GeForce GTX 1650 vs Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000)
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 и Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000), включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1650 опережает RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) на целых 573% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 и Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 285 | 787 |
Место по популярности | 3 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 34.60 | нет данных |
Энергоэффективность | 18.65 | 13.86 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Vega (2017−2020) |
Графический процессор | TU117 | Vega Raven Ridge |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 7 января 2018 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | 149$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 и Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 и Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 896 | 384 |
Частота ядра | 1485 МГц | 300 МГц |
Частота в режиме Boost | 1665 МГц | 1100 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 9,800 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 15 Вт |
Скорость текстурирования | 93.24 | 40.80 |
Производительность с плавающей точкой | 2.984 TFLOPS | 1.306 TFLOPS |
ROPs | 32 | 8 |
TMUs | 56 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 и Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | IGP |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 и Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 128 бит | Используется системная |
Частота памяти | 2000 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 128.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 и Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 и Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 и Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 и Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 64
+327%
| 15
−327%
|
1440p | 38
+660%
| 5−6
−660%
|
4K | 24
+700%
| 3−4
−700%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.33 | нет данных |
1440p | 3.92 | нет данных |
4K | 6.21 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 50−55
+410%
|
10
−410%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
+323%
|
26
−323%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+583%
|
6−7
−583%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 50−55
+629%
|
7−8
−629%
|
Battlefield 5 | 61
+408%
|
12
−408%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
+479%
|
19
−479%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+583%
|
6−7
−583%
|
Far Cry 5 | 69
+1050%
|
6−7
−1050%
|
Fortnite | 211
+1011%
|
19
−1011%
|
Forza Horizon 4 | 90
+800%
|
10
−800%
|
Forza Horizon 5 | 73
+1360%
|
5−6
−1360%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90
+592%
|
12−14
−592%
|
Valorant | 292
+535%
|
45−50
−535%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 50−55
+629%
|
7−8
−629%
|
Battlefield 5 | 53
+430%
|
10−11
−430%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
+2100%
|
5
−2100%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+622%
|
32
−622%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+583%
|
6−7
−583%
|
Dota 2 | 97
+155%
|
38
−155%
|
Far Cry 5 | 63
+950%
|
6−7
−950%
|
Fortnite | 85
+750%
|
10
−750%
|
Forza Horizon 4 | 83
+822%
|
9
−822%
|
Forza Horizon 5 | 62
+1140%
|
5−6
−1140%
|
Grand Theft Auto V | 81
+710%
|
10
−710%
|
Metro Exodus | 35
+1067%
|
3
−1067%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 86
+562%
|
12−14
−562%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
+689%
|
9
−689%
|
Valorant | 260
+465%
|
45−50
−465%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 51
+410%
|
10−11
−410%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+583%
|
6−7
−583%
|
Dota 2 | 92
+197%
|
31
−197%
|
Far Cry 5 | 59
+883%
|
6−7
−883%
|
Forza Horizon 4 | 65
+364%
|
14−16
−364%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 66
+408%
|
12−14
−408%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
+583%
|
6
−583%
|
Valorant | 70
+52.2%
|
45−50
−52.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 61
+307%
|
14−16
−307%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+1233%
|
3−4
−1233%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
+562%
|
21−24
−562%
|
Grand Theft Auto V | 40
+1900%
|
2−3
−1900%
|
Metro Exodus | 20 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+608%
|
24−27
−608%
|
Valorant | 177
+556%
|
27−30
−556%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 39
+680%
|
5−6
−680%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
Far Cry 5 | 40
+700%
|
5−6
−700%
|
Forza Horizon 4 | 46
+557%
|
7−8
−557%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
+675%
|
4−5
−675%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 42
+740%
|
5−6
−740%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Grand Theft Auto V | 33
+106%
|
16−18
−106%
|
Metro Exodus | 12
+1100%
|
1−2
−1100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+767%
|
3−4
−767%
|
Valorant | 83
+493%
|
14−16
−493%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21
+600%
|
3−4
−600%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Dota 2 | 59
+638%
|
8−9
−638%
|
Far Cry 5 | 19
+533%
|
3−4
−533%
|
Forza Horizon 4 | 30
+1400%
|
2−3
−1400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 26
+550%
|
4−5
−550%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 11
+175%
|
4−5
−175%
|
Так GTX 1650 и RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 на 327% быстрее в 1080p
- GTX 1650 на 660% быстрее в 1440p
- GTX 1650 на 700% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1650 на 2100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 превзошла RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) во всех 56 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 17.63 | 2.62 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 7 января 2018 |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 15 Ватт |
У GTX 1650 следующие преимущества: производительность выше на 572.9%, новее на 1 год, и технологический процесс более тонкий на 16.7%.
С другой стороны, преимущества RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000): энергопотребление ниже на 400%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650, поскольку она выигрывает у Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1650 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.