GeForce GTX 1050 vs RTX 3060
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1050 и GeForce RTX 3060, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3060 опережает GTX 1050 на целых 239% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 (Desktop) и GeForce RTX 3060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 384 | 81 |
Место по популярности | 16 | 4 |
Соотношение цена-качество | 11.02 | 71.68 |
Энергоэффективность | 12.08 | 18.09 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP107 | GA106 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 25 октября 2016 (8 лет назад) | 12 января 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 109$ | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3060 соотношение цены и качества на 550% лучше, чем у GTX 1050.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 (Desktop) и GeForce RTX 3060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 (Desktop) и GeForce RTX 3060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 3584 |
Частота ядра | 1290 МГц | 1320 МГц |
Частота в режиме Boost | 1392 МГц | 1777 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 12,000 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 170 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 58.20 | 199.0 |
Производительность с плавающей точкой | 1.862 TFLOPS | 12.74 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 40 | 112 |
Tensor Cores | нет данных | 112 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 (Desktop) и GeForce RTX 3060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 145 мм | 242 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 300 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Поддержка SLI | - | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 (Desktop) и GeForce RTX 3060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1752 МГц | 1875 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 360.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 (Desktop) и GeForce RTX 3060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | 2.2 | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (Desktop) и GeForce RTX 3060 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (Desktop) и GeForce RTX 3060 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 и GeForce RTX 3060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1050 и GeForce RTX 3060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 42
−195%
| 124
+195%
|
1440p | 24
−238%
| 81
+238%
|
4K | 23
−122%
| 51
+122%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 20−22
−295%
|
79
+295%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
−145%
|
90−95
+145%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−386%
|
102
+386%
|
Battlefield 5 | 43
−230%
|
140−150
+230%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−242%
|
85−90
+242%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−290%
|
78
+290%
|
Far Cry 5 | 30−33
−210%
|
90−95
+210%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−200%
|
100−110
+200%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−136%
|
200−210
+136%
|
Hitman 3 | 24−27
−380%
|
120
+380%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−163%
|
170−180
+163%
|
Metro Exodus | 46
−196%
|
130−140
+196%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−175%
|
95−100
+175%
|
Shadow of the Tomb Raider | 52
−219%
|
160−170
+219%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−84.9%
|
130−140
+84.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
−89.8%
|
90−95
+89.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−305%
|
85
+305%
|
Battlefield 5 | 35
−306%
|
140−150
+306%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−242%
|
85−90
+242%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−275%
|
75
+275%
|
Far Cry 5 | 33
−182%
|
90−95
+182%
|
Far Cry New Dawn | 16
−575%
|
100−110
+575%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−136%
|
200−210
+136%
|
Hitman 3 | 24−27
−364%
|
116
+364%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−163%
|
170−180
+163%
|
Metro Exodus | 37
−268%
|
130−140
+268%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−175%
|
95−100
+175%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35
−414%
|
180
+414%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−184%
|
90−95
+184%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−84.9%
|
130−140
+84.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 15
−520%
|
90−95
+520%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−257%
|
75
+257%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−242%
|
85−90
+242%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−220%
|
64
+220%
|
Far Cry 5 | 23
−304%
|
90−95
+304%
|
Forza Horizon 4 | 34
−497%
|
200−210
+497%
|
Hitman 3 | 24−27
−304%
|
101
+304%
|
Horizon Zero Dawn | 26
−446%
|
142
+446%
|
Shadow of the Tomb Raider | 31
−397%
|
154
+397%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−265%
|
73
+265%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+23.7%
|
59
−23.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−175%
|
95−100
+175%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−248%
|
85−90
+248%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−240%
|
65−70
+240%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−277%
|
45−50
+277%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−500%
|
60
+500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−271%
|
50−55
+271%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−457%
|
39
+457%
|
Far Cry 5 | 14−16
−240%
|
50−55
+240%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−271%
|
240−250
+271%
|
Hitman 3 | 16−18
−325%
|
68
+325%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−293%
|
106
+293%
|
Metro Exodus | 25
−256%
|
89
+256%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18
−539%
|
115
+539%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−415%
|
65−70
+415%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−153%
|
200−210
+153%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−262%
|
75−80
+262%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−246%
|
45−50
+246%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−322%
|
35−40
+322%
|
Hitman 3 | 9−10
−400%
|
45
+400%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−210%
|
190−200
+210%
|
Metro Exodus | 12
−392%
|
55−60
+392%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 15
−320%
|
63
+320%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−343%
|
30−35
+343%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−533%
|
38
+533%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−383%
|
27−30
+383%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−800%
|
18
+800%
|
Far Cry 5 | 7−8
−286%
|
27−30
+286%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−271%
|
60−65
+271%
|
Shadow of the Tomb Raider | 11
−509%
|
67
+509%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−440%
|
27
+440%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−233%
|
40−45
+233%
|
Так GTX 1050 и RTX 3060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 на 195% быстрее в 1080p
- RTX 3060 на 238% быстрее в 1440p
- RTX 3060 на 122% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1050 на 24% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3060 на 800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1050 лучше в 1 тесте (1%)
- RTX 3060 лучше в 71 тесте (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 13.05 | 44.28 |
Новизна | 25 октября 2016 | 12 января 2021 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 170 Ватт |
У GTX 1050 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 126.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 3060: производительность выше на 239.3%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1050 и GeForce RTX 3060 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.