GeForce GTX 1660 Ti vs Quadro P3200
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti и Quadro P3200, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1660 Ti опережает P3200 на существенные 47% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti и Quadro P3200, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 162 | 251 |
Место по популярности | 24 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 43.71 | нет данных |
Энергоэффективность | 19.26 | 21.01 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | TU116 | GP104 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 22 февраля 2019 (5 лет назад) | 21 февраля 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 279$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti и Quadro P3200: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti и Quadro P3200, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 1792 |
Частота ядра | 1500 МГц | 1328 МГц |
Частота в режиме Boost | 1770 МГц | 1543 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 7,200 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 169.9 | 172.8 |
Производительность с плавающей точкой | 5.437 TFLOPS | 5.53 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 96 | 112 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti и Quadro P3200 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti и Quadro P3200 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1753 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 168.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti и Quadro P3200 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti и Quadro P3200 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti и Quadro P3200 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti и Quadro P3200 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti и Quadro P3200 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 103
+21.2%
| 85
−21.2%
|
1440p | 60
+50%
| 40−45
−50%
|
4K | 39
+39.3%
| 28
−39.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.71 | нет данных |
1440p | 4.65 | нет данных |
4K | 7.15 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
+59.5%
|
40−45
−59.5%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+69.6%
|
45−50
−69.6%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90
+26.8%
|
70−75
−26.8%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+59.5%
|
40−45
−59.5%
|
Cyberpunk 2077 | 36
−27.8%
|
45−50
+27.8%
|
Forza Horizon 4 | 156
+57.6%
|
95−100
−57.6%
|
Forza Horizon 5 | 94
+54.1%
|
60−65
−54.1%
|
Metro Exodus | 98
+60.7%
|
60−65
−60.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 119
+133%
|
50−55
−133%
|
Valorant | 161
+75%
|
90−95
−75%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 123
+73.2%
|
70−75
−73.2%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+59.5%
|
40−45
−59.5%
|
Cyberpunk 2077 | 28
−64.3%
|
45−50
+64.3%
|
Dota 2 | 140
+250%
|
40
−250%
|
Far Cry 5 | 118
+61.6%
|
73
−61.6%
|
Fortnite | 134
+14.5%
|
110−120
−14.5%
|
Forza Horizon 4 | 127
+28.3%
|
95−100
−28.3%
|
Forza Horizon 5 | 72
+18%
|
60−65
−18%
|
Grand Theft Auto V | 119
+50.6%
|
75−80
−50.6%
|
Metro Exodus | 68
+11.5%
|
60−65
−11.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
+26.4%
|
140−150
−26.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 45
−13.3%
|
50−55
+13.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+57.5%
|
70−75
−57.5%
|
Valorant | 82
−12.2%
|
90−95
+12.2%
|
World of Tanks | 270−280
+12.1%
|
240−250
−12.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 78
+9.9%
|
70−75
−9.9%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+59.5%
|
40−45
−59.5%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−100%
|
45−50
+100%
|
Dota 2 | 168
+50%
|
112
−50%
|
Far Cry 5 | 90−95
+23.3%
|
70−75
−23.3%
|
Forza Horizon 4 | 110
+11.1%
|
95−100
−11.1%
|
Forza Horizon 5 | 66
+8.2%
|
60−65
−8.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 98
−51%
|
140−150
+51%
|
Valorant | 118
+28.3%
|
90−95
−28.3%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 62
+63.2%
|
35−40
−63.2%
|
Grand Theft Auto V | 62
+63.2%
|
35−40
−63.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 28
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
World of Tanks | 210−220
+40.5%
|
150−160
−40.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 63
+37%
|
45−50
−37%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+40%
|
20−22
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 13
−46.2%
|
18−20
+46.2%
|
Far Cry 5 | 100−110
+63.1%
|
65−70
−63.1%
|
Forza Horizon 4 | 78
+30%
|
60−65
−30%
|
Forza Horizon 5 | 47
+27%
|
35−40
−27%
|
Metro Exodus | 65
+25%
|
50−55
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+66.7%
|
30−35
−66.7%
|
Valorant | 82
+34.4%
|
60−65
−34.4%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+15.8%
|
18−20
−15.8%
|
Dota 2 | 56
+43.6%
|
35−40
−43.6%
|
Grand Theft Auto V | 56
+43.6%
|
35−40
−43.6%
|
Metro Exodus | 21
+23.5%
|
16−18
−23.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+53.6%
|
65−70
−53.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 19
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+43.6%
|
35−40
−43.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 31
+34.8%
|
21−24
−34.8%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+15.8%
|
18−20
−15.8%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Dota 2 | 94
+141%
|
35−40
−141%
|
Far Cry 5 | 45−50
+56.7%
|
30−33
−56.7%
|
Fortnite | 45−50
+60.7%
|
27−30
−60.7%
|
Forza Horizon 4 | 43
+22.9%
|
35−40
−22.9%
|
Forza Horizon 5 | 24
+26.3%
|
18−20
−26.3%
|
Valorant | 41
+41.4%
|
27−30
−41.4%
|
Так GTX 1660 Ti и Quadro P3200 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Ti на 21% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Ti на 50% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Ti на 39% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1660 Ti на 250% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Quadro P3200 на 100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti лучше в 56 тестах (88%)
- Quadro P3200 лучше в 8 тестах (13%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 33.58 | 22.89 |
Новизна | 22 февраля 2019 | 21 февраля 2018 |
Технологический процесс | 12 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 75 Ватт |
У GTX 1660 Ti следующие преимущества: производительность выше на 46.7%, новее на 1 год, и технологический процесс более продвинутый на 33.3%.
С другой стороны, преимущества Quadro P3200: энергопотребление ниже на 60%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Ti, поскольку она выигрывает у Quadro P3200 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Ti предназначена для настольных компьютеров, а Quadro P3200 - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Ti и Quadro P3200 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.