GeForce GTX 1650 vs Radeon RX 7900 XTX
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 и Radeon RX 7900 XTX, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 7900 XTX опережает GTX 1650 на целых 294% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 и Radeon RX 7900 XTX, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 279 | 9 |
Место по популярности | 3 | 53 |
Соотношение цена-качество | 37.77 | 34.85 |
Энергоэффективность | 18.73 | 15.59 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 3.0 (2022−2025) |
Графический процессор | TU117 | Navi 31 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 3 ноября 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 149$ | 999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1650 соотношение цены и качества на 8% лучше, чем у RX 7900 XTX.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 и Radeon RX 7900 XTX: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 и Radeon RX 7900 XTX, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 896 | 6144 |
Частота ядра | 1485 МГц | 1929 МГц |
Частота в режиме Boost | 1665 МГц | 2498 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 57,700 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 355 Вт |
Скорость текстурирования | 93.24 | 959.2 |
Производительность с плавающей точкой | 2.984 TFLOPS | 61.39 TFLOPS |
ROPs | 32 | 192 |
TMUs | 56 | 384 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 96 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 и Radeon RX 7900 XTX с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 229 мм | 287 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 и Radeon RX 7900 XTX памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 24 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 384 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 2500 МГц |
Пропускная способность памяти | 128.0 Гб/с | 960.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 и Radeon RX 7900 XTX видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI 2.1a, 2x DisplayPort 2.1, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 и Radeon RX 7900 XTX API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 и Radeon RX 7900 XTX на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 и Radeon RX 7900 XTX в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 69
−252%
| 243
+252%
|
1440p | 41
−300%
| 164
+300%
|
4K | 25
−304%
| 101
+304%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.16
+90.4%
| 4.11
−90.4%
|
1440p | 3.63
+67.6%
| 6.09
−67.6%
|
4K | 5.96
+66%
| 9.89
−66%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1650 на 90% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1650 на 68% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1650 на 66% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 50−55
−604%
|
359
+604%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−494%
|
214
+494%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−510%
|
250
+510%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 50−55
−469%
|
290
+469%
|
Battlefield 5 | 61
−211%
|
190−200
+211%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−569%
|
241
+569%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−485%
|
240
+485%
|
Far Cry 5 | 69
−207%
|
212
+207%
|
Fortnite | 211
−43.1%
|
300−350
+43.1%
|
Forza Horizon 4 | 90
−276%
|
338
+276%
|
Forza Horizon 5 | 60
−348%
|
269
+348%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90
−96.7%
|
170−180
+96.7%
|
Valorant | 292
−54.8%
|
450−500
+54.8%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 50−55
−290%
|
199
+290%
|
Battlefield 5 | 53
−258%
|
190−200
+258%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−511%
|
220
+511%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−20.3%
|
270−280
+20.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−429%
|
217
+429%
|
Dota 2 | 97
−103%
|
197
+103%
|
Far Cry 5 | 63
−225%
|
205
+225%
|
Fortnite | 85
−255%
|
300−350
+255%
|
Forza Horizon 4 | 83
−298%
|
330
+298%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−370%
|
254
+370%
|
Grand Theft Auto V | 81
−116%
|
175
+116%
|
Metro Exodus | 35
−583%
|
239
+583%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 86
−106%
|
170−180
+106%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
−668%
|
545
+668%
|
Valorant | 260
−73.8%
|
450−500
+73.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 51
−273%
|
190−200
+273%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−472%
|
206
+472%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−405%
|
207
+405%
|
Dota 2 | 92
−93.5%
|
178
+93.5%
|
Far Cry 5 | 59
−220%
|
189
+220%
|
Forza Horizon 4 | 65
−354%
|
295
+354%
|
Forza Horizon 5 | 41
−290%
|
160−170
+290%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 66
−168%
|
170−180
+168%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
−627%
|
298
+627%
|
Valorant | 70
−546%
|
450−500
+546%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 61
−395%
|
300−350
+395%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−343%
|
90−95
+343%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−271%
|
500−550
+271%
|
Grand Theft Auto V | 40
−313%
|
165
+313%
|
Metro Exodus | 20
−705%
|
161
+705%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.7%
|
170−180
+1.7%
|
Valorant | 177
−174%
|
450−500
+174%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 39
−403%
|
190−200
+403%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−711%
|
146
+711%
|
Far Cry 5 | 40
−368%
|
187
+368%
|
Forza Horizon 4 | 46
−530%
|
290
+530%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−271%
|
130−140
+271%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
−681%
|
242
+681%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 42
−260%
|
150−160
+260%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
−400%
|
75−80
+400%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−600%
|
60−65
+600%
|
Grand Theft Auto V | 33
−464%
|
186
+464%
|
Metro Exodus | 12
−800%
|
108
+800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−669%
|
200
+669%
|
Valorant | 83
−300%
|
300−350
+300%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21
−548%
|
130−140
+548%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−511%
|
55
+511%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−813%
|
73
+813%
|
Dota 2 | 59
−169%
|
159
+169%
|
Far Cry 5 | 19
−737%
|
159
+737%
|
Forza Horizon 4 | 30
−657%
|
227
+657%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−282%
|
65−70
+282%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 26
−269%
|
95−100
+269%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 11
−618%
|
75−80
+618%
|
Так GTX 1650 и RX 7900 XTX конкурируют в популярных играх:
- RX 7900 XTX на 252% быстрее в 1080p
- RX 7900 XTX на 300% быстрее в 1440p
- RX 7900 XTX на 304% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 7900 XTX на 813% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 7900 XTX превзошла GTX 1650 во всех 64 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 20.45 | 80.60 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 3 ноября 2022 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 24 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 355 Ватт |
У GTX 1650 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 373.3%.
С другой стороны, преимущества RX 7900 XTX: производительность выше на 294.1%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, и технологический процесс более тонкий на 140%.
Мы рекомендуем Radeon RX 7900 XTX, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.