GeForce GTX 1080 (мобильная) vs RTX 4080
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce RTX 4080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4080 опережает GTX 1080 (мобильная) на целых 153% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce RTX 4080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 139 | 3 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 42.29 | 29.01 |
Энергоэффективность | 16.28 | 19.27 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GP104 | AD103 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 15 августа 2016 (8 лет назад) | 20 сентября 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 499.99$ | 1,199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1080 (мобильная) соотношение цены и качества на 46% лучше, чем у RTX 4080.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce RTX 4080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce RTX 4080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 9728 |
Частота ядра | 1607 МГц | 2205 МГц |
Частота в режиме Boost | 1771 МГц | 2505 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 45,900 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 320 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 283.4 | 761.5 |
Производительность с плавающей точкой | 9.068 TFLOPS | 48.74 TFLOPS |
ROPs | 64 | 112 |
TMUs | 160 | 304 |
Tensor Cores | нет данных | 304 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 76 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce RTX 4080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 310 мм |
Толщина | нет данных | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 16-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce RTX 4080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | 1400 МГц |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 716.8 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce RTX 4080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce RTX 4080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce RTX 4080 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce RTX 4080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce RTX 4080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 115
−108%
| 239
+108%
|
1440p | 71
−134%
| 166
+134%
|
4K | 53
−104%
| 108
+104%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.35 | 5.02 |
1440p | 7.04 | 7.22 |
4K | 9.43 | 11.10 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
−279%
|
231
+279%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 59
−210%
|
180−190
+210%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
−236%
|
262
+236%
|
Battlefield 5 | 115
−112%
|
240−250
+112%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 93
−29%
|
120−130
+29%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−279%
|
231
+279%
|
Far Cry 5 | 97
−21.6%
|
110−120
+21.6%
|
Far Cry New Dawn | 129
−55.8%
|
200−210
+55.8%
|
Forza Horizon 4 | 214
−24.8%
|
260−270
+24.8%
|
Hitman 3 | 91
−41.8%
|
120−130
+41.8%
|
Horizon Zero Dawn | 188
−68.1%
|
300−350
+68.1%
|
Metro Exodus | 140
−10.7%
|
150−160
+10.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
−34.8%
|
120−130
+34.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
−213%
|
400−450
+213%
|
Watch Dogs: Legion | 150
−2.7%
|
150−160
+2.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 106
−72.6%
|
180−190
+72.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
−219%
|
217
+219%
|
Battlefield 5 | 107
−128%
|
240−250
+128%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 86
−39.5%
|
120−130
+39.5%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−244%
|
210
+244%
|
Far Cry 5 | 102
−15.7%
|
110−120
+15.7%
|
Far Cry New Dawn | 100
−101%
|
200−210
+101%
|
Forza Horizon 4 | 195
−36.9%
|
260−270
+36.9%
|
Hitman 3 | 87
−48.3%
|
120−130
+48.3%
|
Horizon Zero Dawn | 186
−69.9%
|
300−350
+69.9%
|
Metro Exodus | 126
−23%
|
150−160
+23%
|
Red Dead Redemption 2 | 82
−51.2%
|
120−130
+51.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−300%
|
512
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 145
−42.1%
|
200−210
+42.1%
|
Watch Dogs: Legion | 149
−3.4%
|
150−160
+3.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−245%
|
180−190
+245%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
−220%
|
189
+220%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
−81.8%
|
120−130
+81.8%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−211%
|
190
+211%
|
Far Cry 5 | 77
−53.2%
|
110−120
+53.2%
|
Forza Horizon 4 | 102
−162%
|
260−270
+162%
|
Hitman 3 | 76
−69.7%
|
120−130
+69.7%
|
Horizon Zero Dawn | 123
−222%
|
396
+222%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−275%
|
480
+275%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−250%
|
259
+250%
|
Watch Dogs: Legion | 51
−222%
|
164
+222%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 83
−49.4%
|
120−130
+49.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80
−108%
|
160−170
+108%
|
Far Cry New Dawn | 69
−62.3%
|
110−120
+62.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
−164%
|
110−120
+164%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46
−233%
|
153
+233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 49
−67.3%
|
80−85
+67.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−378%
|
129
+378%
|
Far Cry 5 | 47
−78.7%
|
80−85
+78.7%
|
Forza Horizon 4 | 193
−40.4%
|
270−280
+40.4%
|
Hitman 3 | 54
−143%
|
130−140
+143%
|
Horizon Zero Dawn | 89
−273%
|
332
+273%
|
Metro Exodus | 74
−101%
|
149
+101%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−359%
|
390
+359%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−282%
|
191
+282%
|
Watch Dogs: Legion | 144
−66.7%
|
240−250
+66.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
−79.2%
|
120−130
+79.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40
−120%
|
85−90
+120%
|
Far Cry New Dawn | 39
−76.9%
|
65−70
+76.9%
|
Hitman 3 | 34
−144%
|
80−85
+144%
|
Horizon Zero Dawn | 89
−154%
|
220−230
+154%
|
Metro Exodus | 45
−216%
|
140−150
+216%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−267%
|
187
+267%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
−161%
|
80−85
+161%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
−270%
|
100
+270%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27
−92.6%
|
50−55
+92.6%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−473%
|
63
+473%
|
Far Cry 5 | 26
−92.3%
|
50−55
+92.3%
|
Forza Horizon 4 | 61
−226%
|
190−200
+226%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−306%
|
195
+306%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−314%
|
87
+314%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 39
−185%
|
110−120
+185%
|
Так GTX 1080 (мобильная) и RTX 4080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 на 108% быстрее в 1080p
- RTX 4080 на 134% быстрее в 1440p
- RTX 4080 на 104% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4080 на 473% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 превзошла GTX 1080 (мобильная) во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.58 | 89.85 |
Новизна | 15 августа 2016 | 20 сентября 2022 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 320 Ватт |
У GTX 1080 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 113.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080: производительность выше на 152.5%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 220%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1080 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 4080 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce RTX 4080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.