GeForce GTX 1650 vs Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000)

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1650 z Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1650
2019
4 GB GDDR5, 75 Watt
20.29
+572%

GTX 1650 przewyższa RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) o aż 572% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 i Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności279781
Miejsce według popularności3nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej37.77brak danych
Wydajność energetyczna18.8314.01
ArchitekturaTuring (2018−2022)Vega (2017−2020)
KryptonimTU117Vega Raven Ridge
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania23 kwietnia 2019 (5 lat temu)7 stycznia 2018 (7 lat temu)
Cena w momencie wydania$149 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1650 i Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 i Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących896384
Częstotliwość rdzenia1485 MHz300 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1665 MHz1100 MHz
Ilość tranzystorów4,700 million9,800 million
Proces technologiczny12 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami93.2440.80
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.984 TFLOPS1.306 TFLOPS
ROPs328
TMUs5624

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 i Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 3.0 x16IGP
Długość229 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 i Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci4 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci128 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci2000 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci128.0 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 i Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 i Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.2.1311.2
CUDA7.5-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 i Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1650 20.29
+572%
RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) 3.02

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1650 7880
+572%
RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) 1173

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1650 13645
+356%
RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) 2991

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1650 44694
+446%
RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) 8189

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1650 9203
+310%
RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) 2245

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1650 50549
+201%
RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) 16787

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1650 373333
+295%
RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) 94451

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1650 i Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD68
+386%
14
−386%
1440p40
+700%
5−6
−700%
4K23
+667%
3−4
−667%

Koszt jednej klatki, $

1080p2.19brak danych
1440p3.73brak danych
4K6.48brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 35−40
+350%
8−9
−350%
Cyberpunk 2077 40−45
+486%
7−8
−486%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 66
+725%
8−9
−725%
Counter-Strike 2 35−40
+350%
8−9
−350%
Cyberpunk 2077 17
+143%
7−8
−143%
Forza Horizon 4 94
+488%
16
−488%
Forza Horizon 5 60
+1900%
3−4
−1900%
Metro Exodus 68
+750%
8
−750%
Red Dead Redemption 2 77
+670%
10
−670%
Valorant 85
+554%
13
−554%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 75
+838%
8−9
−838%
Counter-Strike 2 35−40
+350%
8−9
−350%
Cyberpunk 2077 14
+100%
7−8
−100%
Dota 2 84
+342%
19
−342%
Far Cry 5 99
+560%
15
−560%
Fortnite 82
+811%
9
−811%
Forza Horizon 4 74
+429%
14
−429%
Forza Horizon 5 55−60
+1733%
3−4
−1733%
Grand Theft Auto V 75
+650%
10
−650%
Metro Exodus 45
+650%
6−7
−650%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+357%
30
−357%
Red Dead Redemption 2 28
+155%
10−12
−155%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
+491%
10−12
−491%
Valorant 46
+1050%
4−5
−1050%
World of Tanks 230−240
+634%
32
−634%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 55
+588%
8−9
−588%
Counter-Strike 2 35−40
+350%
8−9
−350%
Cyberpunk 2077 12
+71.4%
7−8
−71.4%
Dota 2 92
+197%
31
−197%
Far Cry 5 65−70
+415%
13
−415%
Forza Horizon 4 62
+417%
12
−417%
Forza Horizon 5 41
+1267%
3−4
−1267%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 61
+118%
27−30
−118%
Valorant 70
+1650%
4−5
−1650%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+600%
3−4
−600%
Dota 2 40
+3900%
1−2
−3900%
Grand Theft Auto V 30−35
+1550%
2−3
−1550%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+462%
21−24
−462%
Red Dead Redemption 2 17
+750%
2−3
−750%
World of Tanks 130−140
+562%
21−24
−562%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 38
+1167%
3−4
−1167%
Cyberpunk 2077 7
+75%
4−5
−75%
Far Cry 5 55−60
+700%
7−8
−700%
Forza Horizon 4 45
+2150%
2−3
−2150%
Forza Horizon 5 30−35
+1000%
3−4
−1000%
Metro Exodus 42
+600%
6−7
−600%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+383%
6−7
−383%
Valorant 40
+300%
10−11
−300%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 9−10
+800%
1−2
−800%
Dota 2 33
+106%
16−18
−106%
Grand Theft Auto V 29
+93.3%
14−16
−93.3%
Metro Exodus 12
+1100%
1−2
−1100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+589%
9−10
−589%
Red Dead Redemption 2 12−14
+550%
2−3
−550%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+81.3%
16−18
−81.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 18
+800%
2−3
−800%
Counter-Strike 2 9−10
+800%
1−2
−800%
Cyberpunk 2077 3
+50%
2−3
−50%
Dota 2 59
+269%
16−18
−269%
Far Cry 5 27−30
+800%
3−4
−800%
Fortnite 24−27
+1150%
2−3
−1150%
Forza Horizon 4 26
+2500%
1−2
−2500%
Forza Horizon 5 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Valorant 21
+600%
3−4
−600%

W ten sposób GTX 1650 i RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1650 jest 386% szybszy w 1080p
  • GTX 1650 jest 700% szybszy w 1440p
  • GTX 1650 jest 667% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Dota 2, z rozdzielczością 1440p i High Preset, GTX 1650 jest 3900% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 1650 przewyższył RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) we wszystkich 59 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 20.29 3.02
Nowość 23 kwietnia 2019 7 stycznia 2018
Proces technologiczny 12 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 15 Wat

GTX 1650 ma 571.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) ma 400% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1650 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000).

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1650 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1650
GeForce GTX 1650
AMD Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000)
Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000)

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 24675 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 72 głosy

Oceń Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1650 lub Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000), zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.