GeForce GTX 1050 Ti vs RTX 6000 Ada Generation
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1050 Ti и RTX 6000 Ada Generation, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 6000 Ada Generation опережает GTX 1050 Ti на целых 341% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и RTX 6000 Ada Generation, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 325 | 17 |
Место по популярности | 5 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 13.69 | 6.78 |
Энергоэффективность | 15.11 | 16.64 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GP107 | AD102 |
Тип | Десктопная | Для рабочих станций |
Дата выхода | 25 октября 2016 (8 лет назад) | 3 декабря 2022 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 139$ | 6,799$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1050 Ti соотношение цены и качества на 102% лучше, чем у RTX 6000 Ada Generation.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и RTX 6000 Ada Generation: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и RTX 6000 Ada Generation, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 18176 |
Частота ядра | 1291 МГц | 915 МГц |
Частота в режиме Boost | 1392 МГц | 2505 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 76,300 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 300 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 66.82 | 1,423 |
Производительность с плавающей точкой | 2.138 TFLOPS | 91.06 TFLOPS |
ROPs | 32 | 192 |
TMUs | 48 | 568 |
Tensor Cores | нет данных | 568 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 142 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и RTX 6000 Ada Generation с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 145 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и RTX 6000 Ada Generation памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 48 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 384 бит |
Частота памяти | 7008 МГц | 2500 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 960.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и RTX 6000 Ada Generation видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 4x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и RTX 6000 Ada Generation технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и RTX 6000 Ada Generation API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 Ti и RTX 6000 Ada Generation на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1050 Ti и RTX 6000 Ada Generation в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 49
−273%
| 183
+273%
|
1440p | 28
−464%
| 158
+464%
|
4K | 26
−335%
| 113
+335%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.84 | 37.15 |
1440p | 4.96 | 43.03 |
4K | 5.35 | 60.17 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
−323%
|
110−120
+323%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
−213%
|
150−160
+213%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−389%
|
130−140
+389%
|
Battlefield 5 | 53
−343%
|
230−240
+343%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−264%
|
120−130
+264%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−323%
|
110−120
+323%
|
Far Cry 5 | 35−40
−208%
|
110−120
+208%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−309%
|
180−190
+309%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−130%
|
240−250
+130%
|
Hitman 3 | 30−35
−316%
|
120−130
+316%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−222%
|
260−270
+222%
|
Metro Exodus | 56
−177%
|
150−160
+177%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−173%
|
120−130
+173%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
−290%
|
300−350
+290%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−86.6%
|
150−160
+86.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 64
−134%
|
150−160
+134%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−389%
|
130−140
+389%
|
Battlefield 5 | 44
−434%
|
230−240
+434%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−264%
|
120−130
+264%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−323%
|
110−120
+323%
|
Far Cry 5 | 35
−234%
|
110−120
+234%
|
Far Cry New Dawn | 41
−339%
|
180−190
+339%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−130%
|
240−250
+130%
|
Hitman 3 | 30−35
−316%
|
120−130
+316%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−222%
|
260−270
+222%
|
Metro Exodus | 46
−237%
|
150−160
+237%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−173%
|
120−130
+173%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50
−524%
|
300−350
+524%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−318%
|
150−160
+318%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−86.6%
|
150−160
+86.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
−525%
|
150−160
+525%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−389%
|
130−140
+389%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−264%
|
120−130
+264%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−323%
|
110−120
+323%
|
Far Cry 5 | 27
−333%
|
110−120
+333%
|
Forza Horizon 4 | 45
−438%
|
240−250
+438%
|
Hitman 3 | 30−35
−316%
|
120−130
+316%
|
Horizon Zero Dawn | 45
−487%
|
260−270
+487%
|
Shadow of the Tomb Raider | 43
−626%
|
300−350
+626%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−900%
|
260
+900%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−86.6%
|
150−160
+86.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−173%
|
120−130
+173%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−419%
|
160−170
+419%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−348%
|
110−120
+348%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−444%
|
85−90
+444%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−571%
|
90−95
+571%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−356%
|
80−85
+356%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
Far Cry 5 | 18−20
−342%
|
80−85
+342%
|
Forza Horizon 4 | 75
−261%
|
270−280
+261%
|
Hitman 3 | 18−20
−463%
|
100−110
+463%
|
Horizon Zero Dawn | 32
−491%
|
180−190
+491%
|
Metro Exodus | 29
−241%
|
99
+241%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
−607%
|
210−220
+607%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−1117%
|
219
+1117%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−142%
|
240−250
+142%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−337%
|
110−120
+337%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−450%
|
85−90
+450%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−475%
|
65−70
+475%
|
Hitman 3 | 12−14
−442%
|
65−70
+442%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−4.8%
|
87
+4.8%
|
Metro Exodus | 14
−750%
|
110−120
+750%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−1050%
|
184
+1050%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−578%
|
60−65
+578%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−638%
|
55−60
+638%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−550%
|
50−55
+550%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
Far Cry 5 | 9−10
−456%
|
50−55
+456%
|
Forza Horizon 4 | 20
−560%
|
130−140
+560%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
−594%
|
110−120
+594%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−586%
|
45−50
+586%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−447%
|
80−85
+447%
|
Так GTX 1050 Ti и RTX 6000 Ada Generation конкурируют в популярных играх:
- RTX 6000 Ada Generation на 273% быстрее в 1080p
- RTX 6000 Ada Generation на 464% быстрее в 1440p
- RTX 6000 Ada Generation на 335% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 6000 Ada Generation на 1117% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 6000 Ada Generation превзошла GTX 1050 Ti во всех 66 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 16.36 | 72.10 |
Новизна | 25 октября 2016 | 3 декабря 2022 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 48 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 300 Ватт |
У GTX 1050 Ti следующие преимущества: энергопотребление ниже на 300%.
С другой стороны, преимущества RTX 6000 Ada Generation: производительность выше на 340.7%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 1100%, и технологический процесс более продвинутый на 180%.
Мы рекомендуем RTX 6000 Ada Generation, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 Ti в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1050 Ti предназначена для настольных компьютеров, а RTX 6000 Ada Generation - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1050 Ti и RTX 6000 Ada Generation - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.