GeForce GTX 1060 (移动) 与 Radeon HD 8970M Crossfire
绩效总分
我们对 GeForce GTX 1060 (移动) 和 Radeon HD 8970M Crossfire 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GTX 1060 (移动)以微小的 5% 优于HD 8970M Crossfire。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1060 (Laptop)和Radeon HD 8970M Crossfire架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 275 | 291 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 26.17 | 没有数据 |
電源效率 | 17.08 | 6.49 |
架构 | Pascal (2016−2021) | GCN (2012−2015) |
代号 | GP106 | Neptune CF |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 15 8月 2016(8年 前) | 1 5月 2012(12年 前) |
发布时的价格 | $237.11 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 1060 (Laptop)和Radeon HD 8970M Crossfire的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1060 (Laptop)和Radeon HD 8970M Crossfire性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1280 | 2560 |
核心频率 | 1506 MHz | 850 MHz |
Boost模式下的频率 | 1708 MHz | 900 MHz |
晶体管数 | 4,400 million | 没有数据 |
工艺过程 | 16 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 80 Watt | 200 Watt |
最高温度 | 94 °C | 没有数据 |
纹理填充率 | 133.6 | 没有数据 |
带浮点的性能 | 4.275 TFLOPS | 没有数据 |
ROPs | 48 | 没有数据 |
TMUs | 80 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1060 (Laptop)和Radeon HD 8970M Crossfire与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
总线 | PCIe 3.0 | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1060 (Laptop)和Radeon HD 8970M Crossfire上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 没有数据 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 2x 256 Bit |
内存频率 | 2002 MHz | 4800 MHz |
内存通过量 | 192 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1060 (Laptop)和Radeon HD 8970M Crossfire上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | DP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 没有数据 |
多台显示器支持 | + | 没有数据 |
HDCP | 2.2 | - |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1060 (Laptop)和Radeon HD 8970M Crossfire技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | 没有数据 |
VR Ready | + | 没有数据 |
Ansel | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1060 (Laptop)和Radeon HD 8970M Crossfire支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 |
着色器 | 6.4 | 没有数据 |
OpenGL | 4.5 | 没有数据 |
OpenCL | 1.2 | 没有数据 |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | + | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1060 (移动)和Radeon HD 8970M Crossfire基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1060 (移动) 和Radeon HD 8970M Crossfire的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 67
+3.1%
| 65
−3.1%
|
1440p | 41
+17.1%
| 35−40
−17.1%
|
4K | 30
+11.1%
| 27−30
−11.1%
|
每格成本,美元
1080p | 3.54 | 没有数据 |
1440p | 5.78 | 没有数据 |
4K | 7.90 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 37
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+44.2%
|
40−45
−44.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
+65.6%
|
30−35
−65.6%
|
Battlefield 5 | 78
+23.8%
|
60−65
−23.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
+56.4%
|
35−40
−56.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+0%
|
30−33
+0%
|
Far Cry 5 | 75
+66.7%
|
45−50
−66.7%
|
Far Cry New Dawn | 76
+49%
|
50−55
−49%
|
Forza Horizon 4 | 229
+92.4%
|
110−120
−92.4%
|
Hitman 3 | 54
+45.9%
|
35−40
−45.9%
|
Horizon Zero Dawn | 136
+46.2%
|
90−95
−46.2%
|
Metro Exodus | 81
+22.7%
|
65−70
−22.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
+45.1%
|
50−55
−45.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 119
+88.9%
|
60−65
−88.9%
|
Watch Dogs: Legion | 137
+53.9%
|
85−90
−53.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 91
+112%
|
40−45
−112%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
+40.6%
|
30−35
−40.6%
|
Battlefield 5 | 69
+9.5%
|
60−65
−9.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
+41%
|
35−40
−41%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−20%
|
30−33
+20%
|
Far Cry 5 | 59
+31.1%
|
45−50
−31.1%
|
Far Cry New Dawn | 58
+13.7%
|
50−55
−13.7%
|
Forza Horizon 4 | 210
+76.5%
|
110−120
−76.5%
|
Hitman 3 | 51
+37.8%
|
35−40
−37.8%
|
Horizon Zero Dawn | 134
+44.1%
|
90−95
−44.1%
|
Metro Exodus | 70
+6.1%
|
65−70
−6.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 62
+21.6%
|
50−55
−21.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
+27%
|
60−65
−27%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 122
+184%
|
40−45
−184%
|
Watch Dogs: Legion | 133
+49.4%
|
85−90
−49.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
−16.2%
|
40−45
+16.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+18.8%
|
30−35
−18.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
+2.6%
|
35−40
−2.6%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
Far Cry 5 | 43
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
Forza Horizon 4 | 71
−67.6%
|
110−120
+67.6%
|
Hitman 3 | 45
+21.6%
|
35−40
−21.6%
|
Horizon Zero Dawn | 66
−40.9%
|
90−95
+40.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 68
+7.9%
|
60−65
−7.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−10.3%
|
40−45
+10.3%
|
Watch Dogs: Legion | 28
−218%
|
85−90
+218%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
+15.7%
|
50−55
−15.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 41
+10.8%
|
35−40
−10.8%
|
Far Cry New Dawn | 40
+37.9%
|
27−30
−37.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
+42.1%
|
18−20
−42.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+58.8%
|
16−18
−58.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Far Cry 5 | 28
+27.3%
|
21−24
−27.3%
|
Forza Horizon 4 | 173
+64.8%
|
100−110
−64.8%
|
Hitman 3 | 24−27
+13.6%
|
21−24
−13.6%
|
Horizon Zero Dawn | 48
+23.1%
|
35−40
−23.1%
|
Metro Exodus | 45
+28.6%
|
35−40
−28.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+15.8%
|
35−40
−15.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+13.6%
|
21−24
−13.6%
|
Watch Dogs: Legion | 129
+13.2%
|
110−120
−13.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40
+25%
|
30−35
−25%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 22
+15.8%
|
18−20
−15.8%
|
Far Cry New Dawn | 21
+50%
|
14−16
−50%
|
Hitman 3 | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 59
−66.1%
|
95−100
+66.1%
|
Metro Exodus | 22
+10%
|
20−22
−10%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+36.8%
|
18−20
−36.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+63.6%
|
10−12
−63.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10
+0%
|
10−11
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 13
+30%
|
10−11
−30%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 14
+40%
|
10−11
−40%
|
Forza Horizon 4 | 35
+34.6%
|
24−27
−34.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20
+17.6%
|
16−18
−17.6%
|
这就是 GTX 1060 (移动) 和 HD 8970M Crossfire 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1060 (移动) 的3% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1060 (移动) 的17% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1060 (移动) 的11% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GTX 1060 (移动)的速度要快 184%。
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,HD 8970M Crossfire的速度要快 218%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1060 (移动) 在 60项测试 中领先 (83%)
- HD 8970M Crossfire 在 9项测试 中领先 (13%)
- 在 3项测试 (4%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 19.68 | 18.70 |
新颖性 | 15 8月 2016 | 1 5月 2012 |
工艺过程 | 16 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 80 瓦特 | 200 瓦特 |
GTX 1060 (移动) 的综合绩效得分高出 5.2%、年龄优势为 4 岁、75%更先进的光刻工艺、耗电量降低了150%.
鉴于性能差异极小,GeForce GTX 1060 (移动) 和 Radeon HD 8970M Crossfire 之间无法宣布明显的赢家。
如果您仍然对在GeForce GTX 1060 (移动)和Radeon HD 8970M Crossfire之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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