GeForce GTX 1060 (мобильная) vs Radeon HD 8970M Crossfire
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1060 (мобильная) и Radeon HD 8970M Crossfire, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1060 (мобильная) опережает HD 8970M Crossfire на скромные 5% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1060 (Laptop) и Radeon HD 8970M Crossfire, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 275 | 291 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 26.17 | нет данных |
Энергоэффективность | 17.08 | 6.50 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | GCN (2012−2015) |
Графический процессор | GP106 | Neptune CF |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 15 августа 2016 (8 лет назад) | 1 мая 2012 (12 лет назад) |
Цена на момент выхода | 237.11$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1060 (Laptop) и Radeon HD 8970M Crossfire: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1060 (Laptop) и Radeon HD 8970M Crossfire, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 2560 |
Частота ядра | 1506 МГц | 850 МГц |
Частота в режиме Boost | 1708 МГц | 900 МГц |
Количество транзисторов | 4,400 млн | нет данных |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 200 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 133.6 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 4.275 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 48 | нет данных |
TMUs | 80 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1060 (Laptop) и Radeon HD 8970M Crossfire с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1060 (Laptop) и Radeon HD 8970M Crossfire памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | 192 бит | 2x 256 бит |
Частота памяти | 2002 МГц | 4800 МГц |
Пропускная способность памяти | 192 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1060 (Laptop) и Radeon HD 8970M Crossfire видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | нет данных |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDCP | 2.2 | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1060 (Laptop) и Radeon HD 8970M Crossfire технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1060 (Laptop) и Radeon HD 8970M Crossfire API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 |
Шейдерная модель | 6.4 | нет данных |
OpenGL | 4.5 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1060 (мобильная) и Radeon HD 8970M Crossfire на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1060 (мобильная) и Radeon HD 8970M Crossfire в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 67
+3.1%
| 65
−3.1%
|
1440p | 41
+17.1%
| 35−40
−17.1%
|
4K | 30
+11.1%
| 27−30
−11.1%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 37
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+44.2%
|
40−45
−44.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
+65.6%
|
30−35
−65.6%
|
Battlefield 5 | 78
+23.8%
|
60−65
−23.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
+56.4%
|
35−40
−56.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+0%
|
30−33
+0%
|
Far Cry 5 | 75
+66.7%
|
45−50
−66.7%
|
Far Cry New Dawn | 76
+49%
|
50−55
−49%
|
Forza Horizon 4 | 229
+92.4%
|
110−120
−92.4%
|
Hitman 3 | 54
+45.9%
|
35−40
−45.9%
|
Horizon Zero Dawn | 136
+46.2%
|
90−95
−46.2%
|
Metro Exodus | 81
+22.7%
|
65−70
−22.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
+45.1%
|
50−55
−45.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 119
+88.9%
|
60−65
−88.9%
|
Watch Dogs: Legion | 137
+53.9%
|
85−90
−53.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 91
+112%
|
40−45
−112%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
+40.6%
|
30−35
−40.6%
|
Battlefield 5 | 69
+9.5%
|
60−65
−9.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
+41%
|
35−40
−41%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−20%
|
30−33
+20%
|
Far Cry 5 | 59
+31.1%
|
45−50
−31.1%
|
Far Cry New Dawn | 58
+13.7%
|
50−55
−13.7%
|
Forza Horizon 4 | 210
+76.5%
|
110−120
−76.5%
|
Hitman 3 | 51
+37.8%
|
35−40
−37.8%
|
Horizon Zero Dawn | 134
+44.1%
|
90−95
−44.1%
|
Metro Exodus | 70
+6.1%
|
65−70
−6.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 62
+21.6%
|
50−55
−21.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
+27%
|
60−65
−27%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 122
+184%
|
40−45
−184%
|
Watch Dogs: Legion | 133
+49.4%
|
85−90
−49.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
−16.2%
|
40−45
+16.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+18.8%
|
30−35
−18.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
+2.6%
|
35−40
−2.6%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
Far Cry 5 | 43
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
Forza Horizon 4 | 71
−67.6%
|
110−120
+67.6%
|
Hitman 3 | 45
+21.6%
|
35−40
−21.6%
|
Horizon Zero Dawn | 66
−40.9%
|
90−95
+40.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 68
+7.9%
|
60−65
−7.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−10.3%
|
40−45
+10.3%
|
Watch Dogs: Legion | 28
−218%
|
85−90
+218%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
+15.7%
|
50−55
−15.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 41
+10.8%
|
35−40
−10.8%
|
Far Cry New Dawn | 40
+37.9%
|
27−30
−37.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
+42.1%
|
18−20
−42.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+58.8%
|
16−18
−58.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Far Cry 5 | 28
+27.3%
|
21−24
−27.3%
|
Forza Horizon 4 | 173
+64.8%
|
100−110
−64.8%
|
Hitman 3 | 24−27
+13.6%
|
21−24
−13.6%
|
Horizon Zero Dawn | 48
+23.1%
|
35−40
−23.1%
|
Metro Exodus | 45
+28.6%
|
35−40
−28.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+15.8%
|
35−40
−15.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+13.6%
|
21−24
−13.6%
|
Watch Dogs: Legion | 129
+13.2%
|
110−120
−13.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40
+25%
|
30−35
−25%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 22
+15.8%
|
18−20
−15.8%
|
Far Cry New Dawn | 21
+50%
|
14−16
−50%
|
Hitman 3 | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 59
−66.1%
|
95−100
+66.1%
|
Metro Exodus | 22
+10%
|
20−22
−10%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+36.8%
|
18−20
−36.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+63.6%
|
10−12
−63.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10
+0%
|
10−11
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 13
+30%
|
10−11
−30%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 14
+40%
|
10−11
−40%
|
Forza Horizon 4 | 35
+34.6%
|
24−27
−34.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20
+17.6%
|
16−18
−17.6%
|
Так GTX 1060 (мобильная) и HD 8970M Crossfire конкурируют в популярных играх:
- GTX 1060 (мобильная) на 3% быстрее в 1080p
- GTX 1060 (мобильная) на 17% быстрее в 1440p
- GTX 1060 (мобильная) на 11% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1060 (мобильная) на 184% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, HD 8970M Crossfire на 218% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1060 (мобильная) лучше в 60 тестах (83%)
- HD 8970M Crossfire лучше в 9 тестах (13%)
- ничья в 3 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.68 | 18.71 |
Новизна | 15 августа 2016 | 1 мая 2012 |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 200 Ватт |
У GTX 1060 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 5.2%, новее на 4 года, технологический процесс более продвинутый на 75%, и энергопотребление ниже на 150%.
Разница в производительности между GeForce GTX 1060 (мобильная) и Radeon HD 8970M Crossfire слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1060 (мобильная) и Radeon HD 8970M Crossfire - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.