GeForce GTX 1080 Max-Q vs RTX 2080
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 2080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 опережает GTX 1080 Max-Q на впечатляющие 84% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 2080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 207 | 67 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 27.25 |
Энергоэффективность | 12.12 | 15.56 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GP104 | TU104 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 27 июня 2017 (7 лет назад) | 20 сентября 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 2080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 2080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 2944 |
Частота ядра | 1290 МГц | 1515 МГц |
Частота в режиме Boost | 1468 МГц | 1710 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 215 Вт |
Скорость текстурирования | 234.9 | 314.6 |
Производительность с плавающей точкой | 7.516 TFLOPS | 10.07 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 160 | 184 |
Tensor Cores | нет данных | 368 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 46 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 2080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 2080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1251 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 320.3 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 2080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 2080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 2080 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 2080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 2080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 101
−41.6%
| 143
+41.6%
|
1440p | 65
−58.5%
| 103
+58.5%
|
4K | 47
−46.8%
| 69
+46.8%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 4.89 |
1440p | нет данных | 6.79 |
4K | нет данных | 10.13 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−107%
|
85−90
+107%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 78
−34.6%
|
105
+34.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−118%
|
98
+118%
|
Battlefield 5 | 116
−67.2%
|
194
+67.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−144%
|
132
+144%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−107%
|
85−90
+107%
|
Far Cry 5 | 95
−33.7%
|
127
+33.7%
|
Far Cry New Dawn | 118
−39.8%
|
165
+39.8%
|
Forza Horizon 4 | 260
−0.8%
|
262
+0.8%
|
Hitman 3 | 50−55
−150%
|
135
+150%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−119%
|
263
+119%
|
Metro Exodus | 133
−8.3%
|
144
+8.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−60.3%
|
109
+60.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 173
−24.3%
|
215
+24.3%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−139%
|
253
+139%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 122
−25.4%
|
153
+25.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−84.4%
|
83
+84.4%
|
Battlefield 5 | 104
−75%
|
182
+75%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−117%
|
117
+117%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−107%
|
85−90
+107%
|
Far Cry 5 | 77
−32.5%
|
102
+32.5%
|
Far Cry New Dawn | 89
−41.6%
|
126
+41.6%
|
Forza Horizon 4 | 240
−1.3%
|
243
+1.3%
|
Hitman 3 | 50−55
−143%
|
131
+143%
|
Horizon Zero Dawn | 203
−25.1%
|
254
+25.1%
|
Metro Exodus | 110
−30.9%
|
144
+30.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−72.1%
|
117
+72.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 132
−41.7%
|
180−190
+41.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−77.2%
|
100−110
+77.2%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−129%
|
243
+129%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
−25.9%
|
68
+25.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−62.2%
|
73
+62.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−66.7%
|
90
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−107%
|
85−90
+107%
|
Far Cry 5 | 62
−30.6%
|
81
+30.6%
|
Forza Horizon 4 | 106
−24.5%
|
132
+24.5%
|
Hitman 3 | 50−55
−113%
|
115
+113%
|
Horizon Zero Dawn | 107
−57.9%
|
169
+57.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 112
−67%
|
180−190
+67%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
−65.6%
|
106
+65.6%
|
Watch Dogs: Legion | 48
−64.6%
|
79
+64.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−45.6%
|
99
+45.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 72
−70.8%
|
123
+70.8%
|
Far Cry New Dawn | 58
−51.7%
|
88
+51.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
−34.9%
|
58
+34.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−131%
|
60
+131%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−130%
|
69
+130%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−153%
|
40−45
+153%
|
Far Cry 5 | 42
−66.7%
|
70
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 238
+12.3%
|
212
−12.3%
|
Hitman 3 | 30−35
−150%
|
80
+150%
|
Horizon Zero Dawn | 76
−69.7%
|
129
+69.7%
|
Metro Exodus | 67
−32.8%
|
89
+32.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 81
−53.1%
|
120−130
+53.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−133%
|
75−80
+133%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
−62.6%
|
239
+62.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−116%
|
95
+116%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35
−88.6%
|
66
+88.6%
|
Far Cry New Dawn | 32
−56.3%
|
50
+56.3%
|
Hitman 3 | 21−24
−129%
|
48
+129%
|
Horizon Zero Dawn | 93
−25.8%
|
117
+25.8%
|
Metro Exodus | 37
−122%
|
82
+122%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
−68.9%
|
76
+68.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
−57.7%
|
41
+57.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−171%
|
38
+171%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−153%
|
38
+153%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−171%
|
18−20
+171%
|
Far Cry 5 | 20
−95%
|
39
+95%
|
Forza Horizon 4 | 55
−47.3%
|
81
+47.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 46
−52.2%
|
70−75
+52.2%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−192%
|
35
+192%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−157%
|
59
+157%
|
Так GTX 1080 Max-Q и RTX 2080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 на 42% быстрее в 1080p
- RTX 2080 на 58% быстрее в 1440p
- RTX 2080 на 47% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 1080 Max-Q на 12% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2080 на 192% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 Max-Q лучше в 1 тесте (1%)
- RTX 2080 лучше в 71 тесте (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 26.50 | 48.75 |
Новизна | 27 июня 2017 | 20 сентября 2018 |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 215 Ватт |
У GTX 1080 Max-Q следующие преимущества: энергопотребление ниже на 43.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 2080: производительность выше на 84%, новее на 1 год, и технологический процесс более продвинутый на 33.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1080 Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 Max-Q предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 2080 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 2080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.