GeForce GTX 1060 6 GB vs RTX 3050 Ti Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1060 6 GB и GeForce RTX 3050 Ti Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1060 6 GB опережает RTX 3050 Ti Mobile всего на 1% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1060 6 GB и GeForce RTX 3050 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 206 | 209 |
Место по популярности | 9 | 54 |
Соотношение цена-качество | 17.17 | нет данных |
Энергоэффективность | 15.20 | 24.05 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP106 | GA106 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 19 июля 2016 (8 лет назад) | 11 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 299$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1060 6 GB и GeForce RTX 3050 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1060 6 GB и GeForce RTX 3050 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 2560 |
Частота ядра | 1506 МГц | 735 МГц |
Частота в режиме Boost | 1709 МГц | 1035 МГц |
Количество транзисторов | 4,400 млн | 13,250 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 136.7 | 82.80 |
Производительность с плавающей точкой | 4.375 TFLOPS | 5.299 TFLOPS |
ROPs | 48 | 48 |
TMUs | 80 | 80 |
Tensor Cores | нет данных | 80 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1060 6 GB и GeForce RTX 3050 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 250 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1060 6 GB и GeForce RTX 3050 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2002 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.2 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1060 6 GB и GeForce RTX 3050 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1060 6 GB и GeForce RTX 3050 Ti Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1060 6 GB и GeForce RTX 3050 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1060 6 GB и GeForce RTX 3050 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1060 6 GB и GeForce RTX 3050 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 90
+20%
| 75
−20%
|
1440p | 47
+11.9%
| 42
−11.9%
|
4K | 30
+20%
| 25
−20%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.32 | нет данных |
1440p | 6.36 | нет данных |
4K | 9.97 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−40.9%
|
62
+40.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 72
+30.9%
|
55−60
−30.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−33.3%
|
60
+33.3%
|
Battlefield 5 | 89
+8.5%
|
80−85
−8.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
+29.4%
|
50−55
−29.4%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−34.1%
|
59
+34.1%
|
Far Cry 5 | 83
+43.1%
|
55−60
−43.1%
|
Far Cry New Dawn | 82
+26.2%
|
65−70
−26.2%
|
Forza Horizon 4 | 279
+91.1%
|
140−150
−91.1%
|
Hitman 3 | 50−55
−48.1%
|
80
+48.1%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+5.2%
|
110−120
−5.2%
|
Metro Exodus | 92
−55.4%
|
143
+55.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 100
+2%
|
98
−2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 135
+58.8%
|
85−90
−58.8%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−116%
|
231
+116%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 93
+69.1%
|
55−60
−69.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+28.6%
|
35
−28.6%
|
Battlefield 5 | 78
−5.1%
|
80−85
+5.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60
+17.6%
|
50−55
−17.6%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−2.3%
|
45
+2.3%
|
Far Cry 5 | 64
+10.3%
|
55−60
−10.3%
|
Far Cry New Dawn | 64
−1.6%
|
65−70
+1.6%
|
Forza Horizon 4 | 260
+78.1%
|
140−150
−78.1%
|
Hitman 3 | 50−55
−42.6%
|
77
+42.6%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+5.2%
|
110−120
−5.2%
|
Metro Exodus | 78
−46.2%
|
114
+46.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 69
−13%
|
78
+13%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−15.4%
|
105
+15.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 183
+239%
|
50−55
−239%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−89.7%
|
203
+89.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
−44.7%
|
55−60
+44.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+73.1%
|
26
−73.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 43
−18.6%
|
50−55
+18.6%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+10%
|
40
−10%
|
Far Cry 5 | 50
−16%
|
55−60
+16%
|
Forza Horizon 4 | 73
−100%
|
140−150
+100%
|
Hitman 3 | 50−55
−24.1%
|
67
+24.1%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+31.5%
|
92
−31.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+1.1%
|
90
−1.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−13.6%
|
50
+13.6%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+282%
|
28
−282%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 69
−17.4%
|
81
+17.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 48
+2.1%
|
45−50
−2.1%
|
Far Cry New Dawn | 43
+13.2%
|
35−40
−13.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 32
+23.1%
|
24−27
−23.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+0%
|
26
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30
+7.1%
|
27−30
−7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−29.4%
|
22
+29.4%
|
Far Cry 5 | 31
+6.9%
|
27−30
−6.9%
|
Forza Horizon 4 | 196
+37.1%
|
140−150
−37.1%
|
Hitman 3 | 30−35
−43.8%
|
46
+43.8%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−25.5%
|
69
+25.5%
|
Metro Exodus | 50
−20%
|
60
+20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−3.4%
|
61
+3.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+6.5%
|
30−35
−6.5%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+6.5%
|
139
−6.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 46
−21.7%
|
56
+21.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24
−4.2%
|
24−27
+4.2%
|
Far Cry New Dawn | 22
+15.8%
|
18−20
−15.8%
|
Hitman 3 | 21−24
+5%
|
20
−5%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+5.5%
|
120−130
−5.5%
|
Metro Exodus | 25
−88%
|
47
+88%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+0%
|
29
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+20%
|
14−16
−20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14
+0%
|
14−16
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−42.9%
|
10
+42.9%
|
Far Cry 5 | 15
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Forza Horizon 4 | 38
+11.8%
|
30−35
−11.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−3%
|
34
+3%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+20%
|
10
−20%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 22
−31.8%
|
29
+31.8%
|
Так GTX 1060 6 GB и RTX 3050 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- GTX 1060 6 GB на 20% быстрее в 1080p
- GTX 1060 6 GB на 12% быстрее в 1440p
- GTX 1060 6 GB на 20% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1060 6 GB на 282% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 3050 Ti Mobile на 116% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1060 6 GB лучше в 37 тестах (51%)
- RTX 3050 Ti Mobile лучше в 32 тестах (44%)
- ничья в 3 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 26.61 | 26.32 |
Новизна | 19 июля 2016 | 11 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 75 Ватт |
У GTX 1060 6 GB следующие преимущества: производительность выше на 1.1%, и максимальный объём видеопамяти больше на 50%.
С другой стороны, преимущества RTX 3050 Ti Mobile: новее на 4 года, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 60%.
Разница в производительности между GeForce GTX 1060 6 GB и GeForce RTX 3050 Ti Mobile слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1060 6 GB предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 3050 Ti Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1060 6 GB и GeForce RTX 3050 Ti Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.