GeForce GTX 1080 Max-Q vs RTX 2080 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 2080 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 Ti опережает GTX 1080 Max-Q на целых 113% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 2080 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 210 | 45 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 21.50 |
Энергоэффективность | 12.18 | 15.54 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GP104 | TU102 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 27 июня 2017 (7 лет назад) | 20 сентября 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 2080 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 2080 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 4352 |
Частота ядра | 1290 МГц | 1350 МГц |
Частота в режиме Boost | 1468 МГц | 1545 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 18,600 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 234.9 | 420.2 |
Производительность с плавающей точкой | 7.516 TFLOPS | 13.45 TFLOPS |
ROPs | 64 | 88 |
TMUs | 160 | 272 |
Tensor Cores | нет данных | 544 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 68 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 2080 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 2080 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 11 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 352 бит |
Частота памяти | 1251 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 320.3 Гб/с | 616.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 2080 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 2080 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 2080 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 2080 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 2080 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 100
−65%
| 165
+65%
|
1440p | 65
−87.7%
| 122
+87.7%
|
4K | 49
−89.8%
| 93
+89.8%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 6.05 |
1440p | нет данных | 8.19 |
4K | нет данных | 10.74 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
−160%
|
130−140
+160%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−135%
|
120−130
+135%
|
Elden Ring | 85−90
−139%
|
210−220
+139%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 74
−14.9%
|
85
+14.9%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
−160%
|
130−140
+160%
|
Cyberpunk 2077 | 28
−104%
|
57
+104%
|
Forza Horizon 4 | 171
−76%
|
300−350
+76%
|
Metro Exodus | 84
−31%
|
110
+31%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−86%
|
106
+86%
|
Valorant | 100−110
−174%
|
290
+174%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 106
−122%
|
235
+122%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
−160%
|
130−140
+160%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−135%
|
54
+135%
|
Dota 2 | 98
−40.8%
|
138
+40.8%
|
Elden Ring | 85−90
−139%
|
210−220
+139%
|
Far Cry 5 | 68
−35.3%
|
92
+35.3%
|
Fortnite | 134
−67.2%
|
224
+67.2%
|
Forza Horizon 4 | 132
−128%
|
300−350
+128%
|
Grand Theft Auto V | 94
−42.6%
|
134
+42.6%
|
Metro Exodus | 65
−53.8%
|
100
+53.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 116
−115%
|
249
+115%
|
Red Dead Redemption 2 | 16
−463%
|
90
+463%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
−100%
|
170−180
+100%
|
Valorant | 100
−70%
|
170
+70%
|
World of Tanks | 260−270
−5.7%
|
270−280
+5.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 68
−8.8%
|
74
+8.8%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
−160%
|
130−140
+160%
|
Cyberpunk 2077 | 19
−153%
|
48
+153%
|
Dota 2 | 102
−38.2%
|
141
+38.2%
|
Far Cry 5 | 75−80
−45.6%
|
110−120
+45.6%
|
Forza Horizon 4 | 112
−169%
|
300−350
+169%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 87
−110%
|
183
+110%
|
Valorant | 128
−102%
|
259
+102%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 61
−80.3%
|
110−120
+80.3%
|
Elden Ring | 45−50
−179%
|
130−140
+179%
|
Grand Theft Auto V | 61
−80.3%
|
110−120
+80.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−152%
|
63
+152%
|
World of Tanks | 170−180
−111%
|
350−400
+111%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 63
−17.5%
|
74
+17.5%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−196%
|
65−70
+196%
|
Cyberpunk 2077 | 12
−167%
|
32
+167%
|
Far Cry 5 | 75−80
−103%
|
160−170
+103%
|
Forza Horizon 4 | 81
−126%
|
180−190
+126%
|
Metro Exodus | 67
−46.3%
|
98
+46.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−185%
|
110−120
+185%
|
Valorant | 97
−110%
|
204
+110%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−171%
|
65−70
+171%
|
Dota 2 | 64
−122%
|
142
+122%
|
Elden Ring | 21−24
−209%
|
65−70
+209%
|
Grand Theft Auto V | 64
−122%
|
142
+122%
|
Metro Exodus | 23
−122%
|
51
+122%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 103
−103%
|
209
+103%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−147%
|
42
+147%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
−122%
|
142
+122%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35
−77.1%
|
62
+77.1%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−171%
|
65−70
+171%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−77.8%
|
16
+77.8%
|
Dota 2 | 45−50
−196%
|
139
+196%
|
Far Cry 5 | 35−40
−192%
|
105
+192%
|
Fortnite | 42
−129%
|
96
+129%
|
Forza Horizon 4 | 46
−124%
|
100−110
+124%
|
Valorant | 52
−117%
|
113
+117%
|
4K
High Preset
World of Tanks | 270
+0%
|
270
+0%
|
Так GTX 1080 Max-Q и RTX 2080 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Ti на 65% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Ti на 88% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Ti на 90% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 2080 Ti на 463% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Ti лучше в 62 тестах (97%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 26.55 | 56.42 |
Новизна | 27 июня 2017 | 20 сентября 2018 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 11 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 250 Ватт |
У GTX 1080 Max-Q следующие преимущества: энергопотребление ниже на 66.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 2080 Ti: производительность выше на 112.5%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 37.5%, и технологический процесс более продвинутый на 33.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1080 Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 Max-Q предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 2080 Ti - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 2080 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.