GeForce GTX 1650 Max-Q vs Radeon RX 6800M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 Max-Q и Radeon RX 6800M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6800M опережает GTX 1650 Max-Q на целых 115% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 Max-Q и Radeon RX 6800M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 335 | 150 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 36.71 | 16.33 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU117 | Navi 22 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 Max-Q и Radeon RX 6800M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 Max-Q и Radeon RX 6800M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 2560 |
Частота ядра | 930 МГц | 2116 МГц |
Частота в режиме Boost | 1125 МГц | 2390 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 17,200 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Вт | 145 Вт |
Скорость текстурирования | 72.00 | 382.4 |
Производительность с плавающей точкой | 2.304 TFLOPS | 12.24 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 64 | 160 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 Max-Q и Radeon RX 6800M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 Max-Q и Radeon RX 6800M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1751 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 112.1 Гб/с | 384.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 Max-Q и Radeon RX 6800M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 Max-Q и Radeon RX 6800M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 Max-Q и Radeon RX 6800M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 Max-Q и Radeon RX 6800M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 57
−91.2%
| 109
+91.2%
|
1440p | 30
−140%
| 72
+140%
|
4K | 15
−193%
| 44
+193%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
−392%
|
123
+392%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
−51%
|
70−75
+51%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−319%
|
109
+319%
|
Battlefield 5 | 63
−76.2%
|
110−120
+76.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 42
−66.7%
|
70−75
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−340%
|
110
+340%
|
Far Cry 5 | 48
−58.3%
|
75−80
+58.3%
|
Far Cry New Dawn | 59
−45.8%
|
85−90
+45.8%
|
Forza Horizon 4 | 195
+9.6%
|
170−180
−9.6%
|
Hitman 3 | 30−35
−132%
|
70−75
+132%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−85%
|
140−150
+85%
|
Metro Exodus | 71
−60.6%
|
110−120
+60.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 54
−81.5%
|
98
+81.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−135%
|
120−130
+135%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−49.4%
|
120−130
+49.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 69
−7.2%
|
70−75
+7.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−246%
|
90
+246%
|
Battlefield 5 | 55
−102%
|
110−120
+102%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
−75%
|
70−75
+75%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−308%
|
102
+308%
|
Far Cry 5 | 38
−100%
|
75−80
+100%
|
Far Cry New Dawn | 41
−110%
|
85−90
+110%
|
Forza Horizon 4 | 179
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
Hitman 3 | 30−35
−132%
|
70−75
+132%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−85%
|
140−150
+85%
|
Metro Exodus | 58
−96.6%
|
110−120
+96.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 45
−84.4%
|
83
+84.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−306%
|
211
+306%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−89.5%
|
70−75
+89.5%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−49.4%
|
120−130
+49.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20
−270%
|
70−75
+270%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−200%
|
78
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 25
−180%
|
70−75
+180%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−292%
|
98
+292%
|
Far Cry 5 | 26
−192%
|
75−80
+192%
|
Forza Horizon 4 | 55
−224%
|
170−180
+224%
|
Hitman 3 | 30−35
−132%
|
70−75
+132%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−115%
|
172
+115%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−246%
|
180
+246%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
−263%
|
109
+263%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+17.4%
|
69
−17.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 42
−124%
|
94
+124%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 33
−97%
|
65−70
+97%
|
Far Cry New Dawn | 26
−100%
|
50−55
+100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
−118%
|
35−40
+118%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−385%
|
63
+385%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−135%
|
40−45
+135%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−467%
|
51
+467%
|
Far Cry 5 | 19
−111%
|
40−45
+111%
|
Forza Horizon 4 | 124
−58.9%
|
190−200
+58.9%
|
Hitman 3 | 18−20
−126%
|
40−45
+126%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−285%
|
127
+285%
|
Metro Exodus | 32
−159%
|
83
+159%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−383%
|
145
+383%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−176%
|
45−50
+176%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−80.6%
|
170−180
+80.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−258%
|
93
+258%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 11
−209%
|
30−35
+209%
|
Far Cry New Dawn | 13
−115%
|
27−30
+115%
|
Hitman 3 | 12−14
−367%
|
56
+367%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−105%
|
160−170
+105%
|
Metro Exodus | 22
−90.9%
|
40−45
+90.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18
−233%
|
60
+233%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8
−175%
|
21−24
+175%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−375%
|
38
+375%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−163%
|
21−24
+163%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−667%
|
23
+667%
|
Far Cry 5 | 9
−122%
|
20−22
+122%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−114%
|
45−50
+114%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−381%
|
77
+381%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−450%
|
33
+450%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 13
−285%
|
50
+285%
|
Так GTX 1650 Max-Q и RX 6800M конкурируют в популярных играх:
- RX 6800M на 91% быстрее в 1080p
- RX 6800M на 140% быстрее в 1440p
- RX 6800M на 193% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1650 Max-Q на 17% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6800M на 667% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 Max-Q лучше в 3 тестах (4%)
- RX 6800M лучше в 69 тестах (96%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 16.05 | 34.51 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Ватт | 145 Ватт |
У GTX 1650 Max-Q следующие преимущества: энергопотребление ниже на 383.3%.
С другой стороны, преимущества RX 6800M: производительность выше на 115%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более продвинутый на 71.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 Max-Q в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 Max-Q и Radeon RX 6800M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.