GeForce GTX 1050 Max-Q vs Radeon RX 590
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1050 Max-Q и Radeon RX 590, включая спецификации и данные о производительности.
RX 590 опережает GTX 1050 Max-Q на целых 131% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 Max-Q и Radeon RX 590, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 431 | 227 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 25.44 |
Энергоэффективность | 9.74 | 9.63 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | GP107 | Polaris 30 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 3 января 2018 (6 лет назад) | 15 ноября 2018 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 279$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 Max-Q и Radeon RX 590: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 Max-Q и Radeon RX 590, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 2304 |
Частота ядра | 1190 МГц | 1469 МГц |
Частота в режиме Boost | 1328 МГц | 1545 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 5,700 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 175 Вт |
Скорость текстурирования | 53.12 | 222.5 |
Производительность с плавающей точкой | 1.7 TFLOPS | 7.119 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 40 | 144 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 Max-Q и Radeon RX 590 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 241 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 Max-Q и Radeon RX 590 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1752 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 112.1 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 Max-Q и Radeon RX 590 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Max-Q и Radeon RX 590 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Max-Q и Radeon RX 590 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 Max-Q и Radeon RX 590 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1050 Max-Q и Radeon RX 590 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 44
−123%
| 98
+123%
|
1440p | 25
−124%
| 56
+124%
|
4K | 14
−164%
| 37
+164%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.85 |
1440p | нет данных | 4.98 |
4K | нет данных | 7.54 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
−150%
|
40−45
+150%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
−75.7%
|
65
+75.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−438%
|
86
+438%
|
Battlefield 5 | 30−35
−312%
|
136
+312%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 31
−123%
|
69
+123%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−150%
|
40−45
+150%
|
Far Cry 5 | 37
−143%
|
90
+143%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−210%
|
90
+210%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−291%
|
274
+291%
|
Hitman 3 | 20−22
−145%
|
45−50
+145%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−428%
|
301
+428%
|
Metro Exodus | 44
−182%
|
124
+182%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
−107%
|
91
+107%
|
Shadow of the Tomb Raider | 63
−122%
|
140
+122%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−318%
|
272
+318%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−352%
|
113
+352%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−356%
|
73
+356%
|
Battlefield 5 | 30−35
−270%
|
122
+270%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 29
−121%
|
64
+121%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−150%
|
40−45
+150%
|
Far Cry 5 | 30
−147%
|
74
+147%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−145%
|
71
+145%
|
Forza Horizon 4 | 97
−167%
|
259
+167%
|
Hitman 3 | 20−22
−145%
|
45−50
+145%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−404%
|
287
+404%
|
Metro Exodus | 35
−177%
|
97
+177%
|
Red Dead Redemption 2 | 30
−147%
|
74
+147%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−235%
|
114
+235%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−89.3%
|
50−55
+89.3%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−302%
|
261
+302%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16
−144%
|
39
+144%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−288%
|
62
+288%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
−142%
|
46
+142%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−150%
|
40−45
+150%
|
Far Cry 5 | 22
−150%
|
55
+150%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−30%
|
91
+30%
|
Hitman 3 | 20−22
−145%
|
45−50
+145%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−68.4%
|
96
+68.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−194%
|
100
+194%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−143%
|
51
+143%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+85.7%
|
35
−85.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 31
−106%
|
64
+106%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−119%
|
45−50
+119%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−131%
|
35−40
+131%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10
−150%
|
24−27
+150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−686%
|
55
+686%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 11
−245%
|
38
+245%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−200%
|
14−16
+200%
|
Far Cry 5 | 12−14
−133%
|
27−30
+133%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−190%
|
130−140
+190%
|
Hitman 3 | 14−16
−107%
|
27−30
+107%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−227%
|
72
+227%
|
Metro Exodus | 24
−142%
|
58
+142%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−367%
|
70
+367%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−200%
|
30−33
+200%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−203%
|
203
+203%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20
−115%
|
43
+115%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
−290%
|
39
+290%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−225%
|
26
+225%
|
Hitman 3 | 7−8
−171%
|
18−20
+171%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−21.3%
|
57
+21.3%
|
Metro Exodus | 13
−177%
|
36
+177%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−146%
|
32
+146%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6
−217%
|
19
+217%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−740%
|
42
+740%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6
−233%
|
20
+233%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Far Cry 5 | 6
−183%
|
17
+183%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−254%
|
46
+254%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−400%
|
40
+400%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−225%
|
13
+225%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10
−200%
|
30
+200%
|
Так GTX 1050 Max-Q и RX 590 конкурируют в популярных играх:
- RX 590 на 123% быстрее в 1080p
- RX 590 на 124% быстрее в 1440p
- RX 590 на 164% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1050 Max-Q на 86% быстрее.
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 590 на 740% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1050 Max-Q лучше в 1 тесте (1%)
- RX 590 лучше в 71 тесте (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 10.55 | 24.34 |
Новизна | 3 января 2018 | 15 ноября 2018 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 175 Ватт |
У GTX 1050 Max-Q следующие преимущества: энергопотребление ниже на 133.3%.
С другой стороны, преимущества RX 590: производительность выше на 130.7%, новее на 10 месяцев, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.
Мы рекомендуем Radeon RX 590, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1050 Max-Q предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 590 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1050 Max-Q и Radeon RX 590 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.