GeForce GTX 1080 Max-Q vs Radeon RX 590
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 Max-Q и Radeon RX 590, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1080 Max-Q опережает RX 590 на скромные 9% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 Max-Q и Radeon RX 590, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 207 | 229 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 25.02 |
Энергоэффективность | 12.12 | 9.56 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | GP104 | Polaris 30 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 27 июня 2017 (7 лет назад) | 15 ноября 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 279$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 Max-Q и Radeon RX 590: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 Max-Q и Radeon RX 590, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 2304 |
Частота ядра | 1290 МГц | 1469 МГц |
Частота в режиме Boost | 1468 МГц | 1545 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 5,700 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 175 Вт |
Скорость текстурирования | 234.9 | 222.5 |
Производительность с плавающей точкой | 7.516 TFLOPS | 7.119 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 160 | 144 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 Max-Q и Radeon RX 590 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 241 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 Max-Q и Radeon RX 590 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1251 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 320.3 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 Max-Q и Radeon RX 590 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Max-Q и Radeon RX 590 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Max-Q и Radeon RX 590 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 Max-Q и Radeon RX 590 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - Showcase
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 Max-Q и Radeon RX 590 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 101
+0%
| 101
+0%
|
1440p | 65
+12.1%
| 58
−12.1%
|
4K | 47
+34.3%
| 35
−34.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.76 |
1440p | нет данных | 4.81 |
4K | нет данных | 7.97 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 78
+20%
|
65
−20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−91.1%
|
86
+91.1%
|
Battlefield 5 | 116
−17.2%
|
136
+17.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−27.8%
|
69
+27.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
Far Cry 5 | 95
+5.6%
|
90
−5.6%
|
Far Cry New Dawn | 118
+31.1%
|
90
−31.1%
|
Forza Horizon 4 | 260
−5.4%
|
274
+5.4%
|
Hitman 3 | 50−55
+10.2%
|
45−50
−10.2%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−151%
|
301
+151%
|
Metro Exodus | 133
+7.3%
|
124
−7.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−33.8%
|
91
+33.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 173
+23.6%
|
140
−23.6%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−157%
|
272
+157%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 122
+8%
|
113
−8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−62.2%
|
73
+62.2%
|
Battlefield 5 | 104
−17.3%
|
122
+17.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−18.5%
|
64
+18.5%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
Far Cry 5 | 77
+4.1%
|
74
−4.1%
|
Far Cry New Dawn | 89
+25.4%
|
71
−25.4%
|
Forza Horizon 4 | 240
−7.9%
|
259
+7.9%
|
Hitman 3 | 50−55
+10.2%
|
45−50
−10.2%
|
Horizon Zero Dawn | 203
−41.4%
|
287
+41.4%
|
Metro Exodus | 110
+13.4%
|
97
−13.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−8.8%
|
74
+8.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 132
+15.8%
|
114
−15.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+7.5%
|
50−55
−7.5%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−146%
|
261
+146%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
+38.5%
|
39
−38.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−37.8%
|
62
+37.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+17.4%
|
46
−17.4%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
Far Cry 5 | 62
+12.7%
|
55
−12.7%
|
Forza Horizon 4 | 106
+16.5%
|
91
−16.5%
|
Hitman 3 | 50−55
+10.2%
|
45−50
−10.2%
|
Horizon Zero Dawn | 107
+11.5%
|
96
−11.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 112
+12%
|
100
−12%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
+25.5%
|
51
−25.5%
|
Watch Dogs: Legion | 48
+37.1%
|
35
−37.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+6.3%
|
64
−6.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 72
+56.5%
|
45−50
−56.5%
|
Far Cry New Dawn | 58
+56.8%
|
35−40
−56.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
+72%
|
24−27
−72%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−112%
|
55
+112%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−26.7%
|
38
+26.7%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
Far Cry 5 | 42
+50%
|
27−30
−50%
|
Forza Horizon 4 | 238
+71.2%
|
130−140
−71.2%
|
Hitman 3 | 30−35
+10.3%
|
27−30
−10.3%
|
Horizon Zero Dawn | 76
+5.6%
|
72
−5.6%
|
Metro Exodus | 67
+15.5%
|
58
−15.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 81
+15.7%
|
70
−15.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
−38.1%
|
203
+38.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+2.3%
|
43
−2.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35
−11.4%
|
39
+11.4%
|
Far Cry New Dawn | 32
+23.1%
|
26
−23.1%
|
Hitman 3 | 21−24
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
Horizon Zero Dawn | 93
+63.2%
|
57
−63.2%
|
Metro Exodus | 37
+2.8%
|
36
−2.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+40.6%
|
32
−40.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
+36.8%
|
19
−36.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−200%
|
42
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−33.3%
|
20
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Far Cry 5 | 20
+17.6%
|
17
−17.6%
|
Forza Horizon 4 | 55
+19.6%
|
46
−19.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 46
+15%
|
40
−15%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−8.3%
|
13
+8.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−30.4%
|
30
+30.4%
|
Так GTX 1080 Max-Q и RX 590 конкурируют в популярных играх:
- Ничья в 1080p
- GTX 1080 Max-Q на 12% быстрее в 1440p
- GTX 1080 Max-Q на 34% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 1080 Max-Q на 72% быстрее.
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 590 на 200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 Max-Q лучше в 49 тестах (68%)
- RX 590 лучше в 23 тестах (32%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 26.50 | 24.38 |
Новизна | 27 июня 2017 | 15 ноября 2018 |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 175 Ватт |
У GTX 1080 Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 8.7%, и энергопотребление ниже на 16.7%.
С другой стороны, преимущества RX 590: новее на 1 год, и технологический процесс более продвинутый на 33.3%.
Разница в производительности между GeForce GTX 1080 Max-Q и Radeon RX 590 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 Max-Q предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 590 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 Max-Q и Radeon RX 590 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.