GeForce GTX 1660 vs RTX 6000 Ada Generation
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 и RTX 6000 Ada Generation, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 6000 Ada Generation опережает GTX 1660 на целых 138% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 и RTX 6000 Ada Generation, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 180 | 17 |
Место по популярности | 51 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 48.98 | 6.77 |
Энергоэффективность | 17.46 | 16.64 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | TU116 | AD102 |
Тип | Десктопная | Для рабочих станций |
Дата выхода | 14 марта 2019 (5 лет назад) | 3 декабря 2022 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 219$ | 6,799$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 соотношение цены и качества на 623% лучше, чем у RTX 6000 Ada Generation.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 и RTX 6000 Ada Generation: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 и RTX 6000 Ada Generation, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 18176 |
Частота ядра | 1530 МГц | 915 МГц |
Частота в режиме Boost | 1785 МГц | 2505 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 76,300 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 300 Вт |
Скорость текстурирования | 157.1 | 1,423 |
Производительность с плавающей точкой | 5.027 TFLOPS | 91.06 TFLOPS |
ROPs | 48 | 192 |
TMUs | 88 | 568 |
Tensor Cores | нет данных | 568 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 142 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 и RTX 6000 Ada Generation с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 229 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 и RTX 6000 Ada Generation памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 48 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 384 бит |
Частота памяти | 2001 МГц | 2500 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.1 Гб/с | 960.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 и RTX 6000 Ada Generation видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 4x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 и RTX 6000 Ada Generation API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 и RTX 6000 Ada Generation на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 и RTX 6000 Ada Generation в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 83
−120%
| 183
+120%
|
1440p | 51
−210%
| 158
+210%
|
4K | 28
−304%
| 113
+304%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.64 | 37.15 |
1440p | 4.29 | 43.03 |
4K | 7.82 | 60.17 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 71
−125%
|
160−170
+125%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−131%
|
150−160
+131%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
−124%
|
130−140
+124%
|
Battlefield 5 | 95−100
−137%
|
230−240
+137%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 73
−64.4%
|
120−130
+64.4%
|
Cyberpunk 2077 | 58
−124%
|
130−140
+124%
|
Far Cry 5 | 65−70
−72.1%
|
110−120
+72.1%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
−134%
|
180−190
+134%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−46.7%
|
240−250
+46.7%
|
Hitman 3 | 69
−87%
|
120−130
+87%
|
Horizon Zero Dawn | 306
+15.9%
|
260−270
−15.9%
|
Metro Exodus | 144
−7.6%
|
150−160
+7.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 112
−9.8%
|
120−130
+9.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
−197%
|
300−350
+197%
|
Watch Dogs: Legion | 227
+48.4%
|
150−160
−48.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 123
−22%
|
150−160
+22%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
−214%
|
130−140
+214%
|
Battlefield 5 | 95−100
−137%
|
230−240
+137%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 67
−79.1%
|
120−130
+79.1%
|
Cyberpunk 2077 | 47
−134%
|
110−120
+134%
|
Far Cry 5 | 65−70
−72.1%
|
110−120
+72.1%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
−134%
|
180−190
+134%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−46.7%
|
240−250
+46.7%
|
Hitman 3 | 67
−92.5%
|
120−130
+92.5%
|
Horizon Zero Dawn | 287
+8.7%
|
260−270
−8.7%
|
Metro Exodus | 113
−37.2%
|
150−160
+37.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 79
−55.7%
|
120−130
+55.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110
−184%
|
300−350
+184%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−148%
|
150−160
+148%
|
Watch Dogs: Legion | 214
+39.9%
|
150−160
−39.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−131%
|
150−160
+131%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
−257%
|
130−140
+257%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 49
−145%
|
120−130
+145%
|
Cyberpunk 2077 | 40
−138%
|
95−100
+138%
|
Far Cry 5 | 65−70
−72.1%
|
110−120
+72.1%
|
Forza Horizon 4 | 98
−147%
|
240−250
+147%
|
Hitman 3 | 59
−119%
|
120−130
+119%
|
Horizon Zero Dawn | 93
−184%
|
260−270
+184%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95
−228%
|
300−350
+228%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 57
−356%
|
260
+356%
|
Watch Dogs: Legion | 29
−428%
|
150−160
+428%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 81
−51.9%
|
120−130
+51.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
−191%
|
160−170
+191%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−143%
|
110−120
+143%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−172%
|
85−90
+172%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
−248%
|
90−95
+248%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 34
−141%
|
80−85
+141%
|
Cyberpunk 2077 | 24
−129%
|
55−60
+129%
|
Far Cry 5 | 35−40
−140%
|
80−85
+140%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−55.7%
|
270−280
+55.7%
|
Hitman 3 | 39
−174%
|
100−110
+174%
|
Horizon Zero Dawn | 67
−182%
|
180−190
+182%
|
Metro Exodus | 59
−67.8%
|
99
+67.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 67
−216%
|
210−220
+216%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−448%
|
219
+448%
|
Watch Dogs: Legion | 187
−28.3%
|
240−250
+28.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 53
−123%
|
110−120
+123%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
−193%
|
85−90
+193%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−188%
|
65−70
+188%
|
Hitman 3 | 21
−210%
|
65−70
+210%
|
Horizon Zero Dawn | 63
−38.1%
|
87
+38.1%
|
Metro Exodus | 44
−170%
|
110−120
+170%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−426%
|
184
+426%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−221%
|
60−65
+221%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
−293%
|
55−60
+293%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 17
−206%
|
50−55
+206%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−110%
|
21−24
+110%
|
Far Cry 5 | 16−18
−194%
|
50−55
+194%
|
Forza Horizon 4 | 50
−164%
|
130−140
+164%
|
Shadow of the Tomb Raider | 36
−228%
|
110−120
+228%
|
Watch Dogs: Legion | 12
−300%
|
45−50
+300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 26
−215%
|
80−85
+215%
|
Так GTX 1660 и RTX 6000 Ada Generation конкурируют в популярных играх:
- RTX 6000 Ada Generation на 120% быстрее в 1080p
- RTX 6000 Ada Generation на 210% быстрее в 1440p
- RTX 6000 Ada Generation на 304% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1660 на 48% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 6000 Ada Generation на 448% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 лучше в 4 тестах (6%)
- RTX 6000 Ada Generation лучше в 62 тестах (94%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 30.26 | 72.09 |
Новизна | 14 марта 2019 | 3 декабря 2022 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 48 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 300 Ватт |
У GTX 1660 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 150%.
С другой стороны, преимущества RTX 6000 Ada Generation: производительность выше на 138.2%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более продвинутый на 140%.
Мы рекомендуем RTX 6000 Ada Generation, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 предназначена для настольных компьютеров, а RTX 6000 Ada Generation - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 и RTX 6000 Ada Generation - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.