GeForce GTX 1650 (мобильная) vs RTX 3060 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce RTX 3060 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3060 Mobile опережает GTX 1650 (мобильная) на впечатляющие 76% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce RTX 3060 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 300 | 168 |
Место по популярности | 68 | 69 |
Энергоэффективность | 25.36 | 27.94 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU117 | GA106 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 15 апреля 2020 (4 года назад) | 12 января 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce RTX 3060 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce RTX 3060 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 3840 |
Частота ядра | 1380 МГц | 900 МГц |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 1425 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 13,250 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 80 Вт |
Скорость текстурирования | 99.84 | 171.0 |
Производительность с плавающей точкой | 3.195 TFLOPS | 10.94 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 64 | 120 |
Tensor Cores | нет данных | 120 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 30 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce RTX 3060 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce RTX 3060 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 336.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce RTX 3060 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce RTX 3060 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce RTX 3060 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce RTX 3060 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 58
−69%
| 98
+69%
|
1440p | 37
−78.4%
| 66
+78.4%
|
4K | 20
−100%
| 40
+100%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 52
−98.1%
|
103
+98.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
−27.3%
|
70−75
+27.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
−81%
|
76
+81%
|
Battlefield 5 | 81
−30.9%
|
100−110
+30.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
−29.4%
|
65−70
+29.4%
|
Cyberpunk 2077 | 41
−110%
|
86
+110%
|
Far Cry 5 | 66
−10.6%
|
70−75
+10.6%
|
Far Cry New Dawn | 79
−3.8%
|
80−85
+3.8%
|
Forza Horizon 4 | 166
−4.2%
|
170−180
+4.2%
|
Hitman 3 | 47
−126%
|
106
+126%
|
Horizon Zero Dawn | 164
+15.5%
|
140−150
−15.5%
|
Metro Exodus | 82
−100%
|
164
+100%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
−12.7%
|
80−85
+12.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 117
+1.7%
|
110−120
−1.7%
|
Watch Dogs: Legion | 146
+23.7%
|
110−120
−23.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80
+14.3%
|
70−75
−14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
−167%
|
64
+167%
|
Battlefield 5 | 70
−51.4%
|
100−110
+51.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 47
−40.4%
|
65−70
+40.4%
|
Cyberpunk 2077 | 32
−116%
|
69
+116%
|
Far Cry 5 | 53
−37.7%
|
70−75
+37.7%
|
Far Cry New Dawn | 54
−51.9%
|
80−85
+51.9%
|
Forza Horizon 4 | 148
−16.9%
|
170−180
+16.9%
|
Hitman 3 | 42
−157%
|
108
+157%
|
Horizon Zero Dawn | 148
−27.7%
|
189
+27.7%
|
Metro Exodus | 68
−89.7%
|
129
+89.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 55
−85.5%
|
102
+85.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 64
−147%
|
158
+147%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−61.9%
|
65−70
+61.9%
|
Watch Dogs: Legion | 141
−12.1%
|
158
+12.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30
−133%
|
70−75
+133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8
−600%
|
56
+600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 34
−94.1%
|
65−70
+94.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−107%
|
62
+107%
|
Far Cry 5 | 40
−82.5%
|
70−75
+82.5%
|
Forza Horizon 4 | 62
−179%
|
170−180
+179%
|
Hitman 3 | 37
−159%
|
96
+159%
|
Horizon Zero Dawn | 57
−111%
|
120
+111%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55
−155%
|
140
+155%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−117%
|
78
+117%
|
Watch Dogs: Legion | 17
−171%
|
46
+171%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 52
−84.6%
|
96
+84.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 43
−44.2%
|
60−65
+44.2%
|
Far Cry New Dawn | 34
−47.1%
|
50−55
+47.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
−59.1%
|
35−40
+59.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−200%
|
48
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−90%
|
35−40
+90%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−160%
|
39
+160%
|
Far Cry 5 | 25
−52%
|
35−40
+52%
|
Forza Horizon 4 | 99
−88.9%
|
180−190
+88.9%
|
Hitman 3 | 26
−146%
|
64
+146%
|
Horizon Zero Dawn | 44
−93.2%
|
85
+93.2%
|
Metro Exodus | 39
−118%
|
85
+118%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−181%
|
101
+181%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−110%
|
40−45
+110%
|
Watch Dogs: Legion | 115
−0.9%
|
116
+0.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 33
−142%
|
80
+142%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21
−52.4%
|
30−35
+52.4%
|
Far Cry New Dawn | 17
−52.9%
|
24−27
+52.9%
|
Hitman 3 | 14
−193%
|
41
+193%
|
Horizon Zero Dawn | 45
−256%
|
160−170
+256%
|
Metro Exodus | 26
−131%
|
60
+131%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−162%
|
55
+162%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
−75%
|
21−24
+75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−22.2%
|
11
+22.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−100%
|
20−22
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−200%
|
15
+200%
|
Far Cry 5 | 12
−50%
|
18−20
+50%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−80%
|
45−50
+80%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−200%
|
60
+200%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−138%
|
19
+138%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 17
−159%
|
44
+159%
|
Так GTX 1650 (мобильная) и RTX 3060 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 Mobile на 69% быстрее в 1080p
- RTX 3060 Mobile на 78% быстрее в 1440p
- RTX 3060 Mobile на 100% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1650 (мобильная) на 24% быстрее.
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 3060 Mobile на 600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 (мобильная) лучше в 4 тестах (6%)
- RTX 3060 Mobile лучше в 68 тестах (94%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.48 | 32.58 |
Новизна | 15 апреля 2020 | 12 января 2021 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 80 Ватт |
У GTX 1650 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 60%.
С другой стороны, преимущества RTX 3060 Mobile: производительность выше на 76.3%, новее на 8 месяцев, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более продвинутый на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 (мобильная) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce RTX 3060 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.