GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs GTX 1650 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 1650 (мобильная), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3050 4GB Mobile опережает GTX 1650 (мобильная) на значительные 33% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 1650 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 222 | 295 |
Место по популярности | 60 | 79 |
Энергоэффективность | 28.31 | 25.61 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GN20-P0 | TU117 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 11 мая 2021 (3 года назад) | 15 апреля 2020 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 1650 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 1650 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 1024 |
Частота ядра | 1238 МГц | 1380 МГц |
Частота в режиме Boost | 1500 МГц | 1560 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 4,700 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Вт (35 - 80 Вт TGP) | 50 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 99.84 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 3.195 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 32 |
TMUs | нет данных | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 1650 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 1650 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 12000 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 1650 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 1650 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12_2 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.140 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 1650 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 1650 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 63
+10.5%
| 57
−10.5%
|
1440p | 43
+19.4%
| 36
−19.4%
|
4K | 28
+16.7%
| 24
−16.7%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 66
+26.9%
|
52
−26.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+0%
|
55
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+38.1%
|
42
−38.1%
|
Battlefield 5 | 80−85
+1.2%
|
81
−1.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+0%
|
51
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+26.8%
|
41
−26.8%
|
Far Cry 5 | 55−60
−15.8%
|
66
+15.8%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−21.5%
|
79
+21.5%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−14.5%
|
166
+14.5%
|
Hitman 3 | 57
+21.3%
|
47
−21.3%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−42.6%
|
164
+42.6%
|
Metro Exodus | 126
+53.7%
|
82
−53.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 87
+22.5%
|
71
−22.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−39.3%
|
117
+39.3%
|
Watch Dogs: Legion | 186
+27.4%
|
146
−27.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−45.5%
|
80
+45.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+33.3%
|
24
−33.3%
|
Battlefield 5 | 80−85
+17.1%
|
70
−17.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+8.5%
|
47
−8.5%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+28.1%
|
32
−28.1%
|
Far Cry 5 | 55−60
+7.5%
|
53
−7.5%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+20.4%
|
54
−20.4%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−2.1%
|
148
+2.1%
|
Hitman 3 | 55
+31%
|
42
−31%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−28.7%
|
148
+28.7%
|
Metro Exodus | 95
+39.7%
|
68
−39.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 63
+14.5%
|
55
−14.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 94
+46.9%
|
64
−46.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+28.6%
|
40−45
−28.6%
|
Watch Dogs: Legion | 180
+27.7%
|
141
−27.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+83.3%
|
30
−83.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
+200%
|
8
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+50%
|
34
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+13.3%
|
30
−13.3%
|
Far Cry 5 | 55−60
+42.5%
|
40
−42.5%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+134%
|
62
−134%
|
Hitman 3 | 51
+37.8%
|
37
−37.8%
|
Horizon Zero Dawn | 74
+29.8%
|
57
−29.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 81
+47.3%
|
55
−47.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+27.8%
|
36
−27.8%
|
Watch Dogs: Legion | 26
+52.9%
|
17
−52.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
+38.5%
|
52
−38.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+9.3%
|
43
−9.3%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+11.8%
|
34
−11.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+18.2%
|
22
−18.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 22
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+40%
|
20−22
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+20%
|
15
−20%
|
Far Cry 5 | 27−30
+16%
|
25
−16%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+44.4%
|
99
−44.4%
|
Hitman 3 | 37
+42.3%
|
26
−42.3%
|
Horizon Zero Dawn | 59
+34.1%
|
44
−34.1%
|
Metro Exodus | 52
+33.3%
|
39
−33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 56
+55.6%
|
35−40
−55.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
Watch Dogs: Legion | 166
+44.3%
|
115
−44.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 53
+60.6%
|
33
−60.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+19%
|
21
−19%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+11.8%
|
17
−11.8%
|
Hitman 3 | 15
+7.1%
|
14
−7.1%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+184%
|
45
−184%
|
Metro Exodus | 37
+42.3%
|
26
−42.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+38.1%
|
21
−38.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+25%
|
12
−25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+20%
|
5
−20%
|
Far Cry 5 | 14−16
+16.7%
|
12
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+36%
|
24−27
−36%
|
Shadow of the Tomb Raider | 34
+70%
|
20−22
−70%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 25
+47.1%
|
17
−47.1%
|
Так RTX 3050 4GB Mobile и GTX 1650 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 4GB Mobile на 11% быстрее в 1080p
- RTX 3050 4GB Mobile на 19% быстрее в 1440p
- RTX 3050 4GB Mobile на 17% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 3050 4GB Mobile на 200% быстрее.
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1650 (мобильная) на 45% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3050 4GB Mobile лучше в 62 тестах (86%)
- GTX 1650 (мобильная) лучше в 8 тестах (11%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.46 | 18.44 |
Новизна | 11 мая 2021 | 15 апреля 2020 |
Технологический процесс | 8 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Ватт | 50 Ватт |
У RTX 3050 4GB Mobile следующие преимущества: производительность выше на 32.6%, новее на 1 год, и технологический процесс более продвинутый на 50%.
С другой стороны, преимущества GTX 1650 (мобильная): энергопотребление ниже на 20%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 4GB Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 (мобильная) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 1650 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.