GeForce GTS 450 vs RTX 5080
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTS 450 und GeForce RTX 5080 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
RTX 5080 übertrifft GTS 450 um satte 2673%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTS 450 und GeForce RTX 5080 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 738 | 3 |
Platz nach Beliebtheit | 96 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 0.64 | 40.98 |
Leistungseffizienz | 2.23 | 18.22 |
Architektur | Fermi (2010−2014) | Blackwell 2.0 (2025) |
Codename | GF106 | GB203 |
Typ | Desktop- | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 13 September 2010 (14 Jahre vor) | 30 Januar 2025 (kürzlich) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $129 | $999 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
RTX 5080 hat ein 6303% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GTS 450.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTS 450 und GeForce RTX 5080: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTS 450 und GeForce RTX 5080, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 192 | 10752 |
Kernfrequenz | 783 MHz | 2295 MHz |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 2617 MHz |
Anzahl der Transistoren | 1,170 million | 45,600 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 4 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 106 Watt | 360 Watt |
Max Temperatur | 100 °C | keine Angaben |
Texturiergeschwindigkeit | 25.06 | 879.3 |
Gleitkomma-Leistung | 0.6013 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
ROPs | 16 | 128 |
TMUs | 32 | 336 |
Tensor Cores | keine Angaben | 336 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 84 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTS 450 und GeForce RTX 5080 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Bus | PCI-E 2.0 x 16 | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Länge | 210 mm | 304 mm |
Höhe | 11.1 cm | keine Angaben |
Dicke | 2-slot | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 1x 6-pin | 1x 16-pin |
SLI-Unterstützung | + | - |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTS 450 und GeForce RTX 5080 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR7 |
Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 16 GB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 256 Bit |
Speicherfrequenz | 1804 (3608 data rate) MHz | 1875 MHz |
Speicherbandbreite | 57.7 GB/s | 960.0 GB/s |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTS 450 und GeForce RTX 5080. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | Mini HDMITwo Dual Link DVI | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | + | + |
Maximale Auflösung über VGA | 2048x1536 | keine Angaben |
Audioeingang für HDMI | Internal | keine Angaben |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce GTS 450 und GeForce RTX 5080 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 5.1 | 6.8 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.4 |
CUDA | + | 10.1 |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTS 450 und GeForce RTX 5080. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTS 450 und GeForce RTX 5080 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
900p | 30
−2567%
| 800−850
+2567%
|
Full HD | 37
−422%
| 193
+422%
|
1200p | 27
−2493%
| 700−750
+2493%
|
1440p | 5−6
−2980%
| 154
+2980%
|
4K | 3−4
−3300%
| 102
+3300%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | 3.49
+48.5%
| 5.18
−48.5%
|
1440p | 25.80
−298%
| 6.49
+298%
|
4K | 43.00
−339%
| 9.79
+339%
|
- Die Kosten pro Frame bei GTS 450 sind 48% niedriger in 1080p
- Die Kosten pro Frame bei RTX 5080 sind 298% niedriger in 1440p
- Die Kosten pro Frame bei RTX 5080 sind 339% niedriger in 4K
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−1515%
|
210−220
+1515%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−2650%
|
220−230
+2650%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 9−10
−1200%
|
110−120
+1200%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−1515%
|
210−220
+1515%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−2650%
|
220−230
+2650%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−2400%
|
400−450
+2400%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−6975%
|
280−290
+6975%
|
Metro Exodus | 7−8
−2529%
|
180−190
+2529%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−1200%
|
150−160
+1200%
|
Valorant | 6−7
−11600%
|
700−750
+11600%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−1200%
|
110−120
+1200%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−1515%
|
210−220
+1515%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−2650%
|
220−230
+2650%
|
Dota 2 | 10−11
−1650%
|
170−180
+1650%
|
Far Cry 5 | 18−20
−726%
|
157
+726%
|
Fortnite | 18−20
−1521%
|
300−350
+1521%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−2400%
|
400−450
+2400%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−6975%
|
280−290
+6975%
|
Grand Theft Auto V | 10−11
−2600%
|
270−280
+2600%
|
Metro Exodus | 7−8
−2529%
|
180−190
+2529%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−594%
|
210−220
+594%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−1200%
|
150−160
+1200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1350%
|
170−180
+1350%
|
Valorant | 6−7
−11600%
|
700−750
+11600%
|
World of Tanks | 86
−224%
|
270−280
+224%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−1200%
|
110−120
+1200%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−1608%
|
222
+1608%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−2650%
|
220−230
+2650%
|
Dota 2 | 10−11
−2600%
|
270−280
+2600%
|
Far Cry 5 | 18−20
−863%
|
180−190
+863%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−2400%
|
400−450
+2400%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−6975%
|
280−290
+6975%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−594%
|
210−220
+594%
|
Valorant | 6−7
−11600%
|
700−750
+11600%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
−1914%
|
140−150
+1914%
|
Dota 2 | 2−3
−8300%
|
160−170
+8300%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
−2650%
|
55−60
+2650%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−2509%
|
600−650
+2509%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−4550%
|
90−95
+4550%
|
World of Tanks | 24−27
−2050%
|
500−550
+2050%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−2075%
|
85−90
+2075%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2650%
|
110−120
+2650%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1900%
|
160−170
+1900%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−2567%
|
80−85
+2567%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−5375%
|
210−220
+5375%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−2567%
|
160−170
+2567%
|
Valorant | 10−11
−5280%
|
500−550
+5280%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−1069%
|
180−190
+1069%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−2400%
|
400−450
+2400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1990%
|
200−210
+1990%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−3100%
|
60−65
+3100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−2400%
|
400−450
+2400%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−2933%
|
90−95
+2933%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2650%
|
55−60
+2650%
|
Dota 2 | 16−18
−2400%
|
400−450
+2400%
|
Far Cry 5 | 3−4
−3400%
|
100−110
+3400%
|
Fortnite | 2−3
−4700%
|
95−100
+4700%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−2650%
|
55−60
+2650%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−14300%
|
140−150
+14300%
|
Valorant | 3−4
−10600%
|
300−350
+10600%
|
1440p
Ultra Preset
Metro Exodus | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 109
+0%
|
109
+0%
|
Metro Exodus | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 36
+0%
|
36
+0%
|
So konkurrieren GTS 450 und RTX 5080 in beliebten Spielen:
- RTX 5080 ist 2567% schneller in 900p
- RTX 5080 ist 422% schneller in 1080p
- RTX 5080 ist 2493% schneller in 1200p
- RTX 5080 ist 2980% schneller in 1440p
- RTX 5080 ist 3300% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Forza Horizon 5, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RTX 5080 um 14300% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- RTX 5080 liegt in 41 Tests vorn (91%)
- es gibt ein Unentschieden in 4 Tests (9%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 3.31 | 91.80 |
Neuheit | 13 September 2010 | 30 Januar 2025 |
Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 16 GB |
Technologischer Prozess | 40 nm | 4 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 106 Watt | 360 Watt |
GTS 450 hat 239.6% weniger Stromverbrauch.
RTX 5080 hingegen hat eine um 2673.4% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 14 Jahren, eine 1500% höhere maximale VRAM Menge, und ein 900% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der GeForce RTX 5080 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTS 450 in Leistungstests schlägt.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTS 450 und GeForce RTX 5080 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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