GeForce GTX 1050 vs RTX 2060 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1050 и GeForce RTX 2060 (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2060 (мобильная) опережает GTX 1050 на целых 133% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 (Desktop) и GeForce RTX 2060 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 389 | 185 |
Место по популярности | 15 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 11.35 | нет данных |
Энергоэффективность | 11.95 | 18.15 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GP107 | TU106 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 25 октября 2016 (8 лет назад) | 29 января 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 109$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 (Desktop) и GeForce RTX 2060 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 (Desktop) и GeForce RTX 2060 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 1920 |
Частота ядра | 1290 МГц | 960 МГц |
Частота в режиме Boost | 1392 МГц | 1200 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 115 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 58.20 | 144.0 |
Производительность с плавающей точкой | 1.862 TFLOPS | 4.608 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 40 | 120 |
Tensor Cores | нет данных | 240 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 30 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 (Desktop) и GeForce RTX 2060 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 145 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 300 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Поддержка SLI | - | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 (Desktop) и GeForce RTX 2060 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1752 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 336.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 (Desktop) и GeForce RTX 2060 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | 2.2 | - |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (Desktop) и GeForce RTX 2060 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | + |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (Desktop) и GeForce RTX 2060 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 и GeForce RTX 2060 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1050 и GeForce RTX 2060 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 43
−142%
| 104
+142%
|
1440p | 20
−235%
| 67
+235%
|
4K | 21
−81%
| 38
+81%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.53 | нет данных |
1440p | 5.45 | нет данных |
4K | 5.19 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 20−22
−145%
|
45−50
+145%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
−139%
|
91
+139%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−238%
|
71
+238%
|
Battlefield 5 | 43
−177%
|
119
+177%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−238%
|
88
+238%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−145%
|
45−50
+145%
|
Far Cry 5 | 30−33
−250%
|
105
+250%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−206%
|
110
+206%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−326%
|
366
+326%
|
Hitman 3 | 24−27
−232%
|
83
+232%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−228%
|
223
+228%
|
Metro Exodus | 46
−183%
|
130
+183%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−178%
|
100
+178%
|
Shadow of the Tomb Raider | 52
−185%
|
148
+185%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−211%
|
227
+211%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
−118%
|
107
+118%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−167%
|
56
+167%
|
Battlefield 5 | 35
−200%
|
105
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−204%
|
79
+204%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−145%
|
45−50
+145%
|
Far Cry 5 | 33
−158%
|
85
+158%
|
Far Cry New Dawn | 16
−413%
|
82
+413%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−226%
|
280
+226%
|
Hitman 3 | 24−27
−200%
|
75
+200%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−188%
|
196
+188%
|
Metro Exodus | 37
−203%
|
112
+203%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−108%
|
75
+108%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35
−251%
|
123
+251%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−93.8%
|
60−65
+93.8%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−160%
|
190
+160%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 15
−233%
|
50
+233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−129%
|
48
+129%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−123%
|
58
+123%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−145%
|
45−50
+145%
|
Far Cry 5 | 23
−170%
|
62
+170%
|
Forza Horizon 4 | 34
−159%
|
88
+159%
|
Hitman 3 | 24−27
−164%
|
66
+164%
|
Horizon Zero Dawn | 26
−262%
|
94
+262%
|
Shadow of the Tomb Raider | 31
−245%
|
107
+245%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−200%
|
60
+200%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+92.1%
|
38
−92.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−119%
|
79
+119%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−160%
|
65
+160%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−170%
|
54
+170%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−208%
|
40
+208%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−280%
|
38
+280%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−200%
|
42
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−186%
|
20−22
+186%
|
Far Cry 5 | 14−16
−180%
|
42
+180%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−278%
|
246
+278%
|
Hitman 3 | 16−18
−188%
|
46
+188%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−159%
|
70
+159%
|
Metro Exodus | 25
−124%
|
55−60
+124%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18
−272%
|
65−70
+272%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−192%
|
35−40
+192%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−159%
|
210
+159%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−195%
|
62
+195%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−146%
|
32
+146%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−233%
|
30
+233%
|
Hitman 3 | 9−10
−211%
|
28
+211%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−36.5%
|
86
+36.5%
|
Metro Exodus | 12
−192%
|
35−40
+192%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 15
−160%
|
39
+160%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−257%
|
25
+257%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−267%
|
22
+267%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−233%
|
20
+233%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
Far Cry 5 | 7−8
−200%
|
21
+200%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−135%
|
40−45
+135%
|
Shadow of the Tomb Raider | 11
−245%
|
35−40
+245%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−200%
|
15
+200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−150%
|
30
+150%
|
Так GTX 1050 и RTX 2060 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- RTX 2060 (мобильная) на 142% быстрее в 1080p
- RTX 2060 (мобильная) на 235% быстрее в 1440p
- RTX 2060 (мобильная) на 81% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1050 на 92% быстрее.
- в Far Cry New Dawn, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 2060 (мобильная) на 413% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1050 лучше в 1 тесте (1%)
- RTX 2060 (мобильная) лучше в 71 тесте (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 13.06 | 30.41 |
Новизна | 25 октября 2016 | 29 января 2019 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 115 Ватт |
У GTX 1050 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 53.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 2060 (мобильная): производительность выше на 132.8%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2060 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1050 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 2060 (мобильная) - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1050 и GeForce RTX 2060 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.