GeForce GTX 1650 SUPER vs HD Graphics 520

VS

Совокупная оценка производительности

Мы сравнили GeForce GTX 1650 SUPER и HD Graphics 520, включая спецификации и данные о производительности.

GTX 1650 SUPER
2019
4 Гб GDDR6, 100 Вт
25.39
+1121%

GTX 1650 SUPER опережает HD Graphics 520 на целых 1121% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 SUPER и HD Graphics 520, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности216875
Место по популярности4864
Энергоэффективность18.229.95
АрхитектураTuring (2018−2022)Generation 9.0 (2015−2016)
Графический процессорTU116Skylake GT2
ТипДесктопнаяДля ноутбуков
Дата выхода22 ноября 2019 (5 лет назад)1 сентября 2015 (9 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce GTX 1650 SUPER и HD Graphics 520: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 SUPER и HD Graphics 520, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров1280192
Частота ядра1530 МГц300 МГц
Частота в режиме Boost1725 МГц900 МГц
Количество транзисторов6,600 млн189 млн
Технологический процесс12 нм14 nm+
Энергопотребление (TDP)100 Вт15 Вт
Скорость текстурирования138.021.60
Производительность с плавающей точкой4.416 TFLOPS0.3456 TFLOPS
ROPs323
TMUs8024

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 SUPER и HD Graphics 520 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ИнтерфейсPCIe 3.0 x16Ring Bus
Длина229 ммнет данных
Толщина2 слотанет данных
Дополнительные разъемы питания1x 6-pinнет данных

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce GTX 1650 SUPER и HD Graphics 520 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR6DDR3L/LPDDR3/DDR4
Максимальный объём памяти4 Гб32 Гб
Ширина шины памяти128 битИспользуется системная
Частота памяти12000 МГцИспользуется системная
Пропускная способность памяти192.0 Гб/снет данных
Разделяемая память-+

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 SUPER и HD Graphics 520 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

Видеоразъемы1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortPortable Device Dependent
HDMI+-

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и HD Graphics 520 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

VR Ready+нет данных
Quick Syncнет данных+
Multi Monitor+нет данных

Совместимость с API и SDK

Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и HD Graphics 520 API, включая их версии.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Шейдерная модель6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.131+
CUDA7.5-

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce GTX 1650 SUPER и HD Graphics 520 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности.

GTX 1650 SUPER 25.39
+1121%
HD Graphics 520 2.08

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

GTX 1650 SUPER 10166
+1123%
HD Graphics 520 831

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

GTX 1650 SUPER 18225
+1309%
HD Graphics 520 1294

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

GTX 1650 SUPER 64463
+1027%
HD Graphics 520 5722

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

GTX 1650 SUPER 12206
+1419%
HD Graphics 520 804

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

GTX 1650 SUPER 68199
+918%
HD Graphics 520 6701

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.

GTX 1650 SUPER 653824
+788%
HD Graphics 520 73656

Производительность в играх

Результаты GeForce GTX 1650 SUPER и HD Graphics 520 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

