GeForce GTX 1050 vs UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1050 и UHD Graphics 730 (Rocket Lake), включая спецификации и данные о производительности.
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) опережает GTX 1050 на скромные 7% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 (Desktop) и UHD Graphics 730 (Rocket Lake), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 389 | 372 |
Место по популярности | 15 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 11.35 | нет данных |
Энергоэффективность | 11.95 | 64.09 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | нет данных |
Графический процессор | GP107 | Rocket Lake GT1 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 25 октября 2016 (8 лет назад) | 30 марта 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 109$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 (Desktop) и UHD Graphics 730 (Rocket Lake): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 (Desktop) и UHD Graphics 730 (Rocket Lake), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | нет данных |
Частота ядра | 1290 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1392 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 3,300 млн | нет данных |
Технологический процесс | 14 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 15 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 58.20 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 1.862 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 32 | нет данных |
TMUs | 40 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 (Desktop) и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Длина | 145 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 300 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Поддержка SLI | - | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 (Desktop) и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | нет данных |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | 128 бит | нет данных |
Частота памяти | 1752 МГц | нет данных |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 (Desktop) и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | нет данных |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | 2.2 | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (Desktop) и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (Desktop) и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | нет данных |
Шейдерная модель | 6.4 | нет данных |
OpenGL | 4.5 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1050 и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 43
+258%
| 12
−258%
|
1440p | 20
−5%
| 21−24
+5%
|
4K | 21
+0%
| 21−24
+0%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.53 | нет данных |
1440p | 5.45 | нет данных |
4K | 5.19 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 20−22
−20%
|
24−27
+20%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
+5.6%
|
35−40
−5.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−23.8%
|
24−27
+23.8%
|
Battlefield 5 | 43
−18.6%
|
50−55
+18.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−23.1%
|
30−35
+23.1%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−20%
|
24−27
+20%
|
Far Cry 5 | 30−33
−23.3%
|
35−40
+23.3%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−19.4%
|
40−45
+19.4%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−17.4%
|
100−110
+17.4%
|
Hitman 3 | 24−27
−20%
|
30−33
+20%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−16.2%
|
75−80
+16.2%
|
Metro Exodus | 46
−15.2%
|
50−55
+15.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−19.4%
|
40−45
+19.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 52
+2%
|
50−55
−2%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−9.6%
|
80−85
+9.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
+36.1%
|
35−40
−36.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−23.8%
|
24−27
+23.8%
|
Battlefield 5 | 35
−45.7%
|
50−55
+45.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−23.1%
|
30−35
+23.1%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−20%
|
24−27
+20%
|
Far Cry 5 | 33
−12.1%
|
35−40
+12.1%
|
Far Cry New Dawn | 16
−169%
|
40−45
+169%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−17.4%
|
100−110
+17.4%
|
Hitman 3 | 24−27
−20%
|
30−33
+20%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−16.2%
|
75−80
+16.2%
|
Metro Exodus | 37
−43.2%
|
50−55
+43.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−19.4%
|
40−45
+19.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35
+192%
|
12
−192%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−15.6%
|
35−40
+15.6%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−9.6%
|
80−85
+9.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 15
−140%
|
35−40
+140%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−23.8%
|
24−27
+23.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−23.1%
|
30−35
+23.1%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−20%
|
24−27
+20%
|
Far Cry 5 | 23
−60.9%
|
35−40
+60.9%
|
Forza Horizon 4 | 34
−197%
|
100−110
+197%
|
Hitman 3 | 24−27
−20%
|
30−33
+20%
|
Horizon Zero Dawn | 26
−204%
|
75−80
+204%
|
Shadow of the Tomb Raider | 31
−64.5%
|
50−55
+64.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−85%
|
35−40
+85%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−9.6%
|
80−85
+9.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−19.4%
|
40−45
+19.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−20%
|
30−33
+20%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−20%
|
24−27
+20%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−21.4%
|
16−18
+21.4%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Far Cry 5 | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−27.7%
|
80−85
+27.7%
|
Hitman 3 | 16−18
−18.8%
|
18−20
+18.8%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−18.5%
|
30−35
+18.5%
|
Metro Exodus | 25
−12%
|
27−30
+12%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18
−61.1%
|
27−30
+61.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−30.8%
|
16−18
+30.8%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−18.5%
|
95−100
+18.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−23.8%
|
24−27
+23.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Hitman 3 | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−25.4%
|
75−80
+25.4%
|
Metro Exodus | 12
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 15
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Far Cry 5 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 11
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Так GTX 1050 и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) конкурируют в популярных играх:
- GTX 1050 на 258% быстрее в 1080p
- UHD Graphics 730 (Rocket Lake) на 5% быстрее в 1440p
- Ничья в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1050 на 192% быстрее.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1080p и Ultra Preset, UHD Graphics 730 (Rocket Lake) на 204% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1050 лучше в 4 тестах (6%)
- UHD Graphics 730 (Rocket Lake) лучше в 67 тестах (93%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 13.06 | 14.01 |
Новизна | 25 октября 2016 | 30 марта 2021 |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 15 Ватт |
У UHD Graphics 730 (Rocket Lake) следующие преимущества: производительность выше на 7.3%, новее на 4 года, и энергопотребление ниже на 400%.
Разница в производительности между GeForce GTX 1050 и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1050 предназначена для настольных компьютеров, а UHD Graphics 730 (Rocket Lake) - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1050 и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.