GeForce GTS 450 vs RTX 5080
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTS 450 и GeForce RTX 5080, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5080 опережает GTS 450 на целых 2731% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTS 450 и GeForce RTX 5080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 735 | 3 |
Место по популярности | 96 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 0.63 | 41.79 |
Энергоэффективность | 2.22 | 18.55 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | GF106 | GB203 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 13 сентября 2010 (14 лет назад) | 30 января 2025 (недавно) |
Цена на момент выхода | 129$ | 999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 5080 соотношение цены и качества на 6533% лучше, чем у GTS 450.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTS 450 и GeForce RTX 5080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTS 450 и GeForce RTX 5080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 192 | 10752 |
Частота ядра | 783 МГц | 2295 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 2617 МГц |
Количество транзисторов | 1,170 млн | 45,600 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 106 Вт | 360 Вт |
Максимальная температура | 100 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 25.06 | 879.3 |
Производительность с плавающей точкой | 0.6013 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
ROPs | 16 | 128 |
TMUs | 32 | 336 |
Tensor Cores | нет данных | 336 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 84 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTS 450 и GeForce RTX 5080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI-E 2.0 x 16 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Длина | 210 мм | 304 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 1x 16-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTS 450 и GeForce RTX 5080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1804 (3608 data rate) МГц | 1875 МГц |
Пропускная способность памяти | 57.7 Гб/с | 960.0 Гб/с |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTS 450 и GeForce RTX 5080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Mini HDMITwo Dual Link DVI | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTS 450 и GeForce RTX 5080 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.8 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.4 |
CUDA | + | 10.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTS 450 и GeForce RTX 5080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTS 450 и GeForce RTX 5080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 30
−2567%
| 800−850
+2567%
|
Full HD | 37
−422%
| 193
+422%
|
1200p | 27
−2678%
| 750−800
+2678%
|
1440p | 5−6
−2980%
| 154
+2980%
|
4K | 3−4
−3300%
| 102
+3300%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.49
+48.5%
| 5.18
−48.5%
|
1440p | 25.80
−298%
| 6.49
+298%
|
4K | 43.00
−339%
| 9.79
+339%
|
- Стоимость одного кадра у GTS 450 на 48% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 5080 на 298% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 5080 на 339% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−2289%
|
210−220
+2289%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−2650%
|
220−230
+2650%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 9−10
−1200%
|
110−120
+1200%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−2289%
|
210−220
+2289%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−2650%
|
220−230
+2650%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−2713%
|
450−500
+2713%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−7650%
|
300−350
+7650%
|
Metro Exodus | 7−8
−2671%
|
190−200
+2671%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−1200%
|
150−160
+1200%
|
Valorant | 6−7
−13233%
|
800−850
+13233%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−1200%
|
110−120
+1200%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−2289%
|
210−220
+2289%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−2650%
|
220−230
+2650%
|
Dota 2 | 10−11
−1650%
|
170−180
+1650%
|
Far Cry 5 | 18−20
−726%
|
157
+726%
|
Fortnite | 18−20
−1521%
|
300−350
+1521%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−2713%
|
450−500
+2713%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−7650%
|
300−350
+7650%
|
Grand Theft Auto V | 10−11
−2700%
|
280−290
+2700%
|
Metro Exodus | 7−8
−2671%
|
190−200
+2671%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−594%
|
210−220
+594%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−1200%
|
150−160
+1200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1350%
|
170−180
+1350%
|
Valorant | 6−7
−13233%
|
800−850
+13233%
|
World of Tanks | 86
−224%
|
270−280
+224%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−1200%
|
110−120
+1200%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−2367%
|
222
+2367%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−2650%
|
220−230
+2650%
|
Dota 2 | 10−11
−2700%
|
280−290
+2700%
|
Far Cry 5 | 18−20
−989%
|
200−210
+989%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−2713%
|
450−500
+2713%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−7650%
|
300−350
+7650%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−594%
|
210−220
+594%
|
Valorant | 6−7
−13233%
|
800−850
+13233%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 2−3
−8350%
|
160−170
+8350%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
−2650%
|
55−60
+2650%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−2608%
|
650−700
+2608%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−4550%
|
90−95
+4550%
|
World of Tanks | 24−27
−2050%
|
500−550
+2050%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−2075%
|
85−90
+2075%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2650%
|
110−120
+2650%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1900%
|
160−170
+1900%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−2567%
|
80−85
+2567%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−5875%
|
230−240
+5875%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−2567%
|
160−170
+2567%
|
Valorant | 10−11
−5620%
|
550−600
+5620%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−990%
|
109
+990%
|
Dota 2 | 16−18
−1069%
|
180−190
+1069%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−2713%
|
450−500
+2713%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1990%
|
200−210
+1990%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−3100%
|
60−65
+3100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−2713%
|
450−500
+2713%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−2933%
|
90−95
+2933%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−260%
|
36
+260%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2650%
|
55−60
+2650%
|
Dota 2 | 16−18
−2713%
|
450−500
+2713%
|
Far Cry 5 | 3−4
−3400%
|
100−110
+3400%
|
Fortnite | 2−3
−4700%
|
95−100
+4700%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−15800%
|
150−160
+15800%
|
Valorant | 3−4
−11767%
|
350−400
+11767%
|
1440p
Ultra Preset
Metro Exodus | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
4K
High Preset
Metro Exodus | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Так GTS 450 и RTX 5080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5080 на 2567% быстрее в 900p
- RTX 5080 на 422% быстрее в 1080p
- RTX 5080 на 2678% быстрее в 1200p
- RTX 5080 на 2980% быстрее в 1440p
- RTX 5080 на 3300% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 5080 на 15800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5080 лучше в 42 тестах (95%)
- ничья в 2 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 3.27 | 92.58 |
Новизна | 13 сентября 2010 | 30 января 2025 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 106 Ватт | 360 Ватт |
У GTS 450 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 239.6%.
С другой стороны, преимущества RTX 5080: производительность выше на 2731.2%, новее на 14 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 1500%, и технологический процесс более продвинутый на 900%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5080, поскольку она выигрывает у GeForce GTS 450 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTS 450 и GeForce RTX 5080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.