GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) vs MX350
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce MX350, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1080 SLI (мобильная) опережает MX350 на целых 412% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce MX350, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 126 | 538 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | нет данных | 25.01 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | Pascal GP104 SLI | GP107 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 16 августа 2016 (8 лет назад) | 10 февраля 2020 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce MX350: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce MX350, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 5120 | 640 |
Частота ядра | 1556 МГц | 747 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 937 МГц |
Количество транзисторов | 14400 млн | 3,300 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 20 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 29.98 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 1.199 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 16 |
TMUs | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce MX350 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce MX350 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 10000 МГц | 1752 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 56.06 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce MX350 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce MX350 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce MX350 API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.4 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce MX350 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce MX350 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 137
+427%
| 26
−427%
|
1440p | 150−160
+384%
| 31
−384%
|
4K | 89
+256%
| 25
−256%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+442%
|
12−14
−442%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+264%
|
22
−264%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+400%
|
13
−400%
|
Battlefield 5 | 120−130
+476%
|
21−24
−476%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+300%
|
19
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+442%
|
12−14
−442%
|
Far Cry 5 | 80−85
+215%
|
26
−215%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+169%
|
35
−169%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+290%
|
45−50
−290%
|
Hitman 3 | 80−85
+300%
|
20
−300%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+22.5%
|
129
−22.5%
|
Metro Exodus | 120−130
+230%
|
37
−230%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+178%
|
32
−178%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+467%
|
24−27
−467%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+32.6%
|
95
−32.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+208%
|
26
−208%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+983%
|
6
−983%
|
Battlefield 5 | 120−130
+476%
|
21−24
−476%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+347%
|
17
−347%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+442%
|
12−14
−442%
|
Far Cry 5 | 80−85
+257%
|
23
−257%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+276%
|
25
−276%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+290%
|
45−50
−290%
|
Hitman 3 | 80−85
+300%
|
20
−300%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+36.2%
|
116
−36.2%
|
Metro Exodus | 120−130
+336%
|
28
−336%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+271%
|
24
−271%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+444%
|
25
−444%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 162
+636%
|
21−24
−636%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+43.2%
|
88
−43.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+900%
|
8
−900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+550%
|
10−11
−550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+1167%
|
6
−1167%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+442%
|
12−14
−442%
|
Far Cry 5 | 80−85
+447%
|
15
−447%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+884%
|
19
−884%
|
Hitman 3 | 80−85
+371%
|
17
−371%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+690%
|
20
−690%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+616%
|
19
−616%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+619%
|
16
−619%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+2000%
|
6
−2000%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+345%
|
20
−345%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+414%
|
14−16
−414%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+418%
|
10−12
−418%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+486%
|
7−8
−486%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+1267%
|
3−4
−1267%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+529%
|
7−8
−529%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+867%
|
3−4
−867%
|
Far Cry 5 | 40−45
+438%
|
8−9
−438%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+719%
|
24−27
−719%
|
Hitman 3 | 45−50
+336%
|
10−12
−336%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+440%
|
14−16
−440%
|
Metro Exodus | 70−75
+788%
|
8−9
−788%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+1700%
|
5−6
−1700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+800%
|
6−7
−800%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+307%
|
45−50
−307%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+442%
|
12−14
−442%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+533%
|
6−7
−533%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+520%
|
5−6
−520%
|
Hitman 3 | 30−35
+933%
|
3−4
−933%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+638%
|
24−27
−638%
|
Metro Exodus | 45−50
+840%
|
5−6
−840%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+2075%
|
4−5
−2075%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+525%
|
4−5
−525%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+667%
|
3−4
−667%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Far Cry 5 | 21−24
+450%
|
4−5
−450%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+550%
|
8−9
−550%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+2450%
|
2−3
−2450%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+371%
|
7−8
−371%
|
Так GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce MX350 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 427% быстрее в 1080p
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 384% быстрее в 1440p
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 256% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1080 SLI (мобильная) на 2450% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 SLI (мобильная) превзошла GeForce MX350 во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 37.35 | 7.30 |
Новизна | 16 августа 2016 | 10 февраля 2020 |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
У GTX 1080 SLI (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 411.6%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX350: новее на 3 года, и технологический процесс более продвинутый на 14.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce MX350 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce MX350 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.