GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs Radeon 890M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Radeon 890M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
890M опережает GTX 1650 Ti Mobile на скромные 7% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Radeon 890M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 279 | 257 |
Место по популярности | 82 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 27.92 | 100.00 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 3.5 (2024) |
Графический процессор | TU116 | Strix Point |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 23 апреля 2020 (4 года назад) | 15 июля 2024 (меньше года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Radeon 890M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Radeon 890M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 1024 |
Частота ядра | 1350 МГц | 400 МГц |
Частота в режиме Boost | 1485 МГц | 2900 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 34,000 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 15 Вт |
Скорость текстурирования | 95.04 | 185.6 |
Производительность с плавающей точкой | 3.041 TFLOPS | 5.939 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 64 | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Radeon 890M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Radeon 890M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 128 бит | Используется системная |
Частота памяти | 1500 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Radeon 890M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Radeon 890M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Radeon 890M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Radeon 890M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 58
+31.8%
| 44
−31.8%
|
1440p | 43
−4.7%
| 45−50
+4.7%
|
4K | 25
+4.2%
| 24−27
−4.2%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 42
−14.3%
|
48
+14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 59
−1.7%
|
60−65
+1.7%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 59
−15.3%
|
65−70
+15.3%
|
Counter-Strike 2 | 36
−5.6%
|
38
+5.6%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+0%
|
40−45
+0%
|
Forza Horizon 4 | 95
+25%
|
76
−25%
|
Forza Horizon 5 | 68
+17.2%
|
55−60
−17.2%
|
Metro Exodus | 66
+13.8%
|
55−60
−13.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
−11.4%
|
45−50
+11.4%
|
Valorant | 98
+11.4%
|
85−90
−11.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−6.3%
|
65−70
+6.3%
|
Counter-Strike 2 | 30
+0%
|
30
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 32
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Dota 2 | 90
+63.6%
|
55
−63.6%
|
Far Cry 5 | 70
+42.9%
|
49
−42.9%
|
Fortnite | 100−110
−5.6%
|
110−120
+5.6%
|
Forza Horizon 4 | 75
+17.2%
|
64
−17.2%
|
Forza Horizon 5 | 45
−28.9%
|
55−60
+28.9%
|
Grand Theft Auto V | 76
+38.2%
|
55
−38.2%
|
Metro Exodus | 45
−28.9%
|
55−60
+28.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−5.1%
|
140−150
+5.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 29
−69%
|
45−50
+69%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−7.8%
|
65−70
+7.8%
|
Valorant | 48
−83.3%
|
85−90
+83.3%
|
World of Tanks | 230−240
−3.9%
|
240−250
+3.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 52
−30.8%
|
65−70
+30.8%
|
Counter-Strike 2 | 25
−4%
|
26
+4%
|
Cyberpunk 2077 | 29
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Dota 2 | 112
−7.1%
|
120−130
+7.1%
|
Far Cry 5 | 65−70
−4.5%
|
70−75
+4.5%
|
Forza Horizon 4 | 63
+14.5%
|
55
−14.5%
|
Forza Horizon 5 | 47
−23.4%
|
55−60
+23.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−5.1%
|
140−150
+5.1%
|
Valorant | 80−85
−7.3%
|
85−90
+7.3%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 30−35
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−9.1%
|
35−40
+9.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−1.7%
|
120−130
+1.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 17
−17.6%
|
20−22
+17.6%
|
World of Tanks | 130−140
−6.6%
|
140−150
+6.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 41
−7.3%
|
40−45
+7.3%
|
Cyberpunk 2077 | 16
+0%
|
16−18
+0%
|
Far Cry 5 | 55−60
−10.9%
|
60−65
+10.9%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−9.6%
|
55−60
+9.6%
|
Forza Horizon 5 | 28
−25%
|
35−40
+25%
|
Metro Exodus | 45−50
−8.7%
|
50−55
+8.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−6.9%
|
30−35
+6.9%
|
Valorant | 50−55
−9.6%
|
55−60
+9.6%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Dota 2 | 30−35
−8.8%
|
35−40
+8.8%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−8.8%
|
35−40
+8.8%
|
Metro Exodus | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−8.2%
|
65−70
+8.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−8.8%
|
35−40
+8.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 22
+0%
|
21−24
+0%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+0%
|
6−7
+0%
|
Dota 2 | 52
−5.8%
|
55−60
+5.8%
|
Far Cry 5 | 24−27
−7.7%
|
27−30
+7.7%
|
Fortnite | 24−27
−8.3%
|
24−27
+8.3%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−10%
|
30−35
+10%
|
Forza Horizon 5 | 14
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Valorant | 24−27
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Так GTX 1650 Ti Mobile и Radeon 890M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 Ti Mobile на 32% быстрее в 1080p
- Radeon 890M на 5% быстрее в 1440p
- GTX 1650 Ti Mobile на 4% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1650 Ti Mobile на 64% быстрее.
- в Valorant, при разрешении 1080p и High Preset, Radeon 890M на 83% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 Ti Mobile лучше в 9 тестах (17%)
- Radeon 890M лучше в 41 тесте (76%)
- ничья в 4 тестах (7%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.36 | 20.80 |
Новизна | 23 апреля 2020 | 15 июля 2024 |
Технологический процесс | 12 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 15 Ватт |
У Radeon 890M следующие преимущества: производительность выше на 7.4%, новее на 4 года, технологический процесс более продвинутый на 200%, и энергопотребление ниже на 233.3%.
Разница в производительности между GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Radeon 890M слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Radeon 890M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.