GeForce GTX 1080 vs GTX 560 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 560 Ti, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1080 опережает GTX 560 Ti на целых 409% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 560 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 107 | 532 |
Место по популярности | 62 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 17.10 | 1.59 |
Энергоэффективность | 15.43 | 3.21 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Графический процессор | GP104 | GF114 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 27 мая 2016 (8 лет назад) | 25 января 2011 (14 лет назад) |
Цена на момент выхода | 599$ | 249$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1080 соотношение цены и качества на 975% лучше, чем у GTX 560 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 560 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 560 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 384 |
Частота ядра | 1607 МГц | 823 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 1,950 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Вт | 170 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 277.3 | 52.67 |
Производительность с плавающей точкой | 8.873 TFLOPS | 1.263 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 160 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 560 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | 267 мм | 229 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 2x 6-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 560 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 1 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | 1002 МГц |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 128.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 560 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | 2x DVI, 1x mini-HDMI |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 560 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 560 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | + | 2.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 560 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Unigine Heaven 4.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11, более новая версия Unigine 3.0 с относительно небольшими отличиями. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Бенчмарк все еще иногда используется, несмотря на свой значительный возраст, а он был выпущен еще в 2013 году.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 560 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 300−350
+376%
| 63
−376%
|
Full HD | 127
+95.4%
| 65
−95.4%
|
1440p | 77
+450%
| 14−16
−450%
|
4K | 59
+490%
| 10−12
−490%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.72
−23.1%
| 3.83
+23.1%
|
1440p | 7.78
+129%
| 17.79
−129%
|
4K | 10.15
+145%
| 24.90
−145%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 560 Ti на 23% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1080 на 129% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1080 на 145% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 110−120
+522%
|
18−20
−522%
|
Counter-Strike 2 | 210−220
+476%
|
35−40
−476%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+480%
|
14−16
−480%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 110−120
+522%
|
18−20
−522%
|
Battlefield 5 | 166
+419%
|
30−35
−419%
|
Counter-Strike 2 | 210−220
+476%
|
35−40
−476%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+480%
|
14−16
−480%
|
Far Cry 5 | 118
+392%
|
24−27
−392%
|
Fortnite | 285
+533%
|
45−50
−533%
|
Forza Horizon 4 | 140
+324%
|
30−35
−324%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+432%
|
21−24
−432%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 123
+356%
|
27−30
−356%
|
Valorant | 220−230
+182%
|
75−80
−182%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 110−120
+522%
|
18−20
−522%
|
Battlefield 5 | 142
+344%
|
30−35
−344%
|
Counter-Strike 2 | 210−220
+476%
|
35−40
−476%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 272
+131%
|
110−120
−131%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+480%
|
14−16
−480%
|
Dota 2 | 102
+78.9%
|
55−60
−78.9%
|
Far Cry 5 | 113
+371%
|
24−27
−371%
|
Fortnite | 199
+342%
|
45−50
−342%
|
Forza Horizon 4 | 137
+315%
|
30−35
−315%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+432%
|
21−24
−432%
|
Grand Theft Auto V | 119
+341%
|
27−30
−341%
|
Metro Exodus | 74
+429%
|
14−16
−429%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 113
+319%
|
27−30
−319%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+270%
|
20−22
−270%
|
Valorant | 220−230
+182%
|
75−80
−182%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 123
+284%
|
30−35
−284%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+480%
|
14−16
−480%
|
Dota 2 | 100
+75.4%
|
55−60
−75.4%
|
Far Cry 5 | 104
+333%
|
24−27
−333%
|
Forza Horizon 4 | 112
+239%
|
30−35
−239%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 97
+259%
|
27−30
−259%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+305%
|
20−22
−305%
|
Valorant | 220−230
+182%
|
75−80
−182%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 146
+224%
|
45−50
−224%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 95−100
+700%
|
12−14
−700%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+353%
|
55−60
−353%
|
Grand Theft Auto V | 72
+620%
|
10−11
−620%
|
Metro Exodus | 45
+543%
|
7−8
−543%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+338%
|
40−45
−338%
|
Valorant | 250−260
+201%
|
80−85
−201%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 98
+553%
|
14−16
−553%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+617%
|
6−7
−617%
|
Far Cry 5 | 77
+413%
|
14−16
−413%
|
Forza Horizon 4 | 93
+417%
|
18−20
−417%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+483%
|
12−14
−483%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 95
+533%
|
14−16
−533%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 30−33
+400%
|
6−7
−400%
|
Counter-Strike 2 | 40−45 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 74
+311%
|
18−20
−311%
|
Metro Exodus | 28
+1300%
|
2−3
−1300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+833%
|
6−7
−833%
|
Valorant | 220−230
+500%
|
35−40
−500%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
+657%
|
7−8
−657%
|
Counter-Strike 2 | 40−45 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Dota 2 | 129
+378%
|
27−30
−378%
|
Far Cry 5 | 42
+425%
|
8−9
−425%
|
Forza Horizon 4 | 65
+442%
|
12−14
−442%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 34
+386%
|
7−8
−386%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 46
+557%
|
7−8
−557%
|
Так GTX 1080 и GTX 560 Ti конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 на 376% быстрее в 900p
- GTX 1080 на 95% быстрее в 1080p
- GTX 1080 на 450% быстрее в 1440p
- GTX 1080 на 490% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1080 на 1300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 превзошла GTX 560 Ti во всех 61 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 34.80 | 6.84 |
Новизна | 27 мая 2016 | 25 января 2011 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 1 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Ватт | 170 Ватт |
У GTX 1080 следующие преимущества: производительность выше на 408.8%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более тонкий на 150%.
С другой стороны, преимущества GTX 560 Ti: энергопотребление ниже на 5.9%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 560 Ti в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.