GeForce GTX 1080 vs Quadro P2000
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 и Quadro P2000, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1080 опережает P2000 на целых 114% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Desktop) и Quadro P2000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 103 | 295 |
Место по популярности | 46 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 19.56 | 9.53 |
Энергоэффективность | 15.39 | 17.26 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | GP104 | GP106 |
Тип | Десктопная | Для рабочих станций |
Дата выхода | 27 мая 2016 (8 лет назад) | 6 февраля 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | 599$ | 585$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1080 соотношение цены и качества на 105% лучше, чем у Quadro P2000.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Desktop) и Quadro P2000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Desktop) и Quadro P2000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 1024 |
Частота ядра | 1607 МГц | 1076 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 1480 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 4,400 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Вт | 75 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 277.3 | 94.72 |
Производительность с плавающей точкой | 8.873 TFLOPS | 3.031 TFLOPS |
ROPs | 64 | 40 |
TMUs | 160 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Desktop) и Quadro P2000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | 201 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 1 слот |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Desktop) и Quadro P2000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 5 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 160 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | 1752 МГц |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 140.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Desktop) и Quadro P2000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | 4x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Desktop) и Quadro P2000 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Desktop) и Quadro P2000 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | + | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 и Quadro P2000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 и Quadro P2000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 127
+127%
| 56
−127%
|
1440p | 76
+245%
| 22
−245%
|
4K | 57
+256%
| 16
−256%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.72 | 10.45 |
1440p | 7.88 | 26.59 |
4K | 10.51 | 36.56 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
+137%
|
30−33
−137%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 92
+119%
|
40−45
−119%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+123%
|
30−35
−123%
|
Battlefield 5 | 145
+134%
|
60−65
−134%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 105
+176%
|
35−40
−176%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+137%
|
30−33
−137%
|
Far Cry 5 | 123
+193%
|
42
−193%
|
Far Cry New Dawn | 135
+165%
|
50−55
−165%
|
Forza Horizon 4 | 320
+171%
|
110−120
−171%
|
Hitman 3 | 85−90
+132%
|
35−40
−132%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+81.5%
|
90−95
−81.5%
|
Metro Exodus | 144
+122%
|
65−70
−122%
|
Red Dead Redemption 2 | 114
+124%
|
50−55
−124%
|
Shadow of the Tomb Raider | 186
+142%
|
77
−142%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+47.7%
|
85−90
−47.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 137
+226%
|
40−45
−226%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+123%
|
30−35
−123%
|
Battlefield 5 | 128
+106%
|
60−65
−106%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
+150%
|
35−40
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+137%
|
30−33
−137%
|
Far Cry 5 | 98
+197%
|
33
−197%
|
Far Cry New Dawn | 105
+106%
|
50−55
−106%
|
Forza Horizon 4 | 291
+147%
|
110−120
−147%
|
Hitman 3 | 85−90
+132%
|
35−40
−132%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+81.5%
|
90−95
−81.5%
|
Metro Exodus | 131
+102%
|
65−70
−102%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
+114%
|
50−55
−114%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+139%
|
60−65
−139%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+253%
|
40−45
−253%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+47.7%
|
85−90
−47.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+50%
|
40−45
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+123%
|
30−35
−123%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
+86.8%
|
35−40
−86.8%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+137%
|
30−33
−137%
|
Far Cry 5 | 75
+188%
|
26
−188%
|
Forza Horizon 4 | 112
−5.4%
|
110−120
+5.4%
|
Hitman 3 | 85−90
+132%
|
35−40
−132%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+31.5%
|
90−95
−31.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+139%
|
60−65
−139%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+224%
|
25
−224%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+47.7%
|
85−90
−47.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 105
+106%
|
50−55
−106%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 89
+147%
|
35−40
−147%
|
Far Cry New Dawn | 74
+155%
|
27−30
−155%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
+158%
|
18−20
−158%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+165%
|
16−18
−165%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
+143%
|
21−24
−143%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+191%
|
10−12
−191%
|
Far Cry 5 | 53
+279%
|
14
−279%
|
Forza Horizon 4 | 282
+171%
|
100−110
−171%
|
Hitman 3 | 50−55
+136%
|
21−24
−136%
|
Horizon Zero Dawn | 92
+142%
|
35−40
−142%
|
Metro Exodus | 82
+134%
|
35−40
−134%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+158%
|
35−40
−158%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+181%
|
21−24
−181%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+74.1%
|
110−120
−74.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 81
+161%
|
30−35
−161%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 43
+139%
|
18−20
−139%
|
Far Cry New Dawn | 39
+179%
|
14−16
−179%
|
Hitman 3 | 30−35
+136%
|
14−16
−136%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+90.7%
|
95−100
−90.7%
|
Metro Exodus | 47
+135%
|
20−22
−135%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+331%
|
13
−331%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
+200%
|
10−12
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+178%
|
9−10
−178%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 29
+190%
|
10−11
−190%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Far Cry 5 | 27
+286%
|
7
−286%
|
Forza Horizon 4 | 65
+150%
|
24−27
−150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+162%
|
21−24
−162%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+163%
|
8−9
−163%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 42
+147%
|
16−18
−147%
|
Так GTX 1080 и Quadro P2000 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 на 127% быстрее в 1080p
- GTX 1080 на 245% быстрее в 1440p
- GTX 1080 на 256% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1080 на 331% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Quadro P2000 на 5% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 лучше в 71 тесте (99%)
- Quadro P2000 лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 40.37 | 18.87 |
Новизна | 27 мая 2016 | 6 февраля 2017 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 5 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 180 Ватт | 75 Ватт |
У GTX 1080 следующие преимущества: производительность выше на 113.9%, и максимальный объём видеопамяти больше на 60%.
С другой стороны, преимущества Quadro P2000: новее на 8 месяцев, и энергопотребление ниже на 140%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080, поскольку она выигрывает у Quadro P2000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 предназначена для настольных компьютеров, а Quadro P2000 - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 и Quadro P2000 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.