GeForce GTX 1050 vs RTX 2080 Max-Q
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1050 и GeForce RTX 2080 Max-Q, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 Max-Q опережает GTX 1050 на целых 176% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 (Desktop) и GeForce RTX 2080 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 400 | 141 |
Место по популярности | 16 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 9.82 | нет данных |
Энергоэффективность | 11.85 | 30.70 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GP107 | TU104B |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 25 октября 2016 (8 лет назад) | 29 января 2019 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 109$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 (Desktop) и GeForce RTX 2080 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 (Desktop) и GeForce RTX 2080 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 2944 |
Частота ядра | 1290 МГц | 735 МГц |
Частота в режиме Boost | 1392 МГц | 1095 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 80 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 58.20 | 201.5 |
Производительность с плавающей точкой | 1.862 TFLOPS | 6.447 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 40 | 184 |
Tensor Cores | нет данных | 368 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 46 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 (Desktop) и GeForce RTX 2080 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 145 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 300 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Поддержка SLI | - | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 (Desktop) и GeForce RTX 2080 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1752 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 384.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 (Desktop) и GeForce RTX 2080 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | 2.2 | - |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (Desktop) и GeForce RTX 2080 Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | + |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (Desktop) и GeForce RTX 2080 Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 и GeForce RTX 2080 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1050 и GeForce RTX 2080 Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 44
−166%
| 117
+166%
|
1440p | 22
−273%
| 82
+273%
|
4K | 23
−122%
| 51
+122%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.48 | нет данных |
1440p | 4.95 | нет данных |
4K | 4.74 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 30−35
−219%
|
95−100
+219%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−182%
|
190−200
+182%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−208%
|
75−80
+208%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 30−35
−219%
|
95−100
+219%
|
Battlefield 5 | 56
−145%
|
137
+145%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−182%
|
190−200
+182%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−208%
|
75−80
+208%
|
Far Cry 5 | 40−45
−156%
|
105
+156%
|
Fortnite | 70−75
−101%
|
143
+101%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−150%
|
130−140
+150%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−176%
|
100−110
+176%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−352%
|
199
+352%
|
Valorant | 100−110
−91.6%
|
200−210
+91.6%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 30−35
−219%
|
95−100
+219%
|
Battlefield 5 | 43
−193%
|
126
+193%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−182%
|
190−200
+182%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250
−10.8%
|
270−280
+10.8%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−208%
|
75−80
+208%
|
Dota 2 | 124
−1.6%
|
126
+1.6%
|
Far Cry 5 | 40−45
−137%
|
97
+137%
|
Fortnite | 53
−160%
|
138
+160%
|
Forza Horizon 4 | 49
−165%
|
130−140
+165%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−176%
|
100−110
+176%
|
Grand Theft Auto V | 53
−88.7%
|
100
+88.7%
|
Metro Exodus | 17
−335%
|
74
+335%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−298%
|
175
+298%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
−282%
|
145
+282%
|
Valorant | 100−110
−91.6%
|
200−210
+91.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 36
−222%
|
116
+222%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−208%
|
75−80
+208%
|
Dota 2 | 112
−7.1%
|
120
+7.1%
|
Far Cry 5 | 40−45
−127%
|
93
+127%
|
Forza Horizon 4 | 34
−282%
|
130−140
+282%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−209%
|
136
+209%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−290%
|
78
+290%
|
Valorant | 28
−379%
|
134
+379%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 42
−188%
|
121
+188%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−261%
|
80−85
+261%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 90−95
−151%
|
230−240
+151%
|
Grand Theft Auto V | 7
−843%
|
65−70
+843%
|
Metro Exodus | 14−16
−243%
|
45−50
+243%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−82.3%
|
170−180
+82.3%
|
Valorant | 130−140
−83.2%
|
240−250
+83.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27
−241%
|
92
+241%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−236%
|
35−40
+236%
|
Far Cry 5 | 24−27
−192%
|
76
+192%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−210%
|
90−95
+210%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−205%
|
60−65
+205%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−288%
|
101
+288%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−11
−170%
|
27−30
+170%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−443%
|
35−40
+443%
|
Grand Theft Auto V | 24
−208%
|
74
+208%
|
Metro Exodus | 8−9
−163%
|
21
+163%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 15
−253%
|
53
+253%
|
Valorant | 65−70
−208%
|
200−210
+208%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
−212%
|
53
+212%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−443%
|
35−40
+443%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−325%
|
16−18
+325%
|
Dota 2 | 47
−113%
|
100−105
+113%
|
Far Cry 5 | 12−14
−208%
|
40
+208%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−190%
|
60−65
+190%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−317%
|
50
+317%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−308%
|
49
+308%
|
Так GTX 1050 и RTX 2080 Max-Q конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Max-Q на 166% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Max-Q на 273% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Max-Q на 122% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 1440p и High Preset, RTX 2080 Max-Q на 843% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Max-Q превзошла GTX 1050 во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 11.25 | 31.09 |
Новизна | 25 октября 2016 | 29 января 2019 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 80 Ватт |
У GTX 1050 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 6.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 2080 Max-Q: производительность выше на 176.4%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 16.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Max-Q, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1050 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 2080 Max-Q - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.