GeForce GTX 1650 SUPER vs RTX 6000 Ada Generation
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 SUPER и RTX 6000 Ada Generation, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 6000 Ada Generation опережает GTX 1650 SUPER на целых 178% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 SUPER и RTX 6000 Ada Generation, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 217 | 18 |
Место по популярности | 48 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 7.59 |
Энергоэффективность | 18.17 | 16.81 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | TU116 | AD102 |
Тип | Десктопная | Для рабочих станций |
Дата выхода | 22 ноября 2019 (5 лет назад) | 3 декабря 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 6,799$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 SUPER и RTX 6000 Ada Generation: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 SUPER и RTX 6000 Ada Generation, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 18176 |
Частота ядра | 1530 МГц | 915 МГц |
Частота в режиме Boost | 1725 МГц | 2505 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 76,300 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 300 Вт |
Скорость текстурирования | 138.0 | 1,423 |
Производительность с плавающей точкой | 4.416 TFLOPS | 91.06 TFLOPS |
ROPs | 32 | 192 |
TMUs | 80 | 568 |
Tensor Cores | нет данных | 568 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 142 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 SUPER и RTX 6000 Ada Generation с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 229 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 SUPER и RTX 6000 Ada Generation памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 48 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 384 бит |
Частота памяти | 12000 МГц | 2500 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 960.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 SUPER и RTX 6000 Ada Generation видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 4x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и RTX 6000 Ada Generation технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Multi Monitor | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и RTX 6000 Ada Generation API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 SUPER и RTX 6000 Ada Generation на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 SUPER и RTX 6000 Ada Generation в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 70
−171%
| 190
+171%
|
1440p | 36
−344%
| 160
+344%
|
4K | 23
−400%
| 115
+400%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 35.78 |
1440p | нет данных | 42.49 |
4K | нет данных | 59.12 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 61
−169%
|
164
+169%
|
Cyberpunk 2077 | 63
−170%
|
170−180
+170%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 80−85
−46.3%
|
110−120
+46.3%
|
Counter-Strike 2 | 48
−240%
|
163
+240%
|
Cyberpunk 2077 | 47
−177%
|
130−140
+177%
|
Forza Horizon 4 | 121
−244%
|
400−450
+244%
|
Forza Horizon 5 | 75
−156%
|
190−200
+156%
|
Metro Exodus | 89
−27%
|
113
+27%
|
Red Dead Redemption 2 | 84
−59.5%
|
130−140
+59.5%
|
Valorant | 115
−237%
|
350−400
+237%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
−46.3%
|
110−120
+46.3%
|
Counter-Strike 2 | 39
−297%
|
155
+297%
|
Cyberpunk 2077 | 38
−163%
|
100−105
+163%
|
Dota 2 | 138
−23.2%
|
170−180
+23.2%
|
Far Cry 5 | 151
+22.8%
|
123
−22.8%
|
Fortnite | 130−140
−125%
|
290−300
+125%
|
Forza Horizon 4 | 101
−312%
|
400−450
+312%
|
Forza Horizon 5 | 75
−156%
|
190−200
+156%
|
Grand Theft Auto V | 103
−65%
|
170−180
+65%
|
Metro Exodus | 61
−73.8%
|
106
+73.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−31.9%
|
210−220
+31.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 30
−347%
|
130−140
+347%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
−100%
|
170−180
+100%
|
Valorant | 100−110
−266%
|
350−400
+266%
|
World of Tanks | 260−270
−6.1%
|
270−280
+6.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
−46.3%
|
110−120
+46.3%
|
Counter-Strike 2 | 35
−320%
|
147
+320%
|
Cyberpunk 2077 | 32
−166%
|
85−90
+166%
|
Dota 2 | 191
−162%
|
500−550
+162%
|
Far Cry 5 | 75−80
−72.2%
|
130−140
+72.2%
|
Forza Horizon 4 | 83
−401%
|
400−450
+401%
|
Forza Horizon 5 | 51
−276%
|
190−200
+276%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−31.9%
|
210−220
+31.9%
|
Valorant | 100−110
−266%
|
350−400
+266%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 45
−216%
|
140−150
+216%
|
Grand Theft Auto V | 45
−216%
|
140−150
+216%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 11
−745%
|
90−95
+745%
|
World of Tanks | 170−180
−197%
|
500−550
+197%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−64.2%
|
85−90
+64.2%
|
Cyberpunk 2077 | 19
−163%
|
50−55
+163%
|
Far Cry 5 | 75−80
−103%
|
160−170
+103%
|
Forza Horizon 4 | 60
−360%
|
270−280
+360%
|
Forza Horizon 5 | 54
−167%
|
140−150
+167%
|
Metro Exodus | 55
−80%
|
99
+80%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−448%
|
219
+448%
|
Valorant | 70−75
−360%
|
300−350
+360%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−558%
|
79
+558%
|
Dota 2 | 45
−267%
|
160−170
+267%
|
Grand Theft Auto V | 45
−267%
|
160−170
+267%
|
Metro Exodus | 16
−463%
|
90
+463%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−158%
|
200−210
+158%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−276%
|
60−65
+276%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
−267%
|
160−170
+267%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−225%
|
90−95
+225%
|
Counter-Strike 2 | 2
−1400%
|
30
+1400%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−140%
|
12−14
+140%
|
Dota 2 | 80
−175%
|
220−230
+175%
|
Far Cry 5 | 35−40
−200%
|
100−110
+200%
|
Fortnite | 30−35
−191%
|
95−100
+191%
|
Forza Horizon 4 | 30
−403%
|
150−160
+403%
|
Forza Horizon 5 | 39
−131%
|
90−95
+131%
|
Valorant | 35−40
−449%
|
190−200
+449%
|
Так GTX 1650 SUPER и RTX 6000 Ada Generation конкурируют в популярных играх:
- RTX 6000 Ada Generation на 171% быстрее в 1080p
- RTX 6000 Ada Generation на 344% быстрее в 1440p
- RTX 6000 Ada Generation на 400% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1650 SUPER на 23% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 6000 Ada Generation на 1400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 SUPER лучше в 1 тесте (2%)
- RTX 6000 Ada Generation лучше в 53 тестах (96%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 25.36 | 70.40 |
Новизна | 22 ноября 2019 | 3 декабря 2022 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 48 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 300 Ватт |
У GTX 1650 SUPER следующие преимущества: энергопотребление ниже на 200%.
С другой стороны, преимущества RTX 6000 Ada Generation: производительность выше на 177.6%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 1100%, и технологический процесс более тонкий на 140%.
Мы рекомендуем RTX 6000 Ada Generation, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 SUPER в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1650 SUPER предназначена для настольных компьютеров, а RTX 6000 Ada Generation - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 SUPER и RTX 6000 Ada Generation - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.