GeForce GTS 450 vs RTX 5080
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTS 450 и GeForce RTX 5080, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5080 опережает GTS 450 на целых 2623% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTS 450 и GeForce RTX 5080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 741 | 4 |
Место по популярности | не в топ-100 | 47 |
Соотношение цена-качество | 0.57 | 40.33 |
Энергоэффективность | 2.20 | 17.66 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | GF106 | GB203 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 13 сентября 2010 (14 лет назад) | 30 января 2025 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | 129$ | 999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 5080 соотношение цены и качества на 6975% лучше, чем у GTS 450.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTS 450 и GeForce RTX 5080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTS 450 и GeForce RTX 5080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 192 | 10752 |
Частота ядра | 783 МГц | 2295 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 2617 МГц |
Количество транзисторов | 1,170 млн | 45,600 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 106 Вт | 360 Вт |
Максимальная температура | 100 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 25.06 | 879.3 |
Производительность с плавающей точкой | 0.6013 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
ROPs | 16 | 112 |
TMUs | 32 | 336 |
Tensor Cores | нет данных | 336 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 84 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTS 450 и GeForce RTX 5080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI-E 2.0 x 16 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Длина | 210 мм | 304 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 1x 16-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTS 450 и GeForce RTX 5080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1804 (3608 data rate) МГц | 1875 МГц |
Пропускная способность памяти | 57.7 Гб/с | 960.0 Гб/с |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTS 450 и GeForce RTX 5080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Mini HDMITwo Dual Link DVI | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTS 450 и GeForce RTX 5080 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.8 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.4 |
CUDA | + | 10.1 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTS 450 и GeForce RTX 5080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTS 450 и GeForce RTX 5080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 28
−2579%
| 750−800
+2579%
|
Full HD | 39
−436%
| 209
+436%
|
1200p | 27
−2493%
| 700−750
+2493%
|
1440p | 5−6
−3120%
| 161
+3120%
|
4K | 4−5
−2650%
| 110
+2650%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.31
+44.5%
| 4.78
−44.5%
|
1440p | 25.80
−316%
| 6.20
+316%
|
4K | 32.25
−255%
| 9.08
+255%
|
- Стоимость одного кадра у GTS 450 на 45% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 5080 на 316% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 5080 на 255% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 8−9
−2963%
|
240−250
+2963%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−3220%
|
300−350
+3220%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−3100%
|
220−230
+3100%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 8−9
−2963%
|
240−250
+2963%
|
Battlefield 5 | 12−14
−1542%
|
190−200
+1542%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−3220%
|
300−350
+3220%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−3100%
|
220−230
+3100%
|
Far Cry 5 | 7−8
−2871%
|
200−210
+2871%
|
Fortnite | 16−18
−1676%
|
300−350
+1676%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−2193%
|
300−350
+2193%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−3900%
|
240−250
+3900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1164%
|
170−180
+1164%
|
Valorant | 45−50
−1148%
|
550−600
+1148%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 8−9
−2963%
|
240−250
+2963%
|
Battlefield 5 | 12−14
−1542%
|
190−200
+1542%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−3220%
|
300−350
+3220%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 86
−223%
|
270−280
+223%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−3100%
|
220−230
+3100%
|
Dota 2 | 30−33
−2567%
|
800−850
+2567%
|
Far Cry 5 | 7−8
−2871%
|
200−210
+2871%
|
Fortnite | 16−18
−1676%
|
300−350
+1676%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−2193%
|
300−350
+2193%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−3900%
|
240−250
+3900%
|
Grand Theft Auto V | 9−10
−1833%
|
170−180
+1833%
|
Metro Exodus | 6−7
−983%
|
65
+983%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1164%
|
170−180
+1164%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−3800%
|
350−400
+3800%
|
Valorant | 45−50
−1148%
|
550−600
+1148%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−1542%
|
190−200
+1542%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−3100%
|
220−230
+3100%
|
Dota 2 | 30−33
−2567%
|
800−850
+2567%
|
Far Cry 5 | 7−8
−2871%
|
200−210
+2871%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−2193%
|
300−350
+2193%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1164%
|
170−180
+1164%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−2720%
|
282
+2720%
|
Valorant | 45−50
−1148%
|
550−600
+1148%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−1676%
|
300−350
+1676%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 4−5
−7125%
|
280−290
+7125%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 24−27
−2050%
|
500−550
+2050%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
−8300%
|
160−170
+8300%
|
Metro Exodus | 1−2
−17200%
|
173
+17200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−548%
|
170−180
+548%
|
Valorant | 30−35
−1416%
|
450−500
+1416%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−6950%
|
140−150
+6950%
|
Far Cry 5 | 5−6
−3860%
|
190−200
+3860%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−3725%
|
300−350
+3725%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−5800%
|
236
+5800%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 6−7
−2417%
|
150−160
+2417%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 2−3
−4400%
|
90
+4400%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−1069%
|
180−190
+1069%
|
Valorant | 16−18
−1975%
|
300−350
+1975%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−6900%
|
70−75
+6900%
|
Dota 2 | 9−10
−2567%
|
240−250
+2567%
|
Far Cry 5 | 3−4
−5067%
|
150−160
+5067%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−10067%
|
300−350
+10067%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−2300%
|
95−100
+2300%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−1875%
|
75−80
+1875%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 55
+0%
|
55
+0%
|
Metro Exodus | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 236
+0%
|
236
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Так GTS 450 и RTX 5080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5080 на 2579% быстрее в 900p
- RTX 5080 на 436% быстрее в 1080p
- RTX 5080 на 2493% быстрее в 1200p
- RTX 5080 на 3120% быстрее в 1440p
- RTX 5080 на 2650% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1440p и High Preset, RTX 5080 на 17200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5080 лучше в 54 тестах (90%)
- ничья в 6 тестах (10%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 2.95 | 80.33 |
Новизна | 13 сентября 2010 | 30 января 2025 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 106 Ватт | 360 Ватт |
У GTS 450 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 239.6%.
С другой стороны, преимущества RTX 5080: производительность выше на 2623.1%, новее на 14 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 1500%, и технологический процесс более тонкий на 700%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5080, поскольку она выигрывает у GeForce GTS 450 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.