GeForce GTX 1650 SUPER vs GTX 1060 (мобильная)
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 1060 (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1650 SUPER опережает GTX 1060 (мобильная) на значительные 34% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 1060 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 224 | 299 |
Место по популярности | 56 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 26.53 |
Энергоэффективность | 18.02 | 16.79 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | TU116 | GP106 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 ноября 2019 (5 лет назад) | 15 августа 2016 (8 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 237.11$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 1060 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 1060 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 1280 |
Частота ядра | 1530 МГц | 1506 МГц |
Частота в режиме Boost | 1725 МГц | 1708 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 4,400 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 80 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 94 °C |
Скорость текстурирования | 138.0 | 133.6 |
Производительность с плавающей точкой | 4.416 TFLOPS | 4.275 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 80 | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 1060 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | нет данных | PCIe 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 1060 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 12000 МГц | 2002 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 192 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 1060 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | DP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | + |
HDMI | + | - |
HDCP | - | 2.2 |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 1060 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | - | + |
GPU Boost | нет данных | 3.0 |
VR Ready | + | + |
Ansel | нет данных | + |
Multi Monitor | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 1060 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 1060 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 1060 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 68
+0%
| 68
+0%
|
1440p | 35
−28.6%
| 45
+28.6%
|
4K | 21
−42.9%
| 30
+42.9%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.49 |
1440p | нет данных | 5.27 |
4K | нет данных | 7.90 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 99
+35.6%
|
73
−35.6%
|
Counter-Strike 2 | 248
+81%
|
137
−81%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+70.3%
|
37
−70.3%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 73
+43.1%
|
51
−43.1%
|
Battlefield 5 | 72
−33.3%
|
96
+33.3%
|
Counter-Strike 2 | 201
+82.7%
|
110
−82.7%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+66.7%
|
30
−66.7%
|
Far Cry 5 | 93
+24%
|
75
−24%
|
Fortnite | 120−130
−46.3%
|
177
+46.3%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−4.1%
|
102
+4.1%
|
Forza Horizon 5 | 93
+34.8%
|
69
−34.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+24.4%
|
78
−24.4%
|
Valorant | 160−170
+23.5%
|
136
−23.5%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 42
+31.3%
|
32
−31.3%
|
Battlefield 5 | 58
−39.7%
|
81
+39.7%
|
Counter-Strike 2 | 96
+31.5%
|
73
−31.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+16.7%
|
222
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+60%
|
25
−60%
|
Dota 2 | 209
+97.2%
|
100−110
−97.2%
|
Far Cry 5 | 86
+26.5%
|
68
−26.5%
|
Fortnite | 120−130
+15.2%
|
105
−15.2%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+7.7%
|
91
−7.7%
|
Forza Horizon 5 | 82
+34.4%
|
61
−34.4%
|
Grand Theft Auto V | 103
+39.2%
|
74
−39.2%
|
Metro Exodus | 51
+27.5%
|
40
−27.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+44.8%
|
67
−44.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+30.4%
|
69
−30.4%
|
Valorant | 160−170
+25.4%
|
134
−25.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 57
−24.6%
|
71
+24.6%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+47.8%
|
23
−47.8%
|
Dota 2 | 191
+61.9%
|
118
−61.9%
|
Far Cry 5 | 79
+23.4%
|
64
−23.4%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+38%
|
71
−38%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+86.5%
|
52
−86.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+28.2%
|
39
−28.2%
|
Valorant | 160−170
+133%
|
72
−133%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 120−130
+49.4%
|
81
−49.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 52
+36.8%
|
35−40
−36.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
+29.9%
|
130−140
−29.9%
|
Grand Theft Auto V | 45
+40.6%
|
30−35
−40.6%
|
Metro Exodus | 29
+26.1%
|
23
−26.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+4.2%
|
160−170
−4.2%
|
Valorant | 200−210
+56.4%
|
133
−56.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
−26.2%
|
53
+26.2%
|
Cyberpunk 2077 | 20
+17.6%
|
16−18
−17.6%
|
Far Cry 5 | 54
+25.6%
|
43
−25.6%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+12.3%
|
57
−12.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+40%
|
30−33
−40%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 60−65
+20%
|
50
−20%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 20−22
+33.3%
|
14−16
−33.3%
|
Counter-Strike 2 | 10
−60%
|
16−18
+60%
|
Grand Theft Auto V | 45
+32.4%
|
30−35
−32.4%
|
Metro Exodus | 16
+14.3%
|
14
−14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
+23.1%
|
26
−23.1%
|
Valorant | 140−150
+23.9%
|
117
−23.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24
−16.7%
|
28
+16.7%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
Cyberpunk 2077 | 3
−133%
|
7−8
+133%
|
Dota 2 | 80
+25%
|
60−65
−25%
|
Far Cry 5 | 24
+14.3%
|
21
−14.3%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+25.7%
|
35
−25.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+52.9%
|
17
−52.9%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 27−30
+17.4%
|
23
−17.4%
|
Так GTX 1650 SUPER и GTX 1060 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- Ничья в 1080p
- GTX 1060 (мобильная) на 29% быстрее в 1440p
- GTX 1060 (мобильная) на 43% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1650 SUPER на 133% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1060 (мобильная) на 133% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 SUPER лучше в 54 тестах (86%)
- GTX 1060 (мобильная) лучше в 9 тестах (14%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.74 | 16.95 |
Новизна | 22 ноября 2019 | 15 августа 2016 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 80 Ватт |
У GTX 1650 SUPER следующие преимущества: производительность выше на 34.2%, новее на 3 года, и технологический процесс более тонкий на 33.3%.
С другой стороны, преимущества GTX 1060 (мобильная): максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и энергопотребление ниже на 25%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 SUPER, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1060 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1650 SUPER предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 1060 (мобильная) - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.