTX 1660 Super 154
+44.3%
GTX 1650 106

1660 Super supera a 1650 en un 44% en SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Esta parte del benchmark SPECviewperf 12 emula el trabajo con 3DS Max, ejecutando once pruebas en varios escenarios de uso, incluyendo el modelado arquitectónico y la animación para juegos de ordenador.

Cobertura de referencia: 1%

GTX 1660 Super 154
+41.7%
GTX 1650 108

1660 Super supera a 1650 en un 42% en SPECviewperf 12 - 3ds Max.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GTX 1660 Super y GeForce GTX 1650 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD90
+30.4%
69
−30.4%
1440p54
+45.9%
37
−45.9%
4K30
+36.4%
22
−36.4%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 76
+130%
30−35
−130%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 88
+66%
53
−66%
Assassin's Creed Valhalla 66
+40.4%
47
−40.4%
Battlefield 5 100−110
+35.4%
79
−35.4%
Call of Duty: Modern Warfare 80
+53.8%
52
−53.8%
Cyberpunk 2077 63
+90.9%
30−35
−90.9%
Far Cry 5 70−75
+15.6%
64
−15.6%
Far Cry New Dawn 121
+51.3%
80
−51.3%
Forza Horizon 4 144
+60%
90
−60%
Hitman 3 77
+57.1%
49
−57.1%
Horizon Zero Dawn 186
+61.7%
115
−61.7%
Metro Exodus 144
+42.6%
101
−42.6%
Red Dead Redemption 2 80
+3.9%
77
−3.9%
Shadow of the Tomb Raider 163
+73.4%
94
−73.4%
Watch Dogs: Legion 83
+48.2%
56
−48.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 73
+55.3%
47
−55.3%
Assassin's Creed Valhalla 48
+37.1%
35
−37.1%
Battlefield 5 100−110
+48.6%
72
−48.6%
Call of Duty: Modern Warfare 72
+56.5%
46
−56.5%
Cyberpunk 2077 52
+57.6%
30−35
−57.6%
Far Cry 5 70−75
+42.3%
52
−42.3%
Far Cry New Dawn 86
+53.6%
56
−53.6%
Forza Horizon 4 130−140
−51.1%
201
+51.1%
Hitman 3 63
+65.8%
38
−65.8%
Horizon Zero Dawn 290
+11.5%
260
−11.5%
Metro Exodus 111
+70.8%
65
−70.8%
Red Dead Redemption 2 64
+1.6%
63
−1.6%
Shadow of the Tomb Raider 129
+74.3%
74
−74.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 113
+52.7%
74
−52.7%
Watch Dogs: Legion 208
+1%
206
−1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 51
+104%
25
−104%
Assassin's Creed Valhalla 44
+238%
13
−238%
Call of Duty: Modern Warfare 55
+588%
8
−588%
Cyberpunk 2077 49
+48.5%
30−35
−48.5%
Far Cry 5 70−75
+89.7%
39
−89.7%
Forza Horizon 4 107
+64.6%
65
−64.6%
Horizon Zero Dawn 99
+65%
60
−65%
Shadow of the Tomb Raider 112
+80.6%
62
−80.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 61
+45.2%
42
−45.2%
Watch Dogs: Legion 31
+47.6%
21
−47.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 57
+5.6%
54
−5.6%

1440p
High Preset

Battlefield 5 60−65
+50%
42
−50%
Far Cry New Dawn 82
+64%
50
−64%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40
+122%
18
−122%
Assassin's Creed Valhalla 34
+162%
13
−162%
Call of Duty: Modern Warfare 53
+65.6%
32
−65.6%
Cyberpunk 2077 26
+117%
12−14
−117%
Far Cry 5 65
+66.7%
39
−66.7%
Forza Horizon 4 84
+82.6%
46
−82.6%
Hitman 3 43
+59.3%
27
−59.3%
Horizon Zero Dawn 71
+65.1%
43
−65.1%
Metro Exodus 67
+63.4%
41
−63.4%
Shadow of the Tomb Raider 80
+77.8%
45
−77.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+87.5%
24−27
−87.5%
Watch Dogs: Legion 24
+71.4%
14
−71.4%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 56
+60%
35
−60%

4K
High Preset

Battlefield 5 30−35
+65%
20
−65%
Far Cry New Dawn 31
+82.4%
17
−82.4%
Hitman 3 25
+92.3%
13
−92.3%
Horizon Zero Dawn 40−45
+73.9%
21−24
−73.9%
Shadow of the Tomb Raider 27
+108%
13
−108%
The Witcher 3: Wild Hunt 40
+53.8%
26
−53.8%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24
+84.6%
13
−84.6%
Assassin's Creed Valhalla 18
+260%
5
−260%
Call of Duty: Modern Warfare 19
+72.7%
10−12
−72.7%
Cyberpunk 2077 11
+175%
4−5
−175%
Far Cry 5 18−20
+58.3%
12
−58.3%
Forza Horizon 4 54
+80%
30
−80%
Horizon Zero Dawn 40
+73.9%
23
−73.9%
Metro Exodus 35
+66.7%
21
−66.7%
Watch Dogs: Legion 12
+50%
8
−50%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 28
+64.7%
17
−64.7%

Así compiten GTX 1660 Super y GTX 1650 en los juegos populares:

  • GTX 1660 Super es 30% más rápido en 1080p
  • GTX 1660 Super es 46% más rápido en 1440p
  • GTX 1660 Super es 36% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Call of Duty: Modern Warfare, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el GTX 1660 Super es 588% más rápido.
  • en Forza Horizon 4, con 1080p resolución y el High Preset, el GTX 1650 es 51% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 1660 Super va por delante en 71 pruebas (99%)
  • GTX 1650 va por delante en 1 prueba (1%)

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 33.07 20.40
Novedad 29 de Octubre 2019 23 de Abril 2019
Coste $229 $149
La capacidad máxima de RAM 6 GB 4 GB
El consumo de energia (TDP) 125 Vatio 75 Vatio

El GeForce GTX 1660 Super es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 1650 en las pruebas de rendimiento.


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