GeForce GTX 1080 Max-Q vs RTX 2070
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 2070, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2070 опережает GTX 1080 Max-Q на впечатляющие 58% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 2070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 215 | 98 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 32.59 |
Энергоэффективность | 12.15 | 16.47 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GP104 | TU106 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 27 июня 2017 (7 лет назад) | 17 октября 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 2070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 2070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 2304 |
Частота ядра | 1290 МГц | 1410 МГц |
Частота в режиме Boost | 1468 МГц | 1620 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 175 Вт |
Скорость текстурирования | 234.9 | 233.3 |
Производительность с плавающей точкой | 7.516 TFLOPS | 7.465 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 160 | 144 |
Tensor Cores | нет данных | 288 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 2070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 229 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 2070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1251 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 320.3 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 2070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 2070 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 2070 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 2070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 2070 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 102
−29.4%
| 132
+29.4%
|
1440p | 66
−37.9%
| 91
+37.9%
|
4K | 50
−30%
| 65
+30%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.78 |
1440p | нет данных | 5.48 |
4K | нет данных | 7.68 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 65−70
−69.6%
|
110−120
+69.6%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−83.7%
|
90−95
+83.7%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−68.5%
|
90−95
+68.5%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 65−70
−69.6%
|
110−120
+69.6%
|
Battlefield 5 | 133
+5.6%
|
126
−5.6%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−83.7%
|
90−95
+83.7%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−68.5%
|
90−95
+68.5%
|
Far Cry 5 | 91
−25.3%
|
114
+25.3%
|
Fortnite | 188
+8%
|
174
−8%
|
Forza Horizon 4 | 124
−14.5%
|
142
+14.5%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
−62%
|
110−120
+62%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 111
−90.1%
|
211
+90.1%
|
Valorant | 160−170
−52.7%
|
258
+52.7%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 65−70
−69.6%
|
110−120
+69.6%
|
Battlefield 5 | 121
+3.4%
|
117
−3.4%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−83.7%
|
90−95
+83.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
−6.9%
|
270−280
+6.9%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−68.5%
|
90−95
+68.5%
|
Dota 2 | 106
−30.2%
|
138
+30.2%
|
Far Cry 5 | 89
−23.6%
|
110
+23.6%
|
Fortnite | 127
−27.6%
|
162
+27.6%
|
Forza Horizon 4 | 122
−10.7%
|
135
+10.7%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
−62%
|
110−120
+62%
|
Grand Theft Auto V | 94
−35.1%
|
127
+35.1%
|
Metro Exodus | 64
−21.9%
|
78
+21.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 104
−94.2%
|
202
+94.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 118
−33.9%
|
158
+33.9%
|
Valorant | 203
−22.2%
|
248
+22.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 108
+0%
|
108
+0%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−83.7%
|
90−95
+83.7%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−68.5%
|
90−95
+68.5%
|
Dota 2 | 102
−27.5%
|
130
+27.5%
|
Far Cry 5 | 85
−22.4%
|
104
+22.4%
|
Forza Horizon 4 | 106
−3.8%
|
110
+3.8%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
−62%
|
110−120
+62%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80
−83.8%
|
147
+83.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
−35.9%
|
87
+35.9%
|
Valorant | 128
−43.8%
|
184
+43.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 109
−43.1%
|
156
+43.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
−52.6%
|
260−270
+52.6%
|
Grand Theft Auto V | 61
−29.5%
|
75−80
+29.5%
|
Metro Exodus | 37
−35.1%
|
50
+35.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 194
−25.3%
|
243
+25.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 82
−7.3%
|
88
+7.3%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−80%
|
45−50
+80%
|
Far Cry 5 | 66
−33.3%
|
88
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 84
−10.7%
|
93
+10.7%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−56.8%
|
65−70
+56.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−73.8%
|
70−75
+73.8%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 64
−70.3%
|
109
+70.3%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 20−22
−60%
|
30−35
+60%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−58.3%
|
18−20
+58.3%
|
Grand Theft Auto V | 64
−34.4%
|
86
+34.4%
|
Metro Exodus | 23
−39.1%
|
32
+39.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
−40%
|
63
+40%
|
Valorant | 185
−24.9%
|
231
+24.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45
−22.2%
|
55
+22.2%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−58.3%
|
18−20
+58.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−90.9%
|
21−24
+90.9%
|
Dota 2 | 80−85
−43.2%
|
116
+43.2%
|
Far Cry 5 | 34
−44.1%
|
49
+44.1%
|
Forza Horizon 4 | 55
−14.5%
|
63
+14.5%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−79.2%
|
40−45
+79.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27
−126%
|
61
+126%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 34
−55.9%
|
53
+55.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Так GTX 1080 Max-Q и RTX 2070 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2070 на 29% быстрее в 1080p
- RTX 2070 на 38% быстрее в 1440p
- RTX 2070 на 30% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1080 Max-Q на 8% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2070 на 126% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 Max-Q лучше в 3 тестах (4%)
- RTX 2070 лучше в 61 тесте (91%)
- ничья в 3 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 26.49 | 41.89 |
Новизна | 27 июня 2017 | 17 октября 2018 |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 175 Ватт |
У GTX 1080 Max-Q следующие преимущества: энергопотребление ниже на 16.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 2070: производительность выше на 58.1%, новее на 1 год, и технологический процесс более тонкий на 33.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2070, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1080 Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 Max-Q предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 2070 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.