GeForce GTX 1650 Max-Q vs Radeon RX 6500M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 Max-Q и Radeon RX 6500M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6500M опережает GTX 1650 Max-Q на заметные 26% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 Max-Q и Radeon RX 6500M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 335 | 273 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 36.71 | 27.65 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU117 | Navi 24 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 4 января 2022 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 Max-Q и Radeon RX 6500M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 Max-Q и Radeon RX 6500M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 1024 |
Частота ядра | 930 МГц | 2000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1125 МГц | 2400 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 5,400 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 72.00 | 153.6 |
Производительность с плавающей точкой | 2.304 TFLOPS | 4.915 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 64 | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 Max-Q и Radeon RX 6500M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 Max-Q и Radeon RX 6500M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1751 МГц | 2250 МГц |
Пропускная способность памяти | 112.1 Гб/с | 144.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 Max-Q и Radeon RX 6500M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 Max-Q и Radeon RX 6500M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.2 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 Max-Q и Radeon RX 6500M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 Max-Q и Radeon RX 6500M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 57
−8.8%
| 62
+8.8%
|
1440p | 30
−16.7%
| 35−40
+16.7%
|
4K | 15
−20%
| 18−20
+20%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
−164%
|
66
+164%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
+8.9%
|
45−50
−8.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−138%
|
62
+138%
|
Battlefield 5 | 63
−6.3%
|
65−70
+6.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 42
+2.4%
|
40−45
−2.4%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−168%
|
67
+168%
|
Far Cry 5 | 48
+2.1%
|
45−50
−2.1%
|
Far Cry New Dawn | 59
+9.3%
|
50−55
−9.3%
|
Forza Horizon 4 | 195
+56%
|
120−130
−56%
|
Hitman 3 | 30−35
−96.8%
|
61
+96.8%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−22.5%
|
95−100
+22.5%
|
Metro Exodus | 71
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 54
+0%
|
50−55
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−28.8%
|
65−70
+28.8%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−13.6%
|
90−95
+13.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 69
+53.3%
|
45−50
−53.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−73.1%
|
45
+73.1%
|
Battlefield 5 | 55
−21.8%
|
65−70
+21.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
−2.5%
|
40−45
+2.5%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−28%
|
32
+28%
|
Far Cry 5 | 38
−23.7%
|
45−50
+23.7%
|
Far Cry New Dawn | 41
−31.7%
|
50−55
+31.7%
|
Forza Horizon 4 | 179
+43.2%
|
120−130
−43.2%
|
Hitman 3 | 30−35
−87.1%
|
58
+87.1%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−22.5%
|
95−100
+22.5%
|
Metro Exodus | 58
−20.7%
|
70−75
+20.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 45
−20%
|
50−55
+20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−82.7%
|
95
+82.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−18.4%
|
45−50
+18.4%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−13.6%
|
90−95
+13.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20
−125%
|
45−50
+125%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−50%
|
39
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 25
−64%
|
40−45
+64%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−16%
|
29
+16%
|
Far Cry 5 | 26
−80.8%
|
45−50
+80.8%
|
Forza Horizon 4 | 55
−127%
|
120−130
+127%
|
Hitman 3 | 30−35
−77.4%
|
55
+77.4%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−22.5%
|
95−100
+22.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−59.6%
|
83
+59.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
−30%
|
39
+30%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+224%
|
25
−224%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 42
−28.6%
|
50−55
+28.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 33
−18.2%
|
35−40
+18.2%
|
Far Cry New Dawn | 26
−19.2%
|
30−35
+19.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−46.2%
|
18−20
+46.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−35.3%
|
21−24
+35.3%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Far Cry 5 | 19
−21.1%
|
21−24
+21.1%
|
Forza Horizon 4 | 124
+8.8%
|
110−120
−8.8%
|
Hitman 3 | 18−20
−26.3%
|
24−27
+26.3%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−27.3%
|
40−45
+27.3%
|
Metro Exodus | 32
−18.8%
|
35−40
+18.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−40%
|
40−45
+40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−35.3%
|
21−24
+35.3%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−22.4%
|
120−130
+22.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−30.8%
|
30−35
+30.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 11
−81.8%
|
20−22
+81.8%
|
Far Cry New Dawn | 13
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
Hitman 3 | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−29.6%
|
100−110
+29.6%
|
Metro Exodus | 22
+0%
|
21−24
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8
−50%
|
12−14
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Far Cry 5 | 9
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−27.3%
|
27−30
+27.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−43.8%
|
21−24
+43.8%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 13
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Так GTX 1650 Max-Q и RX 6500M конкурируют в популярных играх:
- RX 6500M на 9% быстрее в 1080p
- RX 6500M на 17% быстрее в 1440p
- RX 6500M на 20% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1650 Max-Q на 224% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 6500M на 168% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 Max-Q лучше в 10 тестах (14%)
- RX 6500M лучше в 60 тестах (83%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 16.05 | 20.15 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 4 января 2022 |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Ватт | 50 Ватт |
У GTX 1650 Max-Q следующие преимущества: энергопотребление ниже на 66.7%.
С другой стороны, преимущества RX 6500M: производительность выше на 25.5%, новее на 2 года, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6500M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 Max-Q в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 Max-Q и Radeon RX 6500M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.