GeForce GTX 1050 Ti vs Arc A580
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1050 Ti и Arc A580, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
Arc A580 опережает GTX 1050 Ti на впечатляющие 86% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Arc A580, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 331 | 184 |
Место по популярности | 5 | 67 |
Соотношение цена-качество | 14.03 | нет данных |
Энергоэффективность | 15.00 | 11.94 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Графический процессор | GP107 | DG2-512 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 25 октября 2016 (8 лет назад) | 10 октября 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 139$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Arc A580: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Arc A580, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 3072 |
Частота ядра | 1291 МГц | 1700 МГц |
Частота в режиме Boost | 1392 МГц | 2000 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 21,700 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 175 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 66.82 | 384.0 |
Производительность с плавающей точкой | 2.138 TFLOPS | 12.29 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 48 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 384 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Arc A580 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 145 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Arc A580 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 7008 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Arc A580 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Arc A580 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Arc A580 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 Ti и Arc A580 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1050 Ti и Arc A580 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 50
−106%
| 103
+106%
|
1440p | 29
−86.2%
| 54
+86.2%
|
4K | 24
−33.3%
| 32
+33.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.78 | нет данных |
1440p | 4.79 | нет данных |
4K | 5.79 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
−73.1%
|
45−50
+73.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
−115%
|
103
+115%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−215%
|
85
+215%
|
Battlefield 5 | 53
−151%
|
130−140
+151%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−155%
|
80−85
+155%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−73.1%
|
45−50
+73.1%
|
Far Cry 5 | 35−40
−134%
|
85−90
+134%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−132%
|
100−110
+132%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−87.6%
|
190−200
+87.6%
|
Hitman 3 | 30−35
−187%
|
85−90
+187%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−109%
|
170−180
+109%
|
Metro Exodus | 56
−134%
|
130−140
+134%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−111%
|
95−100
+111%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
−92.5%
|
150−160
+92.5%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−61%
|
130−140
+61%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 64
−59.4%
|
102
+59.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−170%
|
73
+170%
|
Battlefield 5 | 44
−202%
|
130−140
+202%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−155%
|
80−85
+155%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−73.1%
|
45−50
+73.1%
|
Far Cry 5 | 35
−154%
|
85−90
+154%
|
Far Cry New Dawn | 41
−149%
|
100−110
+149%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−87.6%
|
190−200
+87.6%
|
Hitman 3 | 30−35
−187%
|
85−90
+187%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−109%
|
170−180
+109%
|
Metro Exodus | 46
−185%
|
130−140
+185%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−111%
|
95−100
+111%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50
−328%
|
214
+328%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−126%
|
85−90
+126%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−61%
|
130−140
+61%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
−167%
|
64
+167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−137%
|
64
+137%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−155%
|
80−85
+155%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−73.1%
|
45−50
+73.1%
|
Far Cry 5 | 27
−230%
|
85−90
+230%
|
Forza Horizon 4 | 45
−93.3%
|
87
+93.3%
|
Hitman 3 | 30−35
−187%
|
85−90
+187%
|
Horizon Zero Dawn | 45
−142%
|
109
+142%
|
Shadow of the Tomb Raider | 43
−312%
|
177
+312%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−162%
|
68
+162%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+36.7%
|
60
−36.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−111%
|
95−100
+111%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−153%
|
80−85
+153%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−156%
|
60−65
+156%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−238%
|
54
+238%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−264%
|
51
+264%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−172%
|
45−50
+172%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
Far Cry 5 | 18−20
−153%
|
45−50
+153%
|
Forza Horizon 4 | 75
−207%
|
230−240
+207%
|
Hitman 3 | 18−20
−189%
|
55−60
+189%
|
Horizon Zero Dawn | 32
−172%
|
87
+172%
|
Metro Exodus | 29
−214%
|
91
+214%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
−333%
|
130
+333%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−206%
|
55
+206%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−100%
|
190−200
+100%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−167%
|
70−75
+167%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−163%
|
40−45
+163%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−192%
|
35−40
+192%
|
Hitman 3 | 12−14
−183%
|
30−35
+183%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−127%
|
180−190
+127%
|
Metro Exodus | 14
−286%
|
50−55
+286%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−281%
|
61
+281%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−289%
|
35
+289%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−275%
|
30
+275%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−238%
|
27−30
+238%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Far Cry 5 | 9−10
−178%
|
24−27
+178%
|
Forza Horizon 4 | 20
−180%
|
56
+180%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
−329%
|
73
+329%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−286%
|
27
+286%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−147%
|
35−40
+147%
|
Так GTX 1050 Ti и Arc A580 конкурируют в популярных играх:
- Arc A580 на 106% быстрее в 1080p
- Arc A580 на 86% быстрее в 1440p
- Arc A580 на 33% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1050 Ti на 37% быстрее.
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1440p и Ultra Preset, Arc A580 на 333% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1050 Ti лучше в 1 тесте (2%)
- Arc A580 лучше в 65 тестах (98%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 16.40 | 30.46 |
Новизна | 25 октября 2016 | 10 октября 2023 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 175 Ватт |
У GTX 1050 Ti следующие преимущества: энергопотребление ниже на 133.3%.
С другой стороны, преимущества Arc A580: производительность выше на 85.7%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
Мы рекомендуем Arc A580, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 Ti в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1050 Ti и Arc A580 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.