GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) vs Radeon RX 590
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и Radeon RX 590, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1070 SLI (мобильная) опережает RX 590 на впечатляющие 72% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и Radeon RX 590, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 94 | 229 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 25.02 |
Энергоэффективность | нет данных | 9.56 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | Pascal GP104 SLI | Polaris 30 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 16 августа 2016 (8 лет назад) | 15 ноября 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 279$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и Radeon RX 590: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и Radeon RX 590, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 2304 |
Частота ядра | 1443 МГц | 1469 МГц |
Частота в режиме Boost | 1645 МГц | 1545 МГц |
Количество транзисторов | 14400 млн | 5,700 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 175 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 222.5 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 7.119 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 32 |
TMUs | нет данных | 144 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и Radeon RX 590 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 241 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и Radeon RX 590 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 8000 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и Radeon RX 590 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и Radeon RX 590 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и Radeon RX 590 API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.4 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и Radeon RX 590 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
SPECviewperf 12 - Showcase
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и Radeon RX 590 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 138
+36.6%
| 101
−36.6%
|
1440p | 100−110
+72.4%
| 58
−72.4%
|
4K | 75
+114%
| 35
−114%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.76 |
1440p | нет данных | 4.81 |
4K | нет данных | 7.97 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
+82.5%
|
40−45
−82.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+33.8%
|
65
−33.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
−21.1%
|
86
+21.1%
|
Battlefield 5 | 130−140
−3%
|
136
+3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+20.3%
|
69
−20.3%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+82.5%
|
40−45
−82.5%
|
Far Cry 5 | 85−90
−2.3%
|
90
+2.3%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+13.3%
|
90
−13.3%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−39.8%
|
274
+39.8%
|
Hitman 3 | 85−90
+79.6%
|
45−50
−79.6%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−77.1%
|
301
+77.1%
|
Metro Exodus | 130−140
+4.8%
|
124
−4.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+4.4%
|
91
−4.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+8.6%
|
140
−8.6%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−108%
|
272
+108%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
−29.9%
|
113
+29.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
−2.8%
|
73
+2.8%
|
Battlefield 5 | 130−140
+8.2%
|
122
−8.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+29.7%
|
64
−29.7%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+82.5%
|
40−45
−82.5%
|
Far Cry 5 | 85−90
+18.9%
|
74
−18.9%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+43.7%
|
71
−43.7%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−32.1%
|
259
+32.1%
|
Hitman 3 | 85−90
+79.6%
|
45−50
−79.6%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−68.8%
|
287
+68.8%
|
Metro Exodus | 130−140
+34%
|
97
−34%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+28.4%
|
74
−28.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+33.3%
|
114
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170
+221%
|
50−55
−221%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−99.2%
|
261
+99.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+123%
|
39
−123%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+14.5%
|
62
−14.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+80.4%
|
46
−80.4%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+82.5%
|
40−45
−82.5%
|
Far Cry 5 | 85−90
+60%
|
55
−60%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+115%
|
91
−115%
|
Hitman 3 | 85−90
+79.6%
|
45−50
−79.6%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+77.1%
|
96
−77.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+52%
|
100
−52%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+96.1%
|
51
−96.1%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+274%
|
35
−274%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+48.4%
|
64
−48.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+73.9%
|
45−50
−73.9%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+70.3%
|
35−40
−70.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+80%
|
24−27
−80%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−19.6%
|
55
+19.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+28.9%
|
38
−28.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+127%
|
14−16
−127%
|
Far Cry 5 | 45−50
+71.4%
|
27−30
−71.4%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+64.7%
|
130−140
−64.7%
|
Hitman 3 | 50−55
+86.2%
|
27−30
−86.2%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+25%
|
72
−25%
|
Metro Exodus | 75−80
+32.8%
|
58
−32.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+44.3%
|
70
−44.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+103%
|
30−33
−103%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
−2.5%
|
203
+2.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+65.1%
|
43
−65.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+7.7%
|
39
−7.7%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+34.6%
|
26
−34.6%
|
Hitman 3 | 30−35
+78.9%
|
18−20
−78.9%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+228%
|
57
−228%
|
Metro Exodus | 50−55
+47.2%
|
36
−47.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+125%
|
32
−125%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+47.4%
|
19
−47.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−61.5%
|
42
+61.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+35%
|
20
−35%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
Far Cry 5 | 24−27
+41.2%
|
17
−41.2%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+26.1%
|
46
−26.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+42.5%
|
40
−42.5%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+61.5%
|
13
−61.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+23.3%
|
30
−23.3%
|
Так GTX 1070 SLI (мобильная) и RX 590 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1070 SLI (мобильная) на 37% быстрее в 1080p
- GTX 1070 SLI (мобильная) на 72% быстрее в 1440p
- GTX 1070 SLI (мобильная) на 114% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1070 SLI (мобильная) на 274% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 590 на 108% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1070 SLI (мобильная) лучше в 58 тестах (81%)
- RX 590 лучше в 14 тестах (19%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 42.05 | 24.38 |
Новизна | 16 августа 2016 | 15 ноября 2018 |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
У GTX 1070 SLI (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 72.5%.
С другой стороны, преимущества RX 590: новее на 2 года, и технологический процесс более продвинутый на 33.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1070 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon RX 590 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 590 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и Radeon RX 590 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.