900p240−250
+1100%
20
−1100%
Full HD70
+600%
10
−600%
1440p36
+1700%
2−3
−1700%
4K23
+2200%
1−2
−2200%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 61
+663%
8−9
−663%
Cyberpunk 2077 63
+950%
6−7
−950%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 80−85
+1900%
4−5
−1900%
Counter-Strike 2 48
+500%
8−9
−500%
Cyberpunk 2077 47
+683%
6−7
−683%
Forza Horizon 4 121
+1110%
10−11
−1110%
Forza Horizon 5 75 0−1
Metro Exodus 89
+2867%
3−4
−2867%
Red Dead Redemption 2 84
+833%
9−10
−833%
Valorant 115
+1178%
9−10
−1178%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 80−85
+1900%
4−5
−1900%
Counter-Strike 2 39
+388%
8−9
−388%
Cyberpunk 2077 38
+533%
6−7
−533%
Dota 2 138
+1155%
11
−1155%
Far Cry 5 151
+979%
14−16
−979%
Fortnite 130−140
+1082%
10−12
−1082%
Forza Horizon 4 101
+910%
10−11
−910%
Forza Horizon 5 75 0−1
Grand Theft Auto V 103
+3333%
3
−3333%
Metro Exodus 61
+1933%
3−4
−1933%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+676%
21−24
−676%
Red Dead Redemption 2 30
+233%
9−10
−233%
The Witcher 3: Wild Hunt 85−90
+2800%
3
−2800%
Valorant 100−110
+1225%
8−9
−1225%
World of Tanks 260−270
+777%
30
−777%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 80−85
+1900%
4−5
−1900%
Counter-Strike 2 35
+338%
8−9
−338%
Cyberpunk 2077 32
+433%
6−7
−433%
Dota 2 191
+768%
22
−768%
Far Cry 5 75−80
+464%
14−16
−464%
Forza Horizon 4 83
+730%
10−11
−730%
Forza Horizon 5 51 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+676%
21−24
−676%
Valorant 100−110
+1225%
8−9
−1225%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Dota 2 45 0−1
Grand Theft Auto V 45
+4400%
1−2
−4400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+1150%
14−16
−1150%
Red Dead Redemption 2 11
+1000%
1−2
−1000%
World of Tanks 170−180
+1143%
14−16
−1143%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+5200%
1−2
−5200%
Cyberpunk 2077 19
+375%
4−5
−375%
Far Cry 5 75−80
+1217%
6−7
−1217%
Forza Horizon 4 60
+1400%
4−5
−1400%
Forza Horizon 5 54
+2600%
2−3
−2600%
Metro Exodus 55
+1275%
4−5
−1275%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+700%
5−6
−700%
Valorant 70−75
+800%
8−9
−800%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 12−14 0−1
Dota 2 45
+181%
16−18
−181%
Grand Theft Auto V 45
+200%
14−16
−200%
Metro Exodus 16
+1500%
1−2
−1500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80−85
+1250%
6−7
−1250%
Red Dead Redemption 2 16−18
+1600%
1−2
−1600%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
+200%
14−16
−200%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+1300%
2−3
−1300%
Counter-Strike 2 2 0−1
Cyberpunk 2077 5
+150%
2−3
−150%
Dota 2 80
+400%
16−18
−400%
Far Cry 5 35−40
+1650%
2−3
−1650%
Fortnite 30−35 0−1
Forza Horizon 4 30
+1400%
2−3
−1400%
Forza Horizon 5 39 0−1
Valorant 35−40
+1650%
2−3
−1650%

Так GTX 1650 SUPER и HD Graphics 520 конкурируют в популярных играх:

  • GTX 1650 SUPER на 1100% быстрее в 900p
  • GTX 1650 SUPER на 600% быстрее в 1080p
  • GTX 1650 SUPER на 1700% быстрее в 1440p
  • GTX 1650 SUPER на 2200% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Battlefield 5, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 1650 SUPER на 5200% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GTX 1650 SUPER превзошла HD Graphics 520 во всех 48 наших тестах без исключения.

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 25.39 2.08
Новизна 22 ноября 2019 1 сентября 2015
Максимальный объём памяти 4 Гб 32 Гб
Технологический процесс 12 нм 14 нм
Энергопотребление (TDP) 100 Ватт 15 Ватт

У GTX 1650 SUPER следующие преимущества: производительность выше на 1120.7%, новее на 4 года, и технологический процесс более тонкий на 16.7%.

С другой стороны, преимущества HD Graphics 520: максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и энергопотребление ниже на 566.7%.

Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 SUPER, поскольку она выигрывает у HD Graphics 520 в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1650 SUPER предназначена для настольных компьютеров, а HD Graphics 520 - для ноутбуков.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
GeForce GTX 1650 SUPER
Intel HD Graphics 520
HD Graphics 520

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


4.1 4885 голосов

Оцените GeForce GTX 1650 SUPER по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 3233 голоса

Оцените HD Graphics 520 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно высказать свое мнение о GeForce GTX 1650 SUPER или HD Graphics 520, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.