GeForce GTX 1080 vs GTX 580
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 580, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1080 опережает GTX 580 на целых 237% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 580, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 107 | 418 |
Место по популярности | 62 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 17.10 | 1.81 |
Энергоэффективность | 15.43 | 3.38 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Графический процессор | GP104 | GF110 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 27 мая 2016 (8 лет назад) | 9 ноября 2010 (14 лет назад) |
Цена на момент выхода | 599$ | 499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1080 соотношение цены и качества на 845% лучше, чем у GTX 580.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 580: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 580, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 512 |
Частота ядра | 1607 МГц | 772 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 3,000 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Вт | 244 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | 97 °C |
Скорость текстурирования | 277.3 | 49.41 |
Производительность с плавающей точкой | 8.873 TFLOPS | 1.581 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 160 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 580 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCIe 3.0 | PCI-E 2.0 x 16 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | 267 мм | 267 мм |
Высота | 11.1 см | 11.1 см |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 580 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 1536 Мб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 384 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | 2004 МГц (4008 data rate) |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 192.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 580 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | Mini HDMITwo Dual Link DVI |
Поддержка нескольких мониторов | + | + |
HDMI | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 580 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 580 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.2 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 580 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Unigine Heaven 4.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11, более новая версия Unigine 3.0 с относительно небольшими отличиями. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Бенчмарк все еще иногда используется, несмотря на свой значительный возраст, а он был выпущен еще в 2013 году.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 580 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 170−180
+221%
| 53
−221%
|
Full HD | 127
+28.3%
| 99
−28.3%
|
1200p | 260−270
+233%
| 78
−233%
|
1440p | 77
+267%
| 21−24
−267%
|
4K | 59
+269%
| 16−18
−269%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.72
+6.9%
| 5.04
−6.9%
|
1440p | 7.78
+205%
| 23.76
−205%
|
4K | 10.15
+207%
| 31.19
−207%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1080 на 7% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1080 на 205% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1080 на 207% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 110−120
+300%
|
27−30
−300%
|
Counter-Strike 2 | 210−220
+249%
|
60−65
−249%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+278%
|
21−24
−278%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 110−120
+300%
|
27−30
−300%
|
Battlefield 5 | 166
+239%
|
45−50
−239%
|
Counter-Strike 2 | 210−220
+249%
|
60−65
−249%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+278%
|
21−24
−278%
|
Far Cry 5 | 118
+211%
|
35−40
−211%
|
Fortnite | 285
+332%
|
65−70
−332%
|
Forza Horizon 4 | 140
+192%
|
45−50
−192%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+234%
|
35−40
−234%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 123
+208%
|
40−45
−208%
|
Valorant | 220−230
+116%
|
100−110
−116%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 110−120
+300%
|
27−30
−300%
|
Battlefield 5 | 142
+190%
|
45−50
−190%
|
Counter-Strike 2 | 210−220
+249%
|
60−65
−249%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 272
+66.9%
|
160−170
−66.9%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+278%
|
21−24
−278%
|
Dota 2 | 102
+32.5%
|
75−80
−32.5%
|
Far Cry 5 | 113
+197%
|
35−40
−197%
|
Fortnite | 199
+202%
|
65−70
−202%
|
Forza Horizon 4 | 137
+185%
|
45−50
−185%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+234%
|
35−40
−234%
|
Grand Theft Auto V | 119
+177%
|
40−45
−177%
|
Metro Exodus | 74
+222%
|
21−24
−222%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 113
+183%
|
40−45
−183%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+147%
|
30−33
−147%
|
Valorant | 220−230
+116%
|
100−110
−116%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 123
+151%
|
45−50
−151%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+278%
|
21−24
−278%
|
Dota 2 | 100
+29.9%
|
75−80
−29.9%
|
Far Cry 5 | 104
+174%
|
35−40
−174%
|
Forza Horizon 4 | 112
+133%
|
45−50
−133%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 97
+143%
|
40−45
−143%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+170%
|
30−33
−170%
|
Valorant | 220−230
+116%
|
100−110
−116%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 146
+121%
|
65−70
−121%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 95−100
+357%
|
21−24
−357%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+204%
|
85−90
−204%
|
Grand Theft Auto V | 72
+324%
|
16−18
−324%
|
Metro Exodus | 45
+246%
|
12−14
−246%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+136%
|
70−75
−136%
|
Valorant | 250−260
+107%
|
120−130
−107%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 98
+238%
|
27−30
−238%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+330%
|
10−11
−330%
|
Far Cry 5 | 77
+221%
|
24−27
−221%
|
Forza Horizon 4 | 93
+244%
|
27−30
−244%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+289%
|
18−20
−289%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 95
+296%
|
24−27
−296%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 30−33
+233%
|
9−10
−233%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+633%
|
6−7
−633%
|
Grand Theft Auto V | 74
+236%
|
21−24
−236%
|
Metro Exodus | 28
+300%
|
7−8
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+300%
|
14−16
−300%
|
Valorant | 220−230
+280%
|
60−65
−280%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
+253%
|
14−16
−253%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+633%
|
6−7
−633%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+400%
|
4−5
−400%
|
Dota 2 | 129
+215%
|
40−45
−215%
|
Far Cry 5 | 42
+250%
|
12−14
−250%
|
Forza Horizon 4 | 65
+242%
|
18−20
−242%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 34
+209%
|
10−12
−209%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 46
+318%
|
10−12
−318%
|
Так GTX 1080 и GTX 580 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 на 221% быстрее в 900p
- GTX 1080 на 28% быстрее в 1080p
- GTX 1080 на 233% быстрее в 1200p
- GTX 1080 на 267% быстрее в 1440p
- GTX 1080 на 269% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1080 на 633% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 превзошла GTX 580 во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 34.80 | 10.34 |
Новизна | 27 мая 2016 | 9 ноября 2010 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 1536 Мб |
Технологический процесс | 16 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Ватт | 244 Ватт |
У GTX 1080 следующие преимущества: производительность выше на 236.6%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 433.3%, технологический процесс более тонкий на 150%, и энергопотребление ниже на 35.6%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 580 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.