GeForce GTX 1650 SUPER vs RTX 6000 Ada Generation

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 1650 SUPER avec RTX 6000 Ada Generation, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 1650 SUPER
2019
4 Gb GDDR6, 100 Watt
26.34

RTX 6000 Ada Generation surpasse GTX 1650 SUPER d'un énorme 181% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1650 SUPER, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances20616
Place par popularité56pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données6.99
Efficacité énergétique18.3617.18
ArchitectureTuring (2018−2022)Ada Lovelace (2022−2024)
Nom de codeTU116AD102
TypeDesktopPour les postes de travail
Date de lancement22 Novembre 2019 (5 ans il y a)3 Décembre 2022 (1 an il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$6,799

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 1650 SUPER et RTX 6000 Ada Generation: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1650 SUPER et RTX 6000 Ada Generation, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders128018176
Fréquence de noyau1530 MHz915 MHz
Fréquence en mode Boost1725 MHz2505 MHz
Nombre de transistors6,600 million76,300 million
Processus technologique de fabrication12 nm5 nm
Consommation d'énergie (TDP)100 Watt300 Watt
Vitesse de texturation138.01,423
Performance à virgule flottante4.416 TFLOPS91.06 TFLOPS
ROPs32192
TMUs80568
Tensor Corespas de données568
Ray Tracing Corespas de données142

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1650 SUPER et RTX 6000 Ada Generation avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Longueur229 mm267 mm
Épaisseur2-slot2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 6-pin1x 16-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1650 SUPER et RTX 6000 Ada Generation sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6GDDR6
Capacité de mémoire maximale4 Gb48 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit384 Bit
Fréquence de mémoire12000 MHz2500 MHz
Bande passante de la mémoire192.0 Gb/s960.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1650 SUPER et RTX 6000 Ada Generation. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort4x DisplayPort 1.4a
HDMI+-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 1650 SUPER et RTX 6000 Ada Generation prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

VR Ready+pas de données
Multi Monitor+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 1650 SUPER et RTX 6000 Ada Generation sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.56.8
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA7.58.9

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 1650 SUPER et RTX 6000 Ada Generation de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 1650 SUPER 26.34
RTX 6000 Ada Generation 73.94
+181%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 1650 SUPER 10162
RTX 6000 Ada Generation 28522
+181%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GTX 1650 SUPER 18225
RTX 6000 Ada Generation 70850
+289%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GTX 1650 SUPER 64463
RTX 6000 Ada Generation 126448
+96.2%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 1650 SUPER 12206
RTX 6000 Ada Generation 36679
+200%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

GTX 1650 SUPER 55772
RTX 6000 Ada Generation 321438
+476%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

GTX 1650 SUPER 53337
RTX 6000 Ada Generation 240183
+350%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 1650 SUPER et RTX 6000 Ada Generation dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD71
−162%
186
+162%
1440p37
−335%
161
+335%
4K22
−432%
117
+432%

