GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) vs RTX 2080 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce RTX 2080 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 Ti опережает GTX 1080 SLI (мобильная) на впечатляющие 51% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 2080 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 123 | 44 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 22.46 |
Энергоэффективность | нет данных | 15.65 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Pascal GP104 SLI | TU102 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 16 августа 2016 (8 лет назад) | 20 сентября 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 2080 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 2080 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 5120 | 4352 |
Частота ядра | 1556 МГц | 1350 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 1545 МГц |
Количество транзисторов | 14400 млн | 18,600 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 250 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 420.2 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 13.45 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 88 |
TMUs | нет данных | 272 |
Tensor Cores | нет данных | 544 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 68 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 2080 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 2x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 2080 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 11 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 352 бит |
Частота памяти | 10000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 616.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 2080 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 2080 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 2080 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce RTX 2080 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce RTX 2080 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 139
−16.5%
| 162
+16.5%
|
1440p | 75−80
−56%
| 117
+56%
|
4K | 97
+3.2%
| 94
−3.2%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−63.1%
|
100−110
+63.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−56.3%
|
125
+56.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−64.6%
|
107
+64.6%
|
Battlefield 5 | 120−130
−102%
|
244
+102%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−40.8%
|
100−110
+40.8%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−63.1%
|
100−110
+63.1%
|
Far Cry 5 | 80−85
−98.8%
|
163
+98.8%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−110%
|
197
+110%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−85%
|
346
+85%
|
Hitman 3 | 80−85
−101%
|
161
+101%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−80.4%
|
285
+80.4%
|
Metro Exodus | 120−130
−18%
|
144
+18%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−19.1%
|
106
+19.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−58.8%
|
216
+58.8%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−111%
|
266
+111%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−126%
|
181
+126%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−40%
|
91
+40%
|
Battlefield 5 | 120−130
−85.1%
|
224
+85.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−40.8%
|
100−110
+40.8%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−63.1%
|
100−110
+63.1%
|
Far Cry 5 | 80−85
−61%
|
132
+61%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−61.7%
|
152
+61.7%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−71.7%
|
321
+71.7%
|
Hitman 3 | 80−85
−95%
|
156
+95%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−69%
|
267
+69%
|
Metro Exodus | 120−130
−18%
|
144
+18%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−27%
|
110−120
+27%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−65.4%
|
220−230
+65.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 162
+38.5%
|
110−120
−38.5%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−102%
|
255
+102%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−2.5%
|
82
+2.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−23.1%
|
80
+23.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−35.5%
|
103
+35.5%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−63.1%
|
100−110
+63.1%
|
Far Cry 5 | 80−85
−11%
|
91
+11%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+11.3%
|
168
−11.3%
|
Hitman 3 | 80−85
−73.8%
|
139
+73.8%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−27.8%
|
202
+27.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−65.4%
|
220−230
+65.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
−17.4%
|
135
+17.4%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+40%
|
90
−40%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−16.9%
|
104
+16.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−131%
|
166
+131%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−96.5%
|
112
+96.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−75.6%
|
72
+75.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−63.4%
|
67
+63.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−86.4%
|
82
+86.4%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−86.2%
|
50−55
+86.2%
|
Far Cry 5 | 40−45
−95.3%
|
84
+95.3%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−46.9%
|
313
+46.9%
|
Hitman 3 | 45−50
−108%
|
100
+108%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−100%
|
162
+100%
|
Metro Exodus | 70−75
−38%
|
98
+38%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−65.6%
|
140−150
+65.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−74.1%
|
90−95
+74.1%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
−34.2%
|
251
+34.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−61.5%
|
105
+61.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−129%
|
87
+129%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−113%
|
66
+113%
|
Hitman 3 | 30−35
−90.3%
|
59
+90.3%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+36.2%
|
130
−36.2%
|
Metro Exodus | 45−50
−136%
|
111
+136%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
−12.6%
|
98
+12.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−100%
|
50
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−100%
|
46
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−117%
|
52
+117%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−108%
|
24−27
+108%
|
Far Cry 5 | 21−24
−127%
|
50
+127%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−106%
|
107
+106%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−64.7%
|
80−85
+64.7%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−132%
|
44
+132%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−121%
|
73
+121%
|
Так GTX 1080 SLI (мобильная) и RTX 2080 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Ti на 17% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Ti на 56% быстрее в 1440p
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 3% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1080 SLI (мобильная) на 40% быстрее.
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX 2080 Ti на 136% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 SLI (мобильная) лучше в 4 тестах (6%)
- RTX 2080 Ti лучше в 68 тестах (94%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 37.30 | 56.34 |
Новизна | 16 августа 2016 | 20 сентября 2018 |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
У RTX 2080 Ti следующие преимущества: производительность выше на 51%, новее на 2 года, и технологический процесс более продвинутый на 33.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 2080 Ti - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce RTX 2080 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.