GeForce MX350 vs Arc A380
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce MX350 и Arc A380, включая спецификации и данные о производительности.
Arc A380 опережает MX350 на целых 121% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX350 и Arc A380, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 538 | 334 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 44.01 |
Энергоэффективность | 25.05 | 14.74 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Графический процессор | GP107 | DG2-128 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 10 февраля 2020 (4 года назад) | 14 июня 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 149$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX350 и Arc A380: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX350 и Arc A380, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 1024 |
Частота ядра | 747 МГц | 2000 МГц |
Частота в режиме Boost | 937 МГц | 2050 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 7,200 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 20 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 29.98 | 131.2 |
Производительность с плавающей точкой | 1.199 TFLOPS | 4.198 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 32 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 128 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 8 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX350 и Arc A380 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | нет данных | 222 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX350 и Arc A380 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 96 бит |
Частота памяти | 1752 МГц | 1937 МГц |
Пропускная способность памяти | 56.06 Гб/с | 186.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX350 и Arc A380 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX350 и Arc A380 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce MX350 и Arc A380 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX350 и Arc A380 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX350 и Arc A380 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 26
−80.8%
| 47
+80.8%
|
1440p | 31
−110%
| 65−70
+110%
|
4K | 25
−120%
| 55−60
+120%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.17 |
1440p | нет данных | 2.29 |
4K | нет данных | 2.71 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
−177%
|
61
+177%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−285%
|
50
+285%
|
Battlefield 5 | 21−24
−362%
|
95−100
+362%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
−221%
|
60−65
+221%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
Far Cry 5 | 26
−158%
|
65−70
+158%
|
Far Cry New Dawn | 35
−117%
|
75−80
+117%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−242%
|
160−170
+242%
|
Hitman 3 | 20
−210%
|
60−65
+210%
|
Horizon Zero Dawn | 129
−2.3%
|
130−140
+2.3%
|
Metro Exodus | 37
−173%
|
100−110
+173%
|
Red Dead Redemption 2 | 32
−134%
|
75−80
+134%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−329%
|
100−110
+329%
|
Watch Dogs: Legion | 95
−18.9%
|
110−120
+18.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
−177%
|
72
+177%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6
−517%
|
37
+517%
|
Battlefield 5 | 21−24
−362%
|
95−100
+362%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 17
−259%
|
60−65
+259%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
Far Cry 5 | 23
−191%
|
65−70
+191%
|
Far Cry New Dawn | 25
−204%
|
75−80
+204%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−242%
|
160−170
+242%
|
Hitman 3 | 20
−210%
|
60−65
+210%
|
Horizon Zero Dawn | 116
−13.8%
|
130−140
+13.8%
|
Metro Exodus | 28
−261%
|
100−110
+261%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
−213%
|
75−80
+213%
|
Shadow of the Tomb Raider | 25
−220%
|
80
+220%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−186%
|
60−65
+186%
|
Watch Dogs: Legion | 88
−28.4%
|
110−120
+28.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8
−263%
|
29
+263%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−210%
|
31
+210%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6
−917%
|
60−65
+917%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
Far Cry 5 | 15
−347%
|
65−70
+347%
|
Forza Horizon 4 | 19
−200%
|
57
+200%
|
Hitman 3 | 17
−265%
|
60−65
+265%
|
Horizon Zero Dawn | 20
−160%
|
52
+160%
|
Shadow of the Tomb Raider | 19
−221%
|
61
+221%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−113%
|
34
+113%
|
Watch Dogs: Legion | 6
−317%
|
25
+317%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20
−275%
|
75−80
+275%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−300%
|
55−60
+300%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−309%
|
45−50
+309%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−343%
|
30−35
+343%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−933%
|
30−35
+933%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−386%
|
30−35
+386%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Far Cry 5 | 8−9
−325%
|
30−35
+325%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−558%
|
170−180
+558%
|
Hitman 3 | 10−12
−227%
|
35−40
+227%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−313%
|
60−65
+313%
|
Metro Exodus | 8−9
−613%
|
55−60
+613%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−1260%
|
65−70
+1260%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−550%
|
35−40
+550%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−248%
|
160−170
+248%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−317%
|
50−55
+317%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−383%
|
27−30
+383%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−380%
|
24−27
+380%
|
Hitman 3 | 3−4
−700%
|
24−27
+700%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−521%
|
140−150
+521%
|
Metro Exodus | 5−6
−600%
|
35−40
+600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−750%
|
30−35
+750%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−375%
|
18−20
+375%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−467%
|
16−18
+467%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Far Cry 5 | 4−5
−325%
|
16−18
+325%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−413%
|
40−45
+413%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−1800%
|
35−40
+1800%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−271%
|
24−27
+271%
|
Так GeForce MX350 и Arc A380 конкурируют в популярных играх:
- Arc A380 на 81% быстрее в 1080p
- Arc A380 на 110% быстрее в 1440p
- Arc A380 на 120% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, Arc A380 на 1800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Arc A380 превзошла GeForce MX350 во всех 66 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 7.30 | 16.11 |
Новизна | 10 февраля 2020 | 14 июня 2022 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 20 Ватт | 75 Ватт |
У GeForce MX350 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 275%.
С другой стороны, преимущества Arc A380: производительность выше на 120.7%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
Мы рекомендуем Arc A380, поскольку она выигрывает у GeForce MX350 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX350 предназначена для ноутбуков, а Arc A380 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX350 и Arc A380 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.