GeForce GTX 1650 (мобильная) vs Radeon RX 7800 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 (мобильная) и Radeon RX 7800 XT, включая спецификации и данные о производительности.
RX 7800 XT опережает GTX 1650 (мобильная) на целых 240% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon RX 7800 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 295 | 30 |
Место по популярности | 79 | 85 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 67.54 |
Энергоэффективность | 25.61 | 16.57 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 3.0 (2022−2024) |
Графический процессор | TU117 | Navi 32 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 15 апреля 2020 (4 года назад) | 25 августа 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon RX 7800 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon RX 7800 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 3840 |
Частота ядра | 1380 МГц | 1295 МГц |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 2430 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 28,100 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 263 Вт |
Скорость текстурирования | 99.84 | 583.2 |
Производительность с плавающей точкой | 3.195 TFLOPS | 37.32 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 64 | 240 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 60 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon RX 7800 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon RX 7800 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 2438 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 624.1 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon RX 7800 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon RX 7800 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.2 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 (мобильная) и Radeon RX 7800 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 (мобильная) и Radeon RX 7800 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 57
−284%
| 219
+284%
|
1440p | 36
−253%
| 127
+253%
|
4K | 24
−208%
| 74
+208%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 52
−396%
|
258
+396%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
−224%
|
178
+224%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
−429%
|
222
+429%
|
Battlefield 5 | 81
−146%
|
190−200
+146%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
−124%
|
110−120
+124%
|
Cyberpunk 2077 | 41
−371%
|
193
+371%
|
Far Cry 5 | 66
−71.2%
|
110−120
+71.2%
|
Far Cry New Dawn | 79
−91.1%
|
150−160
+91.1%
|
Forza Horizon 4 | 166
−38.6%
|
230−240
+38.6%
|
Hitman 3 | 47
−164%
|
120−130
+164%
|
Horizon Zero Dawn | 164
−42.1%
|
230−240
+42.1%
|
Metro Exodus | 82
−89%
|
150−160
+89%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
−66.2%
|
110−120
+66.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 117
−119%
|
250−260
+119%
|
Watch Dogs: Legion | 146
−2.7%
|
150−160
+2.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80
−226%
|
261
+226%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
−654%
|
181
+654%
|
Battlefield 5 | 70
−184%
|
190−200
+184%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 47
−143%
|
110−120
+143%
|
Cyberpunk 2077 | 32
−403%
|
161
+403%
|
Far Cry 5 | 53
−113%
|
110−120
+113%
|
Far Cry New Dawn | 54
−180%
|
150−160
+180%
|
Forza Horizon 4 | 148
−55.4%
|
230−240
+55.4%
|
Hitman 3 | 42
−195%
|
120−130
+195%
|
Horizon Zero Dawn | 148
−57.4%
|
230−240
+57.4%
|
Metro Exodus | 68
−128%
|
150−160
+128%
|
Red Dead Redemption 2 | 55
−115%
|
110−120
+115%
|
Shadow of the Tomb Raider | 64
−522%
|
398
+522%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−214%
|
130−140
+214%
|
Watch Dogs: Legion | 141
−6.4%
|
150−160
+6.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30
−333%
|
130
+333%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8
−1875%
|
158
+1875%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 34
−235%
|
110−120
+235%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−393%
|
148
+393%
|
Far Cry 5 | 40
−183%
|
110−120
+183%
|
Forza Horizon 4 | 62
−258%
|
222
+258%
|
Hitman 3 | 37
−235%
|
120−130
+235%
|
Horizon Zero Dawn | 57
−381%
|
274
+381%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55
−518%
|
340
+518%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−456%
|
200
+456%
|
Watch Dogs: Legion | 17
−753%
|
145
+753%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 52
−127%
|
110−120
+127%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 43
−226%
|
140−150
+226%
|
Far Cry New Dawn | 34
−188%
|
95−100
+188%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
−441%
|
119
+441%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−675%
|
124
+675%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−270%
|
70−75
+270%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−547%
|
97
+547%
|
Far Cry 5 | 25
−192%
|
70−75
+192%
|
Forza Horizon 4 | 99
−174%
|
270−280
+174%
|
Hitman 3 | 26
−246%
|
90−95
+246%
|
Horizon Zero Dawn | 44
−393%
|
217
+393%
|
Metro Exodus | 39
−279%
|
148
+279%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−575%
|
243
+575%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−600%
|
147
+600%
|
Watch Dogs: Legion | 115
−104%
|
230−240
+104%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 33
−218%
|
100−110
+218%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21
−248%
|
70−75
+248%
|
Far Cry New Dawn | 17
−259%
|
60−65
+259%
|
Hitman 3 | 14
−286%
|
50−55
+286%
|
Horizon Zero Dawn | 45
−396%
|
220−230
+396%
|
Metro Exodus | 26
−262%
|
90−95
+262%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−462%
|
118
+462%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
−642%
|
89
+642%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−700%
|
72
+700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−350%
|
45−50
+350%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−780%
|
44
+780%
|
Far Cry 5 | 12
−258%
|
40−45
+258%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−556%
|
164
+556%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−550%
|
130
+550%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−738%
|
67
+738%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 17
−276%
|
60−65
+276%
|
Так GTX 1650 (мобильная) и RX 7800 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 7800 XT на 284% быстрее в 1080p
- RX 7800 XT на 253% быстрее в 1440p
- RX 7800 XT на 208% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 7800 XT на 1875% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 7800 XT превзошла GTX 1650 (мобильная) во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.44 | 62.77 |
Новизна | 15 апреля 2020 | 25 августа 2023 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 263 Ватт |
У GTX 1650 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 426%.
С другой стороны, преимущества RX 7800 XT: производительность выше на 240.4%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 140%.
Мы рекомендуем Radeon RX 7800 XT, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1650 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 7800 XT - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 (мобильная) и Radeon RX 7800 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.