GeForce GTX 1080 vs GTX 1050
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 1050, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1080 опережает GTX 1050 на целых 208% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 1050 (Desktop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 100 | 384 |
Место по популярности | 49 | 16 |
Соотношение цена-качество | 19.47 | 11.02 |
Энергоэффективность | 15.49 | 12.05 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | GP104 | GP107 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 27 мая 2016 (8 лет назад) | 25 октября 2016 (8 лет назад) |
Цена на момент выхода | 599$ | 109$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1080 соотношение цены и качества на 77% лучше, чем у GTX 1050.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 1050 (Desktop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 1050 (Desktop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 640 |
Частота ядра | 1607 МГц | 1290 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 1392 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 3,300 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Вт | 75 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | 97 °C |
Скорость текстурирования | 277.3 | 58.20 |
Производительность с плавающей точкой | 8.873 TFLOPS | 1.862 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 160 | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 1050 (Desktop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCIe 3.0 | PCIe 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | 145 мм |
Высота | 11.1 см | 11.1 см |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | 300 Ватт |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Поддержка SLI | нет данных | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 1050 (Desktop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | 1752 МГц |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 112 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 1050 (Desktop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
Поддержка нескольких мониторов | + | + |
HDMI | + | + |
HDCP | - | 2.2 |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 1050 (Desktop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | - | + |
GPU Boost | 3.0 | 3.0 |
VR Ready | + | + |
Ansel | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 1050 (Desktop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 1050 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 1050 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 126
+200%
| 42
−200%
|
1440p | 73
+204%
| 24
−204%
|
4K | 58
+152%
| 23
−152%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.75 | 2.60 |
1440p | 8.21 | 4.54 |
4K | 10.33 | 4.74 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
+255%
|
20−22
−255%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 92
+142%
|
38
−142%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+229%
|
21−24
−229%
|
Battlefield 5 | 145
+237%
|
43
−237%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 105
+304%
|
24−27
−304%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+255%
|
20−22
−255%
|
Far Cry 5 | 123
+310%
|
30−33
−310%
|
Far Cry New Dawn | 135
+275%
|
35−40
−275%
|
Forza Horizon 4 | 320
+272%
|
85−90
−272%
|
Hitman 3 | 85−90
+244%
|
24−27
−244%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+146%
|
65−70
−146%
|
Metro Exodus | 144
+213%
|
46
−213%
|
Red Dead Redemption 2 | 114
+217%
|
35−40
−217%
|
Shadow of the Tomb Raider | 186
+258%
|
52
−258%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+78.1%
|
70−75
−78.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 137
+180%
|
49
−180%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+229%
|
21−24
−229%
|
Battlefield 5 | 128
+266%
|
35
−266%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
+265%
|
24−27
−265%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+255%
|
20−22
−255%
|
Far Cry 5 | 98
+197%
|
33
−197%
|
Far Cry New Dawn | 105
+556%
|
16
−556%
|
Forza Horizon 4 | 291
+238%
|
85−90
−238%
|
Hitman 3 | 85−90
+244%
|
24−27
−244%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+146%
|
65−70
−146%
|
Metro Exodus | 131
+254%
|
37
−254%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
+203%
|
35−40
−203%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+323%
|
35
−323%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+375%
|
30−35
−375%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+78.1%
|
70−75
−78.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+320%
|
15
−320%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+229%
|
21−24
−229%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
+173%
|
24−27
−173%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+255%
|
20−22
−255%
|
Far Cry 5 | 75
+226%
|
23
−226%
|
Forza Horizon 4 | 112
+229%
|
34
−229%
|
Hitman 3 | 85−90
+244%
|
24−27
−244%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+365%
|
26
−365%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+377%
|
31
−377%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+305%
|
20
−305%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+78.1%
|
70−75
−78.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 105
+192%
|
35−40
−192%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 89
+256%
|
24−27
−256%
|
Far Cry New Dawn | 74
+270%
|
20−22
−270%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
+277%
|
12−14
−277%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+350%
|
10−11
−350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
+264%
|
14−16
−264%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+357%
|
7−8
−357%
|
Far Cry 5 | 53
+253%
|
14−16
−253%
|
Forza Horizon 4 | 282
+334%
|
65−70
−334%
|
Hitman 3 | 50−55
+225%
|
16−18
−225%
|
Horizon Zero Dawn | 92
+241%
|
27−30
−241%
|
Metro Exodus | 82
+228%
|
25
−228%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+444%
|
18
−444%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+354%
|
12−14
−354%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+141%
|
80−85
−141%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 81
+286%
|
21−24
−286%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 43
+231%
|
12−14
−231%
|
Far Cry New Dawn | 39
+333%
|
9−10
−333%
|
Hitman 3 | 30−35
+267%
|
9−10
−267%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+194%
|
60−65
−194%
|
Metro Exodus | 47
+292%
|
12
−292%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+273%
|
15
−273%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
+371%
|
7−8
−371%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+317%
|
6−7
−317%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 29
+383%
|
6−7
−383%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Far Cry 5 | 27
+286%
|
7−8
−286%
|
Forza Horizon 4 | 65
+282%
|
16−18
−282%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+400%
|
11
−400%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+320%
|
5−6
−320%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 42
+250%
|
12−14
−250%
|
Так GTX 1080 и GTX 1050 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 на 200% быстрее в 1080p
- GTX 1080 на 204% быстрее в 1440p
- GTX 1080 на 152% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1080 на 600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 превзошла GTX 1050 во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 40.25 | 13.05 |
Новизна | 27 мая 2016 | 25 октября 2016 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Ватт | 75 Ватт |
У GTX 1080 следующие преимущества: производительность выше на 208.4%, и максимальный объём видеопамяти больше на 300%.
С другой стороны, преимущества GTX 1050: новее на 4 месяца, технологический процесс более продвинутый на 14.3%, и энергопотребление ниже на 140%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 1050 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.