GeForce GTX 1050 vs Arc A380
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1050 и Arc A380, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
Arc A380 опережает GTX 1050 на заметные 24% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 (Desktop) и Arc A380, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 395 | 341 |
Место по популярности | 13 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 11.21 | 44.32 |
Энергоэффективность | 12.01 | 14.91 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Графический процессор | GP107 | DG2-128 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 25 октября 2016 (8 лет назад) | 14 июня 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 109$ | 149$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У Arc A380 соотношение цены и качества на 295% лучше, чем у GTX 1050.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 (Desktop) и Arc A380: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 (Desktop) и Arc A380, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 1024 |
Частота ядра | 1290 МГц | 2000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1392 МГц | 2050 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 7,200 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 75 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 58.20 | 131.2 |
Производительность с плавающей точкой | 1.862 TFLOPS | 4.198 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 40 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 128 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 8 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 (Desktop) и Arc A380 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 145 мм | 222 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 300 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Поддержка SLI | - | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 (Desktop) и Arc A380 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 96 бит |
Частота памяти | 1752 МГц | 1937 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 186.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 (Desktop) и Arc A380 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | 2.2 | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (Desktop) и Arc A380 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (Desktop) и Arc A380 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | - |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 и Arc A380 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1050 и Arc A380 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 42
−11.9%
| 47
+11.9%
|
1440p | 21
−14.3%
| 24−27
+14.3%
|
4K | 23
−17.4%
| 27−30
+17.4%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.60
+22.2%
| 3.17
−22.2%
|
1440p | 5.19
+19.6%
| 6.21
−19.6%
|
4K | 4.74
+16.4%
| 5.52
−16.4%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1050 на 22% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1050 на 20% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1050 на 16% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 11
−327%
|
47
+327%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 40−45
−23.3%
|
50−55
+23.3%
|
Counter-Strike 2 | 6
−517%
|
37
+517%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
Forza Horizon 4 | 53
−77.4%
|
94
+77.4%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−26.5%
|
40−45
+26.5%
|
Metro Exodus | 41
−53.7%
|
63
+53.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−18.2%
|
35−40
+18.2%
|
Valorant | 39
−69.2%
|
65−70
+69.2%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 36
−47.2%
|
50−55
+47.2%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−40.9%
|
31
+40.9%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
Dota 2 | 77
+133%
|
33
−133%
|
Far Cry 5 | 56
−14.3%
|
64
+14.3%
|
Fortnite | 70−75
−20.3%
|
85−90
+20.3%
|
Forza Horizon 4 | 35
−129%
|
80
+129%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−26.5%
|
40−45
+26.5%
|
Grand Theft Auto V | 53
+60.6%
|
33
−60.6%
|
Metro Exodus | 26
−69.2%
|
44
+69.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−19.8%
|
110−120
+19.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 9
−333%
|
35−40
+333%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−25%
|
50−55
+25%
|
Valorant | 50−55
−26.9%
|
65−70
+26.9%
|
World of Tanks | 250
+22.5%
|
200−210
−22.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 29
−82.8%
|
50−55
+82.8%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−22.7%
|
27
+22.7%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
Dota 2 | 112
−16.1%
|
130−140
+16.1%
|
Far Cry 5 | 45−50
−16.3%
|
55−60
+16.3%
|
Forza Horizon 4 | 31
−96.8%
|
61
+96.8%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−26.5%
|
40−45
+26.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−19.8%
|
110−120
+19.8%
|
Valorant | 28
−136%
|
65−70
+136%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−33.3%
|
20−22
+33.3%
|
Dota 2 | 7
−257%
|
24−27
+257%
|
Grand Theft Auto V | 7
−257%
|
24−27
+257%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−48.5%
|
150−160
+48.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
World of Tanks | 90−95
−22.8%
|
110−120
+22.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−26.9%
|
30−35
+26.9%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Far Cry 5 | 30−33
−36.7%
|
40−45
+36.7%
|
Forza Horizon 4 | 18
−128%
|
40−45
+128%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
−25%
|
24−27
+25%
|
Metro Exodus | 25
−44%
|
35−40
+44%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−29.4%
|
21−24
+29.4%
|
Valorant | 30−35
−28.1%
|
40−45
+28.1%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Dota 2 | 24
−16.7%
|
27−30
+16.7%
|
Grand Theft Auto V | 24
−16.7%
|
27−30
+16.7%
|
Metro Exodus | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−26.3%
|
45−50
+26.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−16.7%
|
27−30
+16.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−25%
|
14−16
+25%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Dota 2 | 47
−17%
|
55−60
+17%
|
Far Cry 5 | 16−18
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
Fortnite | 14−16
−35.7%
|
18−20
+35.7%
|
Forza Horizon 4 | 11
−109%
|
21−24
+109%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Valorant | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Так GTX 1050 и Arc A380 конкурируют в популярных играх:
- Arc A380 на 12% быстрее в 1080p
- Arc A380 на 14% быстрее в 1440p
- Arc A380 на 17% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1050 на 133% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Medium Preset, Arc A380 на 517% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1050 лучше в 3 тестах (5%)
- Arc A380 лучше в 53 тестах (95%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 12.86 | 15.97 |
Новизна | 25 октября 2016 | 14 июня 2022 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 6 нм |
У Arc A380 следующие преимущества: производительность выше на 24.2%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более тонкий на 133.3%.
Мы рекомендуем Arc A380, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.