GeForce GTX 1080 (мобильная) vs MX350
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce MX350, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1080 (мобильная) опережает MX350 на целых 387% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce MX350, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 140 | 538 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 42.15 | нет данных |
Энергоэффективность | 16.24 | 25.01 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | GP104 | GP107 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 15 августа 2016 (8 лет назад) | 10 февраля 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 499.99$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce MX350: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce MX350, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 640 |
Частота ядра | 1607 МГц | 747 МГц |
Частота в режиме Boost | 1771 МГц | 937 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 3,300 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 20 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 283.4 | 29.98 |
Производительность с плавающей точкой | 9.068 TFLOPS | 1.199 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 160 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce MX350 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce MX350 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | 1752 МГц |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 56.06 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce MX350 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce MX350 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
Optimus | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce MX350 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce MX350 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce MX350 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 115
+342%
| 26
−342%
|
1440p | 71
+129%
| 31
−129%
|
4K | 53
+112%
| 25
−112%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.35 | нет данных |
1440p | 7.04 | нет данных |
4K | 9.43 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+408%
|
12−14
−408%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 59
+168%
|
22
−168%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+500%
|
13
−500%
|
Battlefield 5 | 115
+448%
|
21−24
−448%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 93
+389%
|
19
−389%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+408%
|
12−14
−408%
|
Far Cry 5 | 97
+273%
|
26
−273%
|
Far Cry New Dawn | 129
+269%
|
35
−269%
|
Forza Horizon 4 | 214
+346%
|
45−50
−346%
|
Hitman 3 | 91
+355%
|
20
−355%
|
Horizon Zero Dawn | 188
+45.7%
|
129
−45.7%
|
Metro Exodus | 140
+278%
|
37
−278%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
+188%
|
32
−188%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
+438%
|
24−27
−438%
|
Watch Dogs: Legion | 150
+57.9%
|
95
−57.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 106
+308%
|
26
−308%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
+1033%
|
6
−1033%
|
Battlefield 5 | 107
+410%
|
21−24
−410%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 86
+406%
|
17
−406%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+408%
|
12−14
−408%
|
Far Cry 5 | 102
+343%
|
23
−343%
|
Far Cry New Dawn | 100
+300%
|
25
−300%
|
Forza Horizon 4 | 195
+306%
|
45−50
−306%
|
Hitman 3 | 87
+335%
|
20
−335%
|
Horizon Zero Dawn | 186
+60.3%
|
116
−60.3%
|
Metro Exodus | 126
+350%
|
28
−350%
|
Red Dead Redemption 2 | 82
+242%
|
24
−242%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+412%
|
25
−412%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 145
+559%
|
21−24
−559%
|
Watch Dogs: Legion | 149
+69.3%
|
88
−69.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+563%
|
8
−563%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
+490%
|
10−11
−490%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
+1000%
|
6
−1000%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+408%
|
12−14
−408%
|
Far Cry 5 | 77
+413%
|
15
−413%
|
Forza Horizon 4 | 102
+437%
|
19
−437%
|
Hitman 3 | 76
+347%
|
17
−347%
|
Horizon Zero Dawn | 123
+515%
|
20
−515%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+574%
|
19
−574%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+363%
|
16
−363%
|
Watch Dogs: Legion | 51
+750%
|
6
−750%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 83
+315%
|
20
−315%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80
+471%
|
14−16
−471%
|
Far Cry New Dawn | 69
+527%
|
10−12
−527%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
+500%
|
7−8
−500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46
+1433%
|
3−4
−1433%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 49
+600%
|
7−8
−600%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
Far Cry 5 | 47
+488%
|
8−9
−488%
|
Forza Horizon 4 | 193
+642%
|
24−27
−642%
|
Hitman 3 | 54
+391%
|
10−12
−391%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+493%
|
14−16
−493%
|
Metro Exodus | 74
+825%
|
8−9
−825%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+1600%
|
5−6
−1600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+733%
|
6−7
−733%
|
Watch Dogs: Legion | 144
+213%
|
45−50
−213%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
+500%
|
12−14
−500%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40
+567%
|
6−7
−567%
|
Far Cry New Dawn | 39
+680%
|
5−6
−680%
|
Hitman 3 | 34
+1033%
|
3−4
−1033%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+271%
|
24−27
−271%
|
Metro Exodus | 45
+800%
|
5−6
−800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+1175%
|
4−5
−1175%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+675%
|
4−5
−675%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+800%
|
3−4
−800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27
+800%
|
3−4
−800%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Far Cry 5 | 26
+550%
|
4−5
−550%
|
Forza Horizon 4 | 61
+663%
|
8−9
−663%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+2300%
|
2−3
−2300%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+950%
|
2−3
−950%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 39
+457%
|
7−8
−457%
|
Так GTX 1080 (мобильная) и GeForce MX350 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) на 342% быстрее в 1080p
- GTX 1080 (мобильная) на 129% быстрее в 1440p
- GTX 1080 (мобильная) на 112% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1080 (мобильная) на 2300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) превзошла GeForce MX350 во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.54 | 7.30 |
Новизна | 15 августа 2016 | 10 февраля 2020 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 20 Ватт |
У GTX 1080 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 386.8%, и максимальный объём видеопамяти больше на 300%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX350: новее на 3 года, технологический процесс более продвинутый на 14.3%, и энергопотребление ниже на 650%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce MX350 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce MX350 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.