GeForce GTX 1080 Max-Q vs RTX 2080 Super
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 2080 Super, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 Super опережает GTX 1080 Max-Q на впечатляющие 92% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 2080 Super, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 207 | 56 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 31.91 |
Энергоэффективность | 12.12 | 13.94 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GP104 | TU104 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 27 июня 2017 (7 лет назад) | 23 июля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 2080 Super: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 2080 Super, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 3072 |
Частота ядра | 1290 МГц | 1650 МГц |
Частота в режиме Boost | 1468 МГц | 1815 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 234.9 | 348.5 |
Производительность с плавающей точкой | 7.516 TFLOPS | 11.15 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 160 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 384 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 2080 Super с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 2080 Super памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1251 МГц | 1937 МГц |
Пропускная способность памяти | 320.3 Гб/с | 495.9 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 2080 Super видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 2080 Super технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 2080 Super API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 2080 Super на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 2080 Super в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 101
−38.6%
| 140
+38.6%
|
1440p | 65
−49.2%
| 97
+49.2%
|
4K | 47
−44.7%
| 68
+44.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 4.99 |
1440p | нет данных | 7.21 |
4K | нет данных | 10.28 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−116%
|
90−95
+116%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 78
−26.9%
|
99
+26.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−109%
|
94
+109%
|
Battlefield 5 | 116
−67.2%
|
194
+67.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−135%
|
127
+135%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−116%
|
90−95
+116%
|
Far Cry 5 | 95
−48.4%
|
141
+48.4%
|
Far Cry New Dawn | 118
−44.1%
|
170
+44.1%
|
Forza Horizon 4 | 260
−2.3%
|
266
+2.3%
|
Hitman 3 | 50−55
−109%
|
113
+109%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−151%
|
301
+151%
|
Metro Exodus | 133
−8.3%
|
144
+8.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−79.4%
|
122
+79.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 173
−14.5%
|
198
+14.5%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−114%
|
227
+114%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 122
−16.4%
|
142
+16.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−75.6%
|
79
+75.6%
|
Battlefield 5 | 104
−75%
|
182
+75%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−122%
|
120
+122%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−116%
|
90−95
+116%
|
Far Cry 5 | 77
−45.5%
|
112
+45.5%
|
Far Cry New Dawn | 89
−43.8%
|
128
+43.8%
|
Forza Horizon 4 | 240
−7.5%
|
258
+7.5%
|
Hitman 3 | 50−55
−115%
|
116
+115%
|
Horizon Zero Dawn | 203
−39.4%
|
283
+39.4%
|
Metro Exodus | 110
−30.9%
|
144
+30.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−47.1%
|
100
+47.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 132
−70.5%
|
225
+70.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−84.2%
|
100−110
+84.2%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−99.1%
|
211
+99.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
−25.9%
|
68
+25.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−55.6%
|
70
+55.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−66.7%
|
90
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−107%
|
89
+107%
|
Far Cry 5 | 62
−27.4%
|
79
+27.4%
|
Forza Horizon 4 | 106
−25.5%
|
133
+25.5%
|
Hitman 3 | 50−55
−100%
|
108
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 107
−51.4%
|
162
+51.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 112
−68.8%
|
189
+68.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
−70.3%
|
109
+70.3%
|
Watch Dogs: Legion | 48
−56.3%
|
75
+56.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−73.5%
|
118
+73.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 72
−86.1%
|
134
+86.1%
|
Far Cry New Dawn | 58
−60.3%
|
93
+60.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
−34.9%
|
58
+34.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−119%
|
57
+119%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−117%
|
65
+117%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−235%
|
57
+235%
|
Far Cry 5 | 42
−66.7%
|
70
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 238
−4.6%
|
249
+4.6%
|
Hitman 3 | 30−35
−147%
|
79
+147%
|
Horizon Zero Dawn | 76
−67.1%
|
127
+67.1%
|
Metro Exodus | 67
−34.3%
|
90
+34.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 81
−74.1%
|
141
+74.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−145%
|
80−85
+145%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
−43.5%
|
211
+43.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−143%
|
107
+143%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35
−77.1%
|
62
+77.1%
|
Far Cry New Dawn | 32
−65.6%
|
53
+65.6%
|
Hitman 3 | 21−24
−100%
|
40−45
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 93
−40.9%
|
131
+40.9%
|
Metro Exodus | 37
−141%
|
89
+141%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
−75.6%
|
79
+75.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
−57.7%
|
41
+57.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−157%
|
36
+157%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−160%
|
39
+160%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−343%
|
31
+343%
|
Far Cry 5 | 20
−100%
|
40
+100%
|
Forza Horizon 4 | 55
−47.3%
|
81
+47.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 46
−78.3%
|
82
+78.3%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−183%
|
34
+183%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−161%
|
60
+161%
|
Так GTX 1080 Max-Q и RTX 2080 Super конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Super на 39% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Super на 49% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Super на 45% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2080 Super на 343% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Super превзошла GTX 1080 Max-Q во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 26.50 | 50.77 |
Новизна | 27 июня 2017 | 23 июля 2019 |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 250 Ватт |
У GTX 1080 Max-Q следующие преимущества: энергопотребление ниже на 66.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 2080 Super: производительность выше на 91.6%, новее на 2 года, и технологический процесс более продвинутый на 33.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Super, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1080 Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 Max-Q предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 2080 Super - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 2080 Super - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.