Arc A580 vs Radeon 610M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Arc A580 и Radeon 610M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
Arc A580 опережает 610M на целых 959% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Arc A580 и Radeon 610M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 182 | 784 |
Место по популярности | 81 | 37 |
Энергоэффективность | 11.98 | 13.19 |
Архитектура | Generation 12.7 (2022−2023) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | DG2-512 | Dragon Range |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 10 октября 2023 (1 год назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Arc A580 и Radeon 610M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Arc A580 и Radeon 610M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 128 |
Частота ядра | 1700 МГц | 400 МГц |
Частота в режиме Boost | 2000 МГц | 2200 МГц |
Количество транзисторов | 21,700 млн | нет данных |
Технологический процесс | 6 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 175 Вт | 15 Вт |
Скорость текстурирования | 384.0 | 17.60 |
Производительность с плавающей точкой | 12.29 TFLOPS | 0.5632 TFLOPS |
ROPs | 96 | 4 |
TMUs | 192 | 8 |
Tensor Cores | 384 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 24 | 2 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Arc A580 и Radeon 610M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Толщина | 2 слота | IGP |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Arc A580 и Radeon 610M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 256 бит | Используется системная |
Частота памяти | 2000 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 512.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Arc A580 и Radeon 610M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Arc A580 и Radeon 610M API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.6 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Arc A580 и Radeon 610M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Arc A580 и Radeon 610M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 106
+715%
| 13
−715%
|
1440p | 59
−3.4%
| 61
+3.4%
|
4K | 34
+1033%
| 3−4
−1033%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 103
+1044%
|
9−10
−1044%
|
Assassin's Creed Valhalla | 85
+8400%
|
1−2
−8400%
|
Battlefield 5 | 130−140
+2560%
|
5−6
−2560%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+1100%
|
7−8
−1100%
|
Far Cry 5 | 85−90
+1680%
|
5−6
−1680%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+1175%
|
8−9
−1175%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+1213%
|
14−16
−1213%
|
Hitman 3 | 85−90
+1013%
|
8−9
−1013%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+677%
|
21−24
−677%
|
Metro Exodus | 130−140
+4267%
|
3−4
−4267%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+1257%
|
7−8
−1257%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+1183%
|
12−14
−1183%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+238%
|
35−40
−238%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 102
+1033%
|
9−10
−1033%
|
Assassin's Creed Valhalla | 73
+7200%
|
1−2
−7200%
|
Battlefield 5 | 130−140
+2560%
|
5−6
−2560%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+1100%
|
7−8
−1100%
|
Far Cry 5 | 85−90
+1680%
|
5−6
−1680%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+1175%
|
8−9
−1175%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+1213%
|
14−16
−1213%
|
Hitman 3 | 85−90
+1013%
|
8−9
−1013%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+677%
|
21−24
−677%
|
Metro Exodus | 130−140
+4267%
|
3−4
−4267%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+1257%
|
7−8
−1257%
|
Shadow of the Tomb Raider | 214
+1429%
|
14
−1429%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+514%
|
14−16
−514%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+238%
|
35−40
−238%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 64
+611%
|
9−10
−611%
|
Assassin's Creed Valhalla | 64
+6300%
|
1−2
−6300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+1100%
|
7−8
−1100%
|
Far Cry 5 | 85−90
+1680%
|
5−6
−1680%
|
Forza Horizon 4 | 87
+480%
|
14−16
−480%
|
Hitman 3 | 85−90
+1013%
|
8−9
−1013%
|
Horizon Zero Dawn | 109
+395%
|
21−24
−395%
|
Shadow of the Tomb Raider | 177
+1670%
|
10
−1670%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
+871%
|
7
−871%
|
Watch Dogs: Legion | 60
+53.8%
|
35−40
−53.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+1257%
|
7−8
−1257%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+1520%
|
5−6
−1520%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+1500%
|
4−5
−1500%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
+2600%
|
2−3
−2600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 51
+1175%
|
4−5
−1175%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+2350%
|
2−3
−2350%
|
Far Cry 5 | 45−50
+1500%
|
3−4
−1500%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+995%
|
21−24
−995%
|
Hitman 3 | 55−60
+588%
|
8−9
−588%
|
Horizon Zero Dawn | 87
+1143%
|
7−8
−1143%
|
Metro Exodus | 91
+1038%
|
8−9
−1038%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130
+983%
|
12−14
−983%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+2650%
|
2−3
−2650%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+1065%
|
16−18
−1065%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+1100%
|
6−7
−1100%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+4100%
|
1−2
−4100%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+1650%
|
2−3
−1650%
|
Hitman 3 | 30−35
+1033%
|
3−4
−1033%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+1075%
|
16−18
−1075%
|
Metro Exodus | 50−55
+980%
|
5−6
−980%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
+1120%
|
5−6
−1120%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
+1650%
|
2−3
−1650%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Far Cry 5 | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Forza Horizon 4 | 56 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 73
+1117%
|
6−7
−1117%
|
Watch Dogs: Legion | 27
+2600%
|
1−2
−2600%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+825%
|
4−5
−825%
|
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Full HD
High Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Так Arc A580 и Radeon 610M конкурируют в популярных играх:
- Arc A580 на 715% быстрее в 1080p
- Radeon 610M на 3% быстрее в 1440p
- Arc A580 на 1033% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Medium Preset, Arc A580 на 8400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Arc A580 лучше в 56 тестах (92%)
- ничья в 5 тестах (8%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 30.19 | 2.85 |
Новизна | 10 октября 2023 | 3 января 2023 |
Технологический процесс | 6 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 175 Ватт | 15 Ватт |
У Arc A580 следующие преимущества: производительность выше на 959.3%, и новее на 9 месяцев.
С другой стороны, преимущества Radeon 610M: технологический процесс более продвинутый на 20%, и энергопотребление ниже на 1066.7%.
Мы рекомендуем Arc A580, поскольку она выигрывает у Radeon 610M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Arc A580 и Radeon 610M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.