GeForce GTX 1050 vs Radeon RX 590
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1050 и Radeon RX 590, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 590 опережает GTX 1050 на впечатляющие 87% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 (Desktop) и Radeon RX 590, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 390 | 233 |
Место по популярности | 20 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 11.40 | 24.61 |
Энергоэффективность | 12.01 | 9.61 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | GP107 | Polaris 30 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 25 октября 2016 (8 лет назад) | 15 ноября 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 109$ | 279$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 590 соотношение цены и качества на 116% лучше, чем у GTX 1050.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 (Desktop) и Radeon RX 590: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 (Desktop) и Radeon RX 590, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 2304 |
Частота ядра | 1290 МГц | 1469 МГц |
Частота в режиме Boost | 1392 МГц | 1545 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 5,700 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 175 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 58.20 | 222.5 |
Производительность с плавающей точкой | 1.862 TFLOPS | 7.119 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 40 | 144 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 (Desktop) и Radeon RX 590 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 145 мм | 241 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 300 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Поддержка SLI | - | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 (Desktop) и Radeon RX 590 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1752 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 (Desktop) и Radeon RX 590 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | 2.2 | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (Desktop) и Radeon RX 590 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | - | + |
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (Desktop) и Radeon RX 590 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 и Radeon RX 590 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1050 и Radeon RX 590 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 42
−143%
| 102
+143%
|
1440p | 21
−190%
| 61
+190%
|
4K | 23
−60.9%
| 37
+60.9%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.60
+5.4%
| 2.74
−5.4%
|
1440p | 5.19
−13.5%
| 4.57
+13.5%
|
4K | 4.74
+59.1%
| 7.54
−59.1%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1050 на 5% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 590 на 13% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1050 на 59% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 11
−309%
|
45−50
+309%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−92.3%
|
50−55
+92.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 40−45
−102%
|
87
+102%
|
Counter-Strike 2 | 6
−650%
|
45−50
+650%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−92.3%
|
50−55
+92.3%
|
Forza Horizon 4 | 53
−158%
|
137
+158%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−91.2%
|
65−70
+91.2%
|
Metro Exodus | 41
−115%
|
88
+115%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−176%
|
91
+176%
|
Valorant | 39
−228%
|
128
+228%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 36
−258%
|
129
+258%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−87.5%
|
45−50
+87.5%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−92.3%
|
50−55
+92.3%
|
Dota 2 | 77
+48.1%
|
52
−48.1%
|
Far Cry 5 | 56
−35.7%
|
75−80
+35.7%
|
Fortnite | 70−75
−56.8%
|
116
+56.8%
|
Forza Horizon 4 | 35
−226%
|
114
+226%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−91.2%
|
65−70
+91.2%
|
Grand Theft Auto V | 53
−49.1%
|
79
+49.1%
|
Metro Exodus | 26
−131%
|
60
+131%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−146%
|
239
+146%
|
Red Dead Redemption 2 | 9
−333%
|
39
+333%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−97.5%
|
75−80
+97.5%
|
Valorant | 50−55
−23.1%
|
64
+23.1%
|
World of Tanks | 250
−2%
|
250−260
+2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 29
−145%
|
71
+145%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−87.5%
|
45−50
+87.5%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−92.3%
|
50−55
+92.3%
|
Dota 2 | 112
+33.3%
|
80−85
−33.3%
|
Far Cry 5 | 50−55
−52%
|
75−80
+52%
|
Forza Horizon 4 | 31
−223%
|
100
+223%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−91.2%
|
65−70
+91.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+22.8%
|
79
−22.8%
|
Valorant | 28
−293%
|
110
+293%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 7
−486%
|
40−45
+486%
|
Grand Theft Auto V | 7
−486%
|
40−45
+486%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−84.2%
|
170−180
+84.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−127%
|
25
+127%
|
World of Tanks | 90−95
−76.1%
|
160−170
+76.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−88.5%
|
45−50
+88.5%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−100%
|
21−24
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−110%
|
21−24
+110%
|
Far Cry 5 | 30−33
−137%
|
70−75
+137%
|
Forza Horizon 4 | 18
−289%
|
70
+289%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
−95%
|
35−40
+95%
|
Metro Exodus | 25
−132%
|
58
+132%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−112%
|
35−40
+112%
|
Valorant | 30−35
−134%
|
75
+134%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−33.3%
|
20−22
+33.3%
|
Dota 2 | 24
−70.8%
|
41
+70.8%
|
Grand Theft Auto V | 24
−70.8%
|
41
+70.8%
|
Metro Exodus | 8−9
−138%
|
19
+138%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−116%
|
82
+116%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−100%
|
16
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−70.8%
|
41
+70.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−150%
|
30
+150%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−33.3%
|
20−22
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Dota 2 | 47
+11.9%
|
40−45
−11.9%
|
Far Cry 5 | 16−18
−100%
|
30−35
+100%
|
Fortnite | 14−16
−143%
|
34
+143%
|
Forza Horizon 4 | 11
−264%
|
40
+264%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
−110%
|
21−24
+110%
|
Valorant | 14−16
−179%
|
39
+179%
|
Так GTX 1050 и RX 590 конкурируют в популярных играх:
- RX 590 на 143% быстрее в 1080p
- RX 590 на 190% быстрее в 1440p
- RX 590 на 61% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1050 на 48% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 590 на 650% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1050 лучше в 4 тестах (6%)
- RX 590 лучше в 60 тестах (94%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 13.09 | 24.43 |
Новизна | 25 октября 2016 | 15 ноября 2018 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 175 Ватт |
У GTX 1050 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 133.3%.
С другой стороны, преимущества RX 590: производительность выше на 86.6%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.
Мы рекомендуем Radeon RX 590, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1050 и Radeon RX 590 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.