GeForce GTX 1080 vs GTX 660 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 660 Ti, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1080 опережает GTX 660 Ti на целых 252% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 660 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 102 | 419 |
Место по популярности | 63 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 19.61 | 3.21 |
Энергоэффективность | 15.50 | 5.28 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | GP104 | GK104 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 27 мая 2016 (8 лет назад) | 16 августа 2012 (12 лет назад) |
Цена на момент выхода | 599$ | 299$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1080 соотношение цены и качества на 511% лучше, чем у GTX 660 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 660 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 660 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 1344 |
Частота ядра | 1607 МГц | 915 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 980 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 3,540 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Вт | 150 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 277.3 | 109.8 |
Производительность с плавающей точкой | 8.873 TFLOPS | 2.634 TFLOPS |
ROPs | 64 | 24 |
TMUs | 160 | 112 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 660 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCIe 3.0 | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | 241 мм |
Высота | 11.1 см | 11.1 см |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 2x 6-pin |
Поддержка SLI | + | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 660 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192-bit GDDR5 |
Частота памяти | 10 Гб/с | 6.0 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 144.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 660 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | + | 4 монитора |
HDMI | + | + |
HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 660 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | - | + |
3D Gaming | - | + |
3D Vision | - | + |
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 660 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 660 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Unigine Heaven 4.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11, более новая версия Unigine 3.0 с относительно небольшими отличиями. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Бенчмарк все еще иногда используется, несмотря на свой значительный возраст, а он был выпущен еще в 2013 году.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 660 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 126
+65.8%
| 76
−65.8%
|
1440p | 75
+257%
| 21−24
−257%
|
4K | 60
+275%
| 16−18
−275%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.75
−20.8%
| 3.93
+20.8%
|
1440p | 7.99
+78.3%
| 14.24
−78.3%
|
4K | 9.98
+87.2%
| 18.69
−87.2%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 660 Ti на 21% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1080 на 78% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1080 на 87% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 85−90
+325%
|
20−22
−325%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+278%
|
21−24
−278%
|
Elden Ring | 140−150
+318%
|
30−35
−318%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 84
+121%
|
35−40
−121%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+325%
|
20−22
−325%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+278%
|
21−24
−278%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+330%
|
45−50
−330%
|
Metro Exodus | 111
+258%
|
30−35
−258%
|
Red Dead Redemption 2 | 114
+280%
|
30−33
−280%
|
Valorant | 160−170
+260%
|
45−50
−260%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 130
+242%
|
35−40
−242%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+325%
|
20−22
−325%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+278%
|
21−24
−278%
|
Dota 2 | 113
+169%
|
40−45
−169%
|
Elden Ring | 140−150
+318%
|
30−35
−318%
|
Far Cry 5 | 75
+63%
|
45−50
−63%
|
Fortnite | 158
+139%
|
65−70
−139%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+330%
|
45−50
−330%
|
Grand Theft Auto V | 119
+190%
|
40−45
−190%
|
Metro Exodus | 83
+168%
|
30−35
−168%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 242
+178%
|
85−90
−178%
|
Red Dead Redemption 2 | 53
+76.7%
|
30−33
−76.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+306%
|
35−40
−306%
|
Valorant | 160−170
+260%
|
45−50
−260%
|
World of Tanks | 272
+41.7%
|
192
−41.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 73
+92.1%
|
35−40
−92.1%
|
Counter-Strike 2 | 47
+135%
|
20−22
−135%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+278%
|
21−24
−278%
|
Dota 2 | 100
+138%
|
40−45
−138%
|
Far Cry 5 | 179
+289%
|
45−50
−289%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+330%
|
45−50
−330%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 88
+1.1%
|
85−90
−1.1%
|
Valorant | 160−170
+260%
|
45−50
−260%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 72
+350%
|
16−18
−350%
|
Elden Ring | 80−85
+388%
|
16−18
−388%
|
Grand Theft Auto V | 72
+350%
|
16−18
−350%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+192%
|
60−65
−192%
|
Red Dead Redemption 2 | 35
+250%
|
10−11
−250%
|
World of Tanks | 250−260
+212%
|
80−85
−212%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 72
+213%
|
21−24
−213%
|
Counter-Strike 2 | 28
−14.3%
|
30−35
+14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+356%
|
9−10
−356%
|
Far Cry 5 | 118
+354%
|
24−27
−354%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+337%
|
27−30
−337%
|
Metro Exodus | 82
+257%
|
21−24
−257%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+373%
|
14−16
−373%
|
Valorant | 120−130
+361%
|
27−30
−361%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+600%
|
6−7
−600%
|
Dota 2 | 74
+236%
|
21−24
−236%
|
Elden Ring | 40−45
+471%
|
7−8
−471%
|
Grand Theft Auto V | 74
+236%
|
21−24
−236%
|
Metro Exodus | 28
+300%
|
7−8
−300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 106
+212%
|
30−35
−212%
|
Red Dead Redemption 2 | 21
+200%
|
7−8
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+236%
|
21−24
−236%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
+320%
|
10−11
−320%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+600%
|
6−7
−600%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+500%
|
3−4
−500%
|
Dota 2 | 129
+486%
|
21−24
−486%
|
Far Cry 5 | 59
+321%
|
14−16
−321%
|
Fortnite | 54
+350%
|
12−14
−350%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+347%
|
14−16
−347%
|
Valorant | 65−70
+467%
|
12−14
−467%
|
Так GTX 1080 и GTX 660 Ti конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 на 66% быстрее в 1080p
- GTX 1080 на 257% быстрее в 1440p
- GTX 1080 на 275% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1080 на 600% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 660 Ti на 14% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 лучше в 62 тестах (98%)
- GTX 660 Ti лучше в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 40.47 | 11.50 |
Новизна | 27 мая 2016 | 16 августа 2012 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Ватт | 150 Ватт |
У GTX 1080 следующие преимущества: производительность выше на 251.9%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
С другой стороны, преимущества GTX 660 Ti: энергопотребление ниже на 20%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 660 Ti в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 660 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.