GeForce GTX 1080 vs GTX 560 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 560 Ti, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1080 опережает GTX 560 Ti на целых 408% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 560 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 103 | 519 |
Место по популярности | 46 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 19.56 | 1.83 |
Энергоэффективность | 15.39 | 3.20 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Графический процессор | GP104 | GF114 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 27 мая 2016 (8 лет назад) | 25 января 2011 (13 лет назад) |
Цена на момент выхода | 599$ | 249$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1080 соотношение цены и качества на 969% лучше, чем у GTX 560 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 560 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 560 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 384 |
Частота ядра | 1607 МГц | 823 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 1,950 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Вт | 170 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 277.3 | 52.67 |
Производительность с плавающей точкой | 8.873 TFLOPS | 1.263 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 160 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 560 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | 267 мм | 229 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 2x 6-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 560 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 1 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | 1002 МГц |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 128.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 560 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | 2x DVI, 1x mini-HDMI |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 560 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 560 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | + | 2.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 560 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Unigine Heaven 4.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11, более новая версия Unigine 3.0 с относительно небольшими отличиями. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Бенчмарк все еще иногда используется, несмотря на свой значительный возраст, а он был выпущен еще в 2013 году.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 560 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 300−350
+376%
| 63
−376%
|
Full HD | 127
+92.4%
| 66
−92.4%
|
1440p | 76
+443%
| 14−16
−443%
|
4K | 57
+470%
| 10−12
−470%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.72 | 3.77 |
1440p | 7.88 | 17.79 |
4K | 10.51 | 24.90 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
+492%
|
12−14
−492%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 92
+360%
|
20−22
−360%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+527%
|
10−12
−527%
|
Battlefield 5 | 145
+504%
|
24−27
−504%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 105
+556%
|
16−18
−556%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+492%
|
12−14
−492%
|
Far Cry 5 | 123
+583%
|
18−20
−583%
|
Far Cry New Dawn | 135
+514%
|
21−24
−514%
|
Forza Horizon 4 | 320
+515%
|
50−55
−515%
|
Hitman 3 | 85−90
+473%
|
14−16
−473%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+271%
|
45−50
−271%
|
Metro Exodus | 144
+526%
|
21−24
−526%
|
Red Dead Redemption 2 | 114
+418%
|
21−24
−418%
|
Shadow of the Tomb Raider | 186
+615%
|
24−27
−615%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+132%
|
55−60
−132%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 137
+585%
|
20−22
−585%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+527%
|
10−12
−527%
|
Battlefield 5 | 128
+433%
|
24−27
−433%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
+494%
|
16−18
−494%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+492%
|
12−14
−492%
|
Far Cry 5 | 98
+444%
|
18−20
−444%
|
Far Cry New Dawn | 105
+377%
|
21−24
−377%
|
Forza Horizon 4 | 291
+460%
|
50−55
−460%
|
Hitman 3 | 85−90
+473%
|
14−16
−473%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+271%
|
45−50
−271%
|
Metro Exodus | 131
+470%
|
21−24
−470%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
+395%
|
21−24
−395%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+469%
|
24−27
−469%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+561%
|
21−24
−561%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+132%
|
55−60
−132%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+215%
|
20−22
−215%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+527%
|
10−12
−527%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
+344%
|
16−18
−344%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+492%
|
12−14
−492%
|
Far Cry 5 | 75
+317%
|
18−20
−317%
|
Forza Horizon 4 | 112
+115%
|
50−55
−115%
|
Hitman 3 | 85−90
+473%
|
14−16
−473%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+169%
|
45−50
−169%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+469%
|
24−27
−469%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+252%
|
21−24
−252%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+132%
|
55−60
−132%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 105
+377%
|
21−24
−377%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 89
+493%
|
14−16
−493%
|
Far Cry New Dawn | 74
+517%
|
12−14
−517%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
+513%
|
8−9
−513%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+1400%
|
3−4
−1400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
+538%
|
8−9
−538%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+700%
|
4−5
−700%
|
Far Cry 5 | 53
+489%
|
9−10
−489%
|
Forza Horizon 4 | 282
+840%
|
30−33
−840%
|
Hitman 3 | 50−55
+373%
|
10−12
−373%
|
Horizon Zero Dawn | 92
+441%
|
16−18
−441%
|
Metro Exodus | 82
+720%
|
10−11
−720%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+1300%
|
7−8
−1300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+743%
|
7−8
−743%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+290%
|
50−55
−290%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 81
+523%
|
12−14
−523%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 43
+514%
|
7−8
−514%
|
Far Cry New Dawn | 39
+680%
|
5−6
−680%
|
Hitman 3 | 30−35
+725%
|
4−5
−725%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+561%
|
27−30
−561%
|
Metro Exodus | 47
+840%
|
5−6
−840%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+1020%
|
5−6
−1020%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
+560%
|
5−6
−560%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+733%
|
3−4
−733%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 29
+867%
|
3−4
−867%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Far Cry 5 | 27
+575%
|
4−5
−575%
|
Forza Horizon 4 | 65
+622%
|
9−10
−622%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+1733%
|
3−4
−1733%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 42
+425%
|
8−9
−425%
|
Так GTX 1080 и GTX 560 Ti конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 на 376% быстрее в 900p
- GTX 1080 на 92% быстрее в 1080p
- GTX 1080 на 443% быстрее в 1440p
- GTX 1080 на 470% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1080 на 1733% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 превзошла GTX 560 Ti во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 40.37 | 7.94 |
Новизна | 27 мая 2016 | 25 января 2011 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 1 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Ватт | 170 Ватт |
У GTX 1080 следующие преимущества: производительность выше на 408.4%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более продвинутый на 150%.
С другой стороны, преимущества GTX 560 Ti: энергопотребление ниже на 5.9%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 560 Ti в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 560 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.