Coût par cadre, en $

1080ppas de données36.55
1440ppas de données42.23
4Kpas de données58.11

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 63
−170%
170−180
+170%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
−163%
150−160
+163%
Assassin's Creed Valhalla 53
−149%
130−140
+149%
Battlefield 5 85−90
−173%
230−240
+173%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
−122%
120−130
+122%
Cyberpunk 2077 50
−180%
140−150
+180%
Far Cry 5 60−65
−95%
110−120
+95%
Far Cry New Dawn 65−70
−165%
180−190
+165%
Forza Horizon 4 150−160
−60.3%
240−250
+60.3%
Hitman 3 62
−108%
120−130
+108%
Horizon Zero Dawn 120−130
−120%
260−270
+120%
Metro Exodus 69
−125%
150−160
+125%
Red Dead Redemption 2 84
−46.4%
120−130
+46.4%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
−247%
300−350
+247%
Watch Dogs: Legion 180
+17.6%
150−160
−17.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
−163%
150−160
+163%
Assassin's Creed Valhalla 26
−408%
130−140
+408%
Battlefield 5 85−90
−173%
230−240
+173%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
−122%
120−130
+122%
Cyberpunk 2077 40
−175%
110−120
+175%
Far Cry 5 60−65
−95%
110−120
+95%
Far Cry New Dawn 65−70
−165%
180−190
+165%
Forza Horizon 4 150−160
−60.3%
240−250
+60.3%
Hitman 3 59
−119%
120−130
+119%
Horizon Zero Dawn 120−130
−120%
260−270
+120%
Metro Exodus 82
−89%
150−160
+89%
Red Dead Redemption 2 65−70
−80.9%
120−130
+80.9%
Shadow of the Tomb Raider 101
−209%
300−350
+209%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
−184%
150−160
+184%
Watch Dogs: Legion 180
+17.6%
150−160
−17.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
−163%
150−160
+163%
Assassin's Creed Valhalla 15
−780%
130−140
+780%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
−122%
120−130
+122%
Cyberpunk 2077 34
−179%
95−100
+179%
Far Cry 5 60−65
−95%
110−120
+95%
Forza Horizon 4 150−160
−60.3%
240−250
+60.3%
Hitman 3 53
−143%
120−130
+143%
Horizon Zero Dawn 83
−218%
260−270
+218%
Shadow of the Tomb Raider 83
−276%
300−350
+276%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
−420%
260
+420%
Watch Dogs: Legion 21
−629%
150−160
+629%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 66
−86.4%
120−130
+86.4%

1440p
High Preset

Battlefield 5 50−55
−232%
160−170
+232%
Far Cry New Dawn 40−45
−180%
110−120
+180%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−222%
85−90
+222%
Assassin's Creed Valhalla 13
−623%
90−95
+623%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
−173%
80−85
+173%
Cyberpunk 2077 20
−175%
55−60
+175%
Far Cry 5 30−33
−180%
80−85
+180%
Forza Horizon 4 150−160
−79.5%
270−280
+79.5%
Hitman 3 34
−215%
100−110
+215%
Horizon Zero Dawn 60
−215%
180−190
+215%
Metro Exodus 55
−80%
99
+80%
Shadow of the Tomb Raider 60
−253%
210−220
+253%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−564%
219
+564%
Watch Dogs: Legion 164
−46.3%
240−250
+46.3%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 44
−168%
110−120
+168%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
−238%
85−90
+238%
Far Cry New Dawn 21−24
−229%
65−70
+229%
Hitman 3 34
−91.2%
65−70
+91.2%
Horizon Zero Dawn 130−140
+54%
87
−54%
Metro Exodus 32
−272%
110−120
+272%
The Witcher 3: Wild Hunt 32
−475%
184
+475%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−281%
60−65
+281%
Assassin's Creed Valhalla 5
−1080%
55−60
+1080%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−247%
50−55
+247%
Cyberpunk 2077 3
−167%
8−9
+167%
Far Cry 5 14−16
−233%
50−55
+233%
Forza Horizon 4 35−40
−267%
130−140
+267%
Shadow of the Tomb Raider 30
−293%
110−120
+293%
Watch Dogs: Legion 8
−500%
45−50
+500%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21
−290%
80−85
+290%

C'est ainsi que GTX 1650 SUPER et RTX 6000 Ada Generation rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 6000 Ada Generation est 162% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 6000 Ada Generation est 335% plus rapide dans 1440p.
  • RTX 6000 Ada Generation est 432% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Horizon Zero Dawn, avec la résolution 4K et le High Preset, le GTX 1650 SUPER est 54% plus rapide.
  • dans Assassin's Creed Valhalla, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le RTX 6000 Ada Generation est 1080% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GTX 1650 SUPER est en avance sur 3 tests (5%)
  • RTX 6000 Ada Generation est en avance sur 63 tests (95%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 26.34 73.94
Nouveauté 22 Novembre 2019 3 Décembre 2022
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 48 Gb
Processus technologique 12 nm 5 nm
Consommation d'énergie (TDP) 100 Watt 300 Watt

GTX 1650 SUPER a 200% de consommation d'énergie en moins.

RTX 6000 Ada Generation, quant à lui, a un score de performance agrégé 180.7% plus élevé, un avantage de 3 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 1100% plus élevée, et un 140% processus de lithographie plus avancé.

Le RTX 6000 Ada Generation est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 1650 SUPER dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 1650 SUPER est destiné aux ordinateurs de bureau et RTX 6000 Ada Generation est destiné aux postes de travail.